先說校場排名
1峨眉
峨眉打架是什麽樣的?80年代沒人說不知道。那我們就不會記得和峨眉打架受了多大的委屈。
2武當
網遊最好的技能是什麽?從傳說中的麻痹環到WOW的法師冰箭,不難認為不動、眩暈、麻痹、放大、緩慢是網遊最強的技能。所以內功門派攻擊最高,控制技能那麽多的武當真的很可怕,經常要兩輪技能才能離開。武當可以殺峨眉。聰明的武當壹開始是用推平急冷的技巧打峨眉,但是看完之後卻是猛的壹顛結束。不過不排除有更陰的峨眉來快速壓木雞。。。不排除當妳覺得自己差不多可以到達峨眉的時候,妳就沒有血了。。
3逍遙
作為近戰的克星,在小爐匠中更是如魚得水。他不擔心小爐匠那麽大,別人踩不到。除了比較遠的門派,很難管理,基本上誰都敢試。逍遙也能幹掉峨眉和武當,不過那要看運氣了。自從打了峨眉,壹直打到西山,90年的逍遙山放大了30%。擴大傷害是必然的。那時候,我拼命追峨眉都加不上。打武當的關鍵就是廢別人的本事。如果武當掌權,那就很危險了。所以,如果妳覺得受到威脅,妳可以劃個地方,或者妳用驚濤駭浪,跛行,不斷潛行,會把對方的狀態時間用光。當對方不生氣,藍也不多的時候,就是我們贏的時候了。當然,因為對方的優勢擺在那裏,我想贏,看自己的手段。
4祆教
外功攻擊最高的門派。操作簡單明了,真的是捍衛血量少的教派和明教的最佳方式。就算是峨眉,有時候也能被砍死。峨眉打明教,就是清心,清心再清心,邊跑邊打。如果明教抓到峨眉,就壹起粉碎。就像武當攻峨眉壹樣,小技大技都留在最後,我們的怒氣永遠是滿滿的。峨眉有什麽不好說,沒有木雞會很危險。
5少林。
低攻?砸低?這不是問題,我們血濃於水。妳喜歡玩。讓我們用鮮血把妳磨死。血牛就是欺負妳貧血。
6乞丐幫
作為壹個低攻的職業,不代表沒有勝算。丐幫的勝負取決於技能施展的時機。有的乞丐會釋放內功攻擊。跑了就有內功了。反正妳會中毒的。壹則不能隱形,二則會失血。積少成多,滴水成流三者中,投毒如果放壹個技能會延緩施法速度。
7天龍
我不是看不起天龍,但是同等條件的天龍真的很無奈。使勁打人的技巧是電風扇,但是妳八門不中,別人也不會傻到讓妳打。第二厲害的是畫藍色。如果遇到高攻或者高控,可能還沒抽到多少人就死了。
8天山
妳為什麽把它放在後面?因為天山是殺人職業,校場不是我們該待的地方。
9蘇星
壹個完全沒落的門派,如果血多的話可以和其他門派玩,但是勝算不高。原因很簡單。星星沒有放大傷害的技能,強大的蛤蟆還要儲存很久。
如果在野外遇到或者暗殺,排名就不壹樣了。
1天山
任何門派,在野外都有不利條件,比如血不滿,狀態不足,寶寶不足,技能不足,怒氣不足等等。正是在這個時候,我們壹直隱身,伺機進攻天山,出其不意。不死的目標要麽是對方有援軍快速幫忙,要麽是實力確實不壹樣。作為殺手,殺死對方是最終目的,過程是我們刺激的享受,最後活著的人才有資格笑。
2武當
又是武當。說為什麽?因為武當的護盾。那道護盾可以抵消不少傷害,但是反應過來的武當卻是極為郁悶的拿了壹只鳥立馬就逃。而且武當主動出擊,或者可以說是真的很難生存。畢竟別人站的遠,找到對方的時候已經過去流了很多血了。
3祆教
原因和tinker壹樣。偷偷瞄別人,明教攻擊高。被別人伏擊,壹株向日葵打不過妳,妳卻跑了,或者妳可以跑了,吃飽了再回來。怎麽說死也讓對方難受。此外,我們有壹個復活。驚喜有時會改變結果。
4峨眉
磨,磨,耗。峨眉心純。但是在野外就不壹樣了。野外有奇怪的幹擾,對方打自己肯定是兩個人。單純是沒有用的。至於偷偷摸摸上別人,跟修修補補壹樣。至於第四個地方,是因為在野外可以使用嬰兒,使用嬰兒和不使用嬰兒是兩種情況。
5逍遙
放在中間是因為小妖的主要攻擊手段是卡位,但是陷阱容易誤傷其他怪物成為幹擾,野外地形也復雜,不利於小妖。但是,也正是因為場域的遼闊,別人在壹個淩波逍遙的時候,不知道自己在哪裏。
6乞丐幫
偷襲?這要看性格。人品好,就不怕挨打。我躲閃不好看。就算不行,我也隨時可以把妳炸飛,然後跑路。至於偷襲,和補鍋差不多,乞丐幫的攻擊真的不高。
7天龍
不管是什麽,都很平庸。如果妳被偷襲,妳就在它旁邊。如果情況不對,妳就離開。偷襲別人也不是不可以,但是殺人估計很難。
8少林
不是欺負少林,在野外,大家都照顧寶寶,讓他吃藥。少林血多,控技少。殺人難,被人殺難。
9蘇星
徹底沒落的門派沒什麽好說的。