之前在很多地方看到有玩家提問具體裝備和烹飪、菜譜的對應關系。玩家的回答都是破的,沒有壹個系統的整合結果。碰巧我也對這個感興趣。今天我花了大部分時間重新打開了壹個快速文件來收集和驗證遊戲中所有食譜和裝備以及食譜和烹飪的對應關系,做了壹個簡單的對照表。
數據基於Steam官方版本。如果妳玩的是NS端口版本或者其他有很多bug的平臺,可能會有不壹致的地方。
表1:設備公式
表2:其他配方
表3:食譜
標記描述
1.如果物品名稱後有“數字#”,則表示該物品會被對應序列號的怪物掉落。
2.“物品A(物品B)”是指只有妳得到了物品B之後,物品A才會出現在煉金制作的列表中;換句話說,B項是制造A項的關鍵材料..
3.紅色括號表示關鍵材料是其他裝備,藍色括號表示關鍵材料是怪物掉落的材料,其中壹部分也可以通過打開固定壹次的綠色盒子或者無限期隨機刷新的藍色盒子獲得。
4.在表1中,NPC·阿比蓋爾系列任務請求的項目以綠色突出顯示。記得收藏保管好。不完全是,因為她要求的個別物品無法通過生產獲得(魯哈巴拉、弓、鉆石、青銅)。
5.在表3中,NPC·蘇西系列任務要求的菜肴用綠色突出顯示,所以記得收集並保存它們。
壹些簡單的分析
1.其實我懷疑所有需要用關鍵材料制作的物品都與配方無關。不過在遊戲中,不通過正常手段獲取高級裝備的配方是無法獲得絲綢禮服和龍鞋的,而我手頭也沒有可以針對具體物品進行修改的修改工具,所以這兩件物品暫時無法驗證,我就先填了。
2.三表的縱橫坐標是按照遊戲中物品的順序排列的,但是並不符合實際遊戲流程中的菜譜和食譜的起始順序,尤其是第二跳後遊戲的攻略路線有更大的自由度。以裝備的配方為例,符合遊戲流程和對應裝備強度梯度的順序應該是黑曜石→鋼鐵→大馬士革鋼鐵→高級→黃金→超級→猩紅金→傳奇→羊絨。
3、壹個小細節:制作物品的關鍵材料不壹定是材料清單中的第壹種材料,甚至不壹定是材料清單中的材料,比如圍裙。關鍵的材料是可怕的破布,必須先獲得破布才能做圍裙,但圍裙並不消耗破布。