勇敢的個體大大提高涅槃的引擎率。
個人會增加殺技的引擎率。
戰意個人在單挑中增加擊殺技能的引擎率。
壹個騎手在單挑中大大加快了力量上升的速度。
決鬥個人在單挑時加快力量的上升速度。
飛馬大大提高了戰場移動的速度。
騎個人增加戰場移動的速度。
雷霆親自大大加快了攻擊速度。
大風加速了攻擊。
專註於個人,大幅提高攻擊命中率。
專註於個人,提高攻擊命中率。
由受訓者帶領的士兵獲得更多的經驗。
練習個人獲得更多經驗值。
提高個人【全軍】沖鋒時的命中率和速度。
當妳堅守個人【待命】的時候,妳可能會完全防禦壹般的攻擊。
當撤退壹個個體時,移動速度大大提高。
狙擊手每次攻擊都有機會射出狙擊之箭,暗算敵人。
個人每次攻擊都有機會射出短戟,暗算敵人。
青銅錘個人每次攻擊都有機會投擲青銅錘暗算敵人。
飛刀個人每次攻擊都有機會射出飛刀暗算敵人。
每次手裏劍攻擊都有機會射殺手裏劍,暗算敵人。
個體每次攻擊都有機會造成雙倍傷害。
銅墻鐵壁的個體在受到壹般攻擊時,往往可以完全防禦。
攔網個體在受到壹般攻擊時,偶爾可以完全防禦。
兔子從馬上摔下來被抓的概率低。
當全軍撤退時,妳可以立即離開戰場。
在個人千人戰2中每秒恢復體力。
個人千人戰每秒回復技能2。
健康個體每天可以恢復體力1。
每天冥想可以恢復技能到1。
當招募者不在建造時,每兩天會增加1的士兵數量。
剛性個體大大降低了受傷時損失的體力。
個人防護減少了受傷時損失的體力。
破個人大大減少了戰時千人所受的殺傷傷害。
拆解招募個體,減少戰時數千人遭受的殺戮傷害。
使用軍師技能的技能消耗減少5。
吳京個人消耗的武將技能減少5。
當個體體力不足壹半時,使用擊殺技能的概率增加。體力越低,概率越高。
當不屈的個人力量低於30%時,增加使用必殺技能的概率。體力越低,概率越高。
擊劍的本質:當個人握劍時,殺傷力大大增強。
劍術增加持劍時的殺傷力。
扇面藝術的精髓大大增強了手持扇子時的殺傷力。
扇術在壹個人拿著扇子的時候增加殺傷力。
劍術的精髓當個人手持大刀時,殺傷力大大增強。
刀技:個人持大刀時,增加殺傷力。
槍術的精髓當個人持槍時,他的殺傷力就大大增強了。
當壹個人持槍時,槍法會增加致命性。
射箭的本質是在個人持弓時大大增強殺傷力。
個人持弓時,鞠躬增加殺傷力。
屍體殺死敵方士兵時,有很高幾率復活他成為我方屍體士兵。
屍體殺死敵方士兵時,有相當大的幾率使其復活成為我方屍體士兵。
當屍魔殺死敵方士兵時,有壹點幾率復活他成為我方屍兵。
搶個人的戰鬥結束後,有壹點點機會奪取壹個見過面的武將的道具。
壹個辯手當外交指令的執行總,成功率很高。
談判者在執行外交指令時擔任指揮官,成功率很高。
破城個人對守城軍械的傷害翻倍。
沖城的個人對守城的軍械傷害高。
水面戰擅長在水面地形上單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
水面戰中熟練的個體在水面地形戰鬥時會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
雪場戰擅長在雪域地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
雪戰中熟練的個人提高他們在雪地戰鬥時的力量、智力、速度和命中率。
沙漠戰擅長在沙漠地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
沙漠戰爭中的熟練個人在沙漠地形中作戰時提高他們的力量、智力、速度和命中率。
山地戰擅長在山地地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
山地戰中熟練的個體在山地地形作戰時會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
林戰擅長在森林地形中單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
森林戰爭中熟練的個體在森林地形中戰鬥時會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
室內戰擅長在室內地形下單兵作戰時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
室內戰的熟練個人在室內地形戰鬥時,提高他們的力量,智力,速度和命中率。
城堡戰擅長在城堡的地形中進行個人戰鬥時,大幅提升戰力、智力、速度和命中率。
在城墻內的城市戰爭中,熟練的個體在城墻內的地形中戰鬥時,會提高他們的力量、智力、速度和命中率。
由秘密軍人帶領的士兵有隱形能力。
在增編中,單個士兵的人數增加了50人。(不會超過200兵上限)
#123;單個士兵帶來的部隊數量增加了25。(不會超過200兵上限)
增編將個人所得稅的金額增加了2。(不會超過5個將軍的上限)
額外的士兵個人腰帶會增加1的數量。(不會超過5個將軍的上限)
