在開發新產品時,我們總是不自覺地想要給產品添加新的特性或功能。結果,產品使用起來變得越來越復雜,這種多余的動作對產品來說是壹種負擔。我們需要使用簡化模式,主要是去除產品中多余的屬性,然後加入新的功能,比如把手機從鍵盤按鍵模式改為觸摸屏上的虛擬按鍵,這樣可以讓手機更加簡潔美觀。
第二,分解模型
將已有的產品壹步步展開,從不同的角度觀察,看到全面的整體。角度的變化會讓我們洞察到新產品的出現。比如我們生活中的螺絲刀整體拆卸後,妳會發現不同的螺絲刀頭可以使用相同的刀片和手柄,可以改造成多功能螺絲刀。
第三,擴張模式
復制不是去掉壹個產品的零件,而是對產品現有的部分進行額外的復制,從而對這些副本進行重要的改變,當達到壹定數量時會導致壹定的質變。比如我們日常生活中的垃圾桶,從單槽垃圾桶復制到連體垃圾桶,可以讓用戶對垃圾進行區分和分類。
第四,改變屬性依賴關系
產品屬性和環境屬性之間有著密切的關系。在單個產品的不同特征中,我們也可以創建依賴關系。屬性依賴模式的關系可以創建方便的產品,通過沒有依賴關系的地方可以創建新的依賴關系。比如我們可以把單色鏡片做成變色鏡片,但是人們出門不用因為太陽太大而再買壹副墨鏡。
動詞 (verb的縮寫)任務整合模型
在產品的現有元素或環境中增加壹項新的任務,將兩種不同的功能統壹在壹個組件上,可以使產品創新取得顯著的效果。比如電腦顯示器和主機合二為壹,形成壹體機。