作者:昆汀·紐瓦克?
設計不是憑空產生的。這本書從探索構成設計的所有要點開始,包括經濟、倫理、技術和其他藝術領域的理論和發展。它研究了幾個世紀以來設計的發展和演變——從它在中世紀德國的起源到今天,它包括公司商標、雜誌、電視字幕和網站。
2.平面設計中的網格系統
作者:?約瑟夫·米勒-布羅克曼
本書主要介紹了網格的功能和用法,旨在為平面與空間的設計者提供壹個實用的工具,讓他們從概念、組織結構、設計上更有效、更自信地處理和解決視覺問題。
同時,本書也為設計教育工作者提供了幫助,讓他們更好地解決教學中的實際問題。壹方面,教師可以通過教學為學生提供壹個很好的了解和熟悉網格設計要點和方法的機會;另壹方面,學生也可以通過自我訓練學會如何使用。
為了讓讀者更容易理解和掌握網格設計的原理,我會在書中盡可能詳細地解釋網格系統,並逐步分析網格設計中的關鍵步驟。
3.設計元素
作者:[美]蒂莫西·薩馬拉?
平面設計師的工作就是讓需要傳達的信息實現視覺轉化,變得有序生動,從而實現信息的有效傳遞。對於平面設計師來說,要想成功,必須具備正確的專業知識、技能和敏銳的直覺。
本書是2008年廣西美術出版社向洛克波特出版社推出的“美國視覺設計流派書籍”系列之壹。書中明確闡述了平面設計的諸多原理,如版面設計、字體設計、色彩運用、空間處理、形象選擇,以及如何整合這些設計元素,幫助設計師掌握優秀平面設計的基本功。書中收錄了數百幅精彩的國外設計作品,評論精辟,能點燃設計師的靈感。是平面設計掌握專業知識,提高設計技能的壹本指導書。
4.世界平面設計史
作者:王受之
介紹了工業時代的版式設計,維多利亞時代流行的平面設計,現代藝術對平面設計發展的影響,以及國際主義平面設計風格的形成。
5.平面設計的法則
作者:[美]黛比·米爾曼?
《平面設計法則》是學習設計的學生的壹站式資源庫,不僅是壹門有趣的基礎課,也是設計領域深入實踐的“入門讀物”。《平面設計規則》圍繞著三個具有遞進關系的部分來制定各個領域的基本規則、創作過程規則和設計規則。基本規律:知名設計師從文字、色彩、布局、設計風格等設計元素的角度講述平面設計的基本和壹般方法。創作過程規律:結合項目案例,分析從概念策略、市場調研、圖形圖像到設計工作流程、後期制作的工作方法和要點。各領域設計法則:解析著名設計師設計的作品,與讀者分享寶貴經驗。這些案例幾乎涵蓋了平面設計的所有領域。