特征類型描述
勇敢的個體大大提高涅槃的引擎率。
個人會增加殺技的引擎率。
戰意個人在單挑中增加擊殺技能的引擎率。
壹個騎手在單挑中大大加快了力量上升的速度。
決鬥個人在單挑時加快力量的上升速度。
飛馬大大提高了戰場移動的速度。
騎個人增加戰場移動的速度。
雷霆親自大大加快了攻擊速度。
大風加速了攻擊。
專註於個人,大幅提高攻擊命中率。
專註於個人,提高攻擊命中率。
由受訓者帶領的士兵獲得更多的經驗。
練習個人獲得更多經驗值。
提高個人【全軍】沖鋒時的命中率和速度。
當妳堅守個人【待命】的時候,妳可能會完全防禦壹般的攻擊。
當撤退壹個個體時,移動速度大大提高。
狙擊手每次攻擊都有機會射出狙擊之箭,暗算敵人。
個人每次攻擊都有機會射出短戟,暗算敵人。
青銅錘個人每次攻擊都有機會投擲青銅錘暗算敵人。
飛刀個人每次攻擊都有機會射出飛刀暗算敵人。
每次手裏劍攻擊都有機會射殺手裏劍,暗算敵人。
個體每次攻擊都有機會造成雙倍傷害。
銅墻鐵壁的個體在受到壹般攻擊時,往往可以完全防禦。
攔網個體在受到壹般攻擊時,偶爾可以完全防禦。
兔子從馬上摔下來被抓的概率低。
當全軍撤退時,妳可以立即離開戰場。
在個人千人戰2中每秒恢復體力。
個人千人戰每秒回復技能2。
健康個體每天可以恢復體力1。
每天冥想可以恢復技能到1。
當招募者不在建造時,每兩天會增加1的士兵數量。
剛性個體大大降低了受傷時損失的體力。
個人防護減少了受傷時損失的體力。
破個人大大減少了戰時千人所受的殺傷傷害。
拆解招募個體,減少戰時數千人遭受的殺戮傷害。
使用軍師技能的技能消耗減少5。
吳京個人消耗的武將技能減少5。
當個體體力不足壹半時,使用擊殺技能的概率增加。體力越低,概率越高。
當不屈的個人力量低於30%時,增加使用必殺技能的概率。體力越低,概率越高。
擊劍的本質:當個人握劍時,殺傷力大大增強。
劍術增加持劍時的殺傷力。
扇面藝術的精髓大大增強了手持扇子時的殺傷力。
扇術在壹個人拿著扇子的時候增加殺傷力。
劍術的精髓當個人手持大刀時,殺傷力大大增強。
刀技:個人持大刀時,增加殺傷力。
槍術的精髓當個人持槍時,他的殺傷力就大大增強了。
當壹個人持槍時,槍法會增加致命性。
射箭的本質是在個人持弓時大大增強殺傷力。
個人持弓時,鞠躬增加殺傷力。
屍體殺死敵方士兵時,有很高幾率復活他成為我方屍體士兵。
屍體殺死敵方士兵時,有相當大的幾率使其復活成為我方屍體士兵。
當屍魔殺死敵方士兵時,有壹點幾率復活他成為我方屍兵。
搶個人的戰鬥結束後,有壹點點機會奪取壹個見過面的武將的道具。
壹個辯手當外交指令的執行總,成功率很高。
談判者在執行外交指令時擔任指揮官,成功率很高。
破城個人對守城軍械的傷害翻倍。
沖城的個人對守城的軍械傷害高。
水面戰擅長在水面地形上單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
水面戰中熟練的個體在水面地形戰鬥時會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
雪場戰擅長在雪域地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
雪戰中熟練的個人提高他們在雪地戰鬥時的力量、智力、速度和命中率。
沙漠戰擅長在沙漠地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
沙漠戰爭中的熟練個人在沙漠地形中作戰時提高他們的力量、智力、速度和命中率。
山地戰擅長在山地地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
山地戰中熟練的個體在山地地形作戰時會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
林戰擅長在森林地形中單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
森林戰爭中熟練的個體在森林地形中戰鬥時會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
室內戰擅長在室內地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
室內戰的熟練個人在室內地形戰鬥時,提高他們的力量,智力,速度和命中率。
城堡戰擅長在城堡的地形中進行個人戰鬥時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
在城墻內的城市戰爭中,熟練的個體在城墻內的地形中戰鬥時,會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
壹個特工士兵帶領的士兵有隱形能力。
在增編中,單個士兵的人數增加了50人。(不會超過200兵上限)
個人調動的部隊數量增加25。(不會超過200兵上限)
增編將個人所得稅的金額增加了2。(不會超過5個將軍的上限)
駁回個人物品將使金額增加1。(不會超過5個將軍的上限)
有意識的人可以用他們自己的技能來抵抗壹定程度的傷害。
靈魂轉化個體可以用自己的技能抵抗相當大的傷害。
個人刀槍經驗值增加兩倍。
迷訣個人劍和迷兵器經驗值翻倍。
個人刀槍武器經驗值三倍。
槍法,個人大刀,長槍武器經驗值增加三倍。
個人大刀弓箭武器經驗值翻倍。
惠劍親自使武將的殺傷力除了武力之外還增加20%的智力傷害。
鍛造個人時,成功率提高15%。
鍛造時,成功率提高10%。
擊劍單兵大刀劍武器的特殊攻擊發射率提高10%。
個人劍和扇子武器的特殊攻擊發射率提高10%。
舞刀個人大刀長槍特殊攻擊發動率增加10%。
用左輪手槍對單個劍和槍類武器進行特殊攻擊的發射率增加10%。
個人長槍和彎弓武器的特殊攻擊發射率增加10%。