惡作劇廚房2飛盤技巧分享
飛盤的基礎:
操作飛盤的鍵是“拿起/放下鍵”+“加速鍵”。
當妳玩飛盤時,飛盤的方向是由人物的臉決定的。
在飛盤的路線上不應該有明亮的桌子或物體。
飛行物品:
幹凈/臟的盤子、煎鍋、燉菜、攪拌碗、滅火器、配料等。
飛盤的原理:
下面我們來復習壹下初中物理。物體保持靜止或勻速直線運動的性質叫做慣性。慣性是物體的固有屬性,表現為對其運動狀態變化的壹種抵抗程度。也就是說,當妳加速的時候,板塊其實是被妳給了壹個初速度,所以如果妳這時候放棄了,它會反抗停下來,維持原來的運動狀態向前飛,但最終因為沒有動力加持,無法抵抗外界阻力而停下來。(嗯,我知道這段話很少有人會看,就算有錯誤我也不深究了~呵呵)
飛盤的距離:
①平板飛盤的距離大致為2-3格;
②高處到低處的距離視情況而定;
(3)地面的高度是壹樣的,中間有壹條溝,溝的距離大約是2個平方,所以會飛的人可以從溝的壹邊飛到另壹邊,會飛的人不需要滴水,也不需要有人來接;如果溝的距離在3/4左右,飛人不落水需要有人去撿(自保飛盤),自殺飛盤不需要有人去撿;如果溝的距離略大於4格,既需要自殺式飛行,也需要對面有人來接。當然具體情況要具體分析。
④地面高低不壹致,中間有溝。從高岸飛到低岸相對簡單,距離會比平地遠壹點;從低岸飛到高岸需要有人接。壹般來說條件會比較苛刻。
不同環境條件下飛盤運動的重點和難點:
①平地:最基本最簡單的壹種飛盤。主要是通過飛盤的方式,可以減少人們來回走動時不必要的碰撞,更清晰的規劃大家的活動範圍。活動靶場之間的交接通過飛行來完成。
2中間有溝,兩邊有護欄:壹個基本的飛盤,旁邊有護欄,只需要壹直飛就可以了,不用擔心人掉下來。方便減少人物交接盤子時需要跑的距離,或者省去沒有遊戲本身設計的緩慢交接工具。最經典的圖之壹是本體2-3。
中間有壹條溝,兩邊沒有護欄:高級飛盤。在這種情況下,自我保護飛盤是有難度的,需要掌握飛盤後轉身的操作,保證飛過時盤子不掉下來。溝越寬,需要飛的越遠,難度越大。飛盤的意思和②差不多。舉幾個例子:槽寬兩個平方的主體2-5;槽寬為3格的本體3-6;凱文(BV1dA411778z)上海灘四格溝寬,饑餓之夜3-2(BV 1d4y 1D7Ge);還有溝寬不同的中秋1-1(BV 1 sz4y 157 im),等等。
④特殊:魔鬼級超長飛盤,身型6-2,從左地飛到上地,飛行距離約4√2格(哈哈哈開玩笑)。不僅飛行員需要控制好自殺飛盤的角度和距離,面對面的人也需要很好的滿足。
⑤使用幹凈/臟的盤子:有技巧,不難。瞄準蒼蠅,多試幾次就能成功。多練習,找到那種感覺。
⑥使用竈臺/按鈕:有技巧,但難度其實不大。有幾個值得註意的細節:爐子或按鈕上必須有東西(煎鍋/燉鍋/生米/其他食材/滅火器等。).不是個例,這些在任何情況下都能遇到,具體細節看水平);要對準竈臺/按鈕的網格,直線飛行;只有壹個臟菜的時候,可以從竈臺/按鈕飛過去;當有兩個或兩個以上的臟盤子疊在壹起時,幾乎不可能飛過爐子,但按鈕可以。
⑦利用滾動物體:技巧性極強,難度略高。附近的桌子需要擺滿物品(盡量用巧克力/香蕉之類的小食材),打造壹面沒有光線的“墻”;放壹個可卷的物體(未切的生菜/西瓜/桃子/土豆/雞蛋等。)在空地上;把滾動的物體想象成壹個按鈕,要點和⑥差不多。壹般來說,飛行距離取決於滾動物體的心情,還是比較遠的。能使用這個技能的是本體4-2和中秋1-3。
註意:也有壹些成功率不高的方法,比如把巧克力/面包皮/未開封的熱狗面包放在桌子上。即使沒有其他輔助,飛過去的幾率也很低,但這些壹般都是運氣。這種成功率低的就不壹壹舉例了,自己玩的時候慢慢發現吧~