威武之主會有壹點幾率讓20%的敵兵不敢逃跑。
殘酷領主有壹點幾率讓20%的敵兵不敢逃跑。
正義之主將有壹點點機會說服20%的敵兵叛變。
煽動家有壹點點機會說服百分之二十的敵軍士兵叛變。
梅裏領主有壹點幾率誘導百分之二十的敵兵叛變。
當挑釁者要求單挑時,他成功的機會更大。
責罵首領會降低敵軍的士氣。
懦弱的主完全可以拒絕敵人的單挑。
卑鄙的領主單挑並命令士兵加入戰鬥的幾率很小。
當明眼人的將軍在戰前部署時,有很大概率隨機消滅壹個敵方軍師的技能。
當思維定勢指揮官在戰前部署時,有可能隨機消滅壹個敵方戰略家的技能。
看透主會進入千人大戰,有很大幾率解除敵軍隱形。
主偵查員會進入千人大戰,有壹點幾率解除敵軍隱形。
在戰前安排指揮官的情況下,有很大概率發現敵人所表現出來的戰略家技能。
當妳在戰前洞察到主力指揮官的布局,妳就有機會發現敵人所展現出來的戰略家技能。
改進型截擊機主指揮員將大大加快我軍安排的截擊機發射速度。
截天師會加快我軍安排的截天師發射速度。
霹靂車的改進將大大加快我軍安排的霹靂車的發射速度。
霹靂車操作員會加快我軍安排的霹靂車發射速度。
百獸令主戰時指揮千人,召喚了大量的飛鷹、狼、虎、豹、熊來幫忙。
百獸呼求主派千人出征,呼求鷹、狼、虎、豹、熊相助。
飛鷹命令主將千人應戰,並召喚大批飛鷹前來助戰。
惡狼命令主將千人應戰,並召喚大批惡狼前來助戰。
惡狼呼求主帶領千人出征,呼求惡狼相助。
狂牛命令指揮官帶著幾千人去戰鬥,並召集了大批狂牛來幫忙。
狂牛號召1000人參戰,狂牛提供幫助。
老虎命令主將千人應戰,並召來大批老虎幫忙。
老虎叫主將打千人,又叫老虎幫忙。
豹子命令主指揮官召集大量豹子參戰。
豹子呼主戰千人,呼豹助。
熊命令主將千人應戰,並召來大批熊幫忙。
熊呼主戰千人,呼熊助。
千人大戰中,風格之神降主,召喚大批神童,風格之神,狗來幫忙。
風格之神從領主那裏招募了成千上萬的人,召喚神童,風格之神和狗來幫助戰爭。
當這個男孩來到戰場時,他召喚了許多神童來幫助他。
男孩從領主那裏招募了數千人參戰,並叫來神童幫忙。
紀來到千人之戰時,召喚了大量的神來幫助他。
紀招募了幾千名將領參戰,並召來了姬神幫忙。
狗神降主時,召喚了大量的狗神來助戰。
狗神邀主戰千人,喚狗神相助。
在戰爭中,當局把主要指揮官驅趕到數千人,發動了大量的木牛、馬匹和政府軍士兵來幫忙。
當局操縱主將與數千人作戰,發動木牛流馬、政府軍士兵來幫忙。
木牛驅主將戰千人,發動大批木牛助戰。
木牛操縱主將戰千人,發動木牛助戰。
戰爭期間,大量的浮馬被發動來幫助戰爭。
戰爭期間,劉媽操縱主要指揮官,發動劉媽幫助戰爭。
妖兵命令主將與千余人作戰,並召來大批稻草妖兵相助。
千人大戰出現妖兵,召喚稻草妖兵幫忙。
在戰爭中,政府軍士兵把主要指揮官驅趕到數千人,並召集了大量政府軍士兵幫助。
戰爭中,政府軍士兵操縱主將,召集政府軍士兵幫忙。
馬奇元帥加速大地圖的陸地運動。
元帥空中傳送加速大地圖的水面移動。
當劫掠元帥贏得千人大戰時,從敵方軍團或建築中繳獲的金錢數量增加。
元帥開路在地圖上的移動速度不受地形影響,視為壹條道路。
王導元帥大大增加了靈獸、野獸、山賊的投降概率。
元帥有望提高靈獸山賊的投降概率。
醫帥在千人大戰後大大增加了全軍武將的身體恢復。
包紮元帥增加了1000人的戰後全軍指揮官的身體恢復。
屯田元帥不在樓裏的時候,軍團的錢每天會增加50。
元帥軍團紮營建村省錢。
元帥兵團紮營守敵時,全兵團士兵的防禦力增強。
建村準備元帥兵團紮營時,全兵團士兵命中率提高。
元帥和全軍指揮官的每日士氣提高了2。
鼓勵元帥增加所有軍隊指揮官每日士氣1。
戚魯元帥領兵攻城時,大大提高了全軍將士的命中率和移動速度。
攻城元帥帶領攻城時,全軍士兵的命中率和移動速度都有很大的提高。
攻擊奇洛元帥大大提高了全軍的命中率。
攻擊戰略元帥提高全軍命中率。
防禦元帥奇洛大大提高了全軍士兵的防禦。
元帥的防禦策略提高了全軍士兵的防禦能力。
三國亂世的著名謀士壹直是最讓玩家著迷的。為了強化武將的獨特魅力,《三國英雄傳6》特別賦予了大部分武將1~3的不同特質。
例如:
◎搶奪:戰後有少數機會獲得戰敗裝備的道具,為甘寧、程等有賊背景的武將所獨有。
◎勇氣:呂布、張飛等猛將的特點,可以提高殺技出現率。
◎壹騎絕塵:壹對壹戰鬥中,實力上升速度大大加快,這是關羽、孫策等擅長壹對壹戰鬥的名將所具備的特點。
◎青銅錘:如果妳有機會在千人戰中用青銅錘投擲敵方將領,當妳追擊並擊敗逃跑的敵方將領時,妳的施展幾率會大大增加。
◎精心策劃:降低30%技能消耗是諸葛孔明、司馬懿等著名軍師的特點。
◎水戰:在水面作戰時,力量、智力、移動速度、命中率都特別加強,這是吳棟名將專用的。
◎馴虎:只要有機會進入千人大戰,就會立刻召喚1~5只老虎助陣,這是南滿武將的專屬特色。
具有多元化的特點,在《三國誌傳奇6》這款遊戲中,讓人向往的三國誌英雄,不僅數值和外形各不相同,而且有張飛、馬超那樣的嫻熟,有周瑜、郭嘉那樣的巧妙。這些三國英雄會更加有血有肉,更加獨特。