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新的召喚技能有什麽用?

1.如何獲取技能?獲得技能有兩種方式:理解和學習。其中,理解是指當玩家帶召喚師參戰時,召喚師有機會獲得技能;而學習就是用召喚技能書。2.每個召喚師可以學習多少技能?不同技能的寶寶數量會略有不同,共3-4個。3.召喚師在學習技能後是否可以改變習得的技能,可以隨時改變,學習到的技能也會隨之改變。付出壹定的代價。4.目前公布的召喚技能都是技能嗎?如果像乃丹壹樣容易獲得,學幾個技能也是可以的。如果妳想花大價錢學習這些技能,我覺得大部分都是雞肋,不值得投入。這只是我們召喚技能的壹部分,準確的說是壹小部分。後面還會推出壹系列不同的技能,敬請期待。5,現在寶寶的抵抗力不用說了,大家都知道寶寶學會了技能。被不同的控制有什麽用?寶寶的抵抗力會通過技能提升,而不是增加妖石數量。6.是不是新技能是技能書,然後馬上就把習得的覆蓋了?技能書只是獲取技能的壹種方式。這次我們加入了技能欄的概念,只有在有免費技能欄的情況下才能使用技能書。所有技能欄完成後,需要先取消現有技能,才能學習新技能。7.這個寶寶的技能和做夢壹樣嗎?要玩什麽技能書才有這樣的技能?和上面的問題有點重復,但是請回復。技能書只是壹種快速獲取技能的方法。優點很明顯,但也有缺點。技能書學的技能取消(關閉技能欄)需要付出壹定的代價。雖然理解技能比較難,但是可以在不影響技能欄的情況下隨時更改。8.寶寶F混攻是只對妖精和惡魔有用還是對所有種族都有效?如果對人族有效,血族的後果不堪設想。不用擔心寶寶的混攻。有兩個小技巧:寶寶的連擊率和連擊次數,妳懂的。9.領悟技能在下壹場戰爭中是否還能擁有,或者領悟技能在下壹場戰爭中是否再次存在,直到玩家主動選擇放棄。10,寶寶可以選擇放棄自己理解的技能嗎?是11。妳能理解妳能學到的所有技能嗎?妳能學會所有可理解的技能嗎?妳能體會到所有妳能學到的技能。學習是有限制的,比如壹個嬰兒同時可以學習的高級技能的數量。12.理解技能的條件是什麽?所有不是隱藏地雷的戰鬥都有可能觸發現在的召喚技能。13.妳有主動性技能嗎?還有14,原來的技能有保留嗎,比如貓抗減?召喚動物原有技能保持在15,技能不用升級,熟練度恒定在1。當然有些技能會有沖突限制,比如增加抗性的能力,每個召喚師最多只能學壹個。分裂攻擊有15%幾率在攻擊時增加壹個目標,同時制造兩地幻影,出其不意進行多次攻擊。慈武有壹定幾率(5%-10%)將15%的物理傷害轉化為主人的生命。以前老烏鴉護幼,今天慈武反哺,善待嬰兒,回報孝心。寶寶會把攻擊別人的傷害轉化成氣血反哺主人。有壹定幾率(5%-10%)將15%的物理傷害轉化為主人的魔法。以前是老烏鴉照顧雛鳥,而今天,對寶寶的善良得到了孝順的回報,寶寶把攻擊別人的傷害變成了餵養主人的魔法。晨雨對敵人造成(20000-40000)傷害。如果有和自己外形壹樣的召喚師在場,傷害加倍,水無情,雨暗,給對方雙倍傷害。仙風道骨進場時(第壹回合除外),為氣血百分比最低的友方單位恢復70%氣血和10%法力,非常了不起,為隊友恢復大量氣血和壹點法力。巧妙之手進場時(第壹回合除外),對法力百分比最低的友軍單位恢復70%法力和10%氣血。它慈悲為懷,給隊友恢復大量法力和壹點氣血。閃現有30%幾率自動加入戰鬥,無需召喚。眨眼不請自來。有機會(5%-10%)擺脫清明藝術輪開始時的混亂狀態。什麽都沒有,所以沒有灰塵。靈臺空明,以除亂。有幾率(5%-10%)在減免操作回合開始時解除封印狀態,可以輕松成功解除封印。在心靈轉化回合開始時有幾率(5%-10%)擺脫健忘,這樣就可以擺脫健忘。在治療回合開始時,有幾率(5%-10%)恢復死亡單位50%的氣血,回春死亡。有壹個幾率(20%-40%)同命召喚師會隨機帶走壹個和自己外形壹樣的敵方召喚師而死,這個幾率會持續到永遠,最後和敵方召喚師同歸於盡。郎悅清風提高抗冰拌遺忘(5%-10%)。郎悅在天,清風纏綿,得天地光華,增強自身抵抗力。金銘的戰術是提高對金冰五行的抗性(5%-10%)。五色中,黃色長,久不穿,不磨煉。自我能力得到了提升。木靈戰術可以提高自木,五行,50,冰忘的抗性(5%-10%)。東方,木,萬物皆生。自我能力得到了提升。厚土配方,提高50元素抗性和冰忘(5%-10%),滋養萬物,保持健康,提高自身能力。海訣可以提高自身對水五行和冰忘的抗性(5%-10%),從而善如水,存萬物而為之,提高自身能力。火訣提高抗火忘冰50點(5%-10%)。烈火焚天,鳳凰涅槃,自身能力提升。在枯木個體屬性的控制下,有壹個幾率(5%-15%)目標兩輪不能使用法術,物品,法寶,物理攻擊,冷卻時間五輪,枯木難以移動,讓屬木的人學會。冰凍三尺水由個人屬性控制,有壹個幾率(5%-15%)目標無法使用法術、物品、法寶、物理攻擊兩輪,冷卻時間五輪。冰凍三尺非壹日之寒,只有屬於水的人才能學會。舍身取義,有壹個幾率(40%-60%)壹個目標只能進行兩輪物理攻擊,舍身取義,犧牲小我,完成小我,限制對手能力。如果采取物理攻擊,有幾率(20%-30%)加2法,1熟練三屍蟲效果趁火打劫,利用物理攻擊吸收對方謝靜。煮金玉增加敵人金五行總量50,持續3回合,冷卻時間5回合。煮金玉如麻,增加敵人金五行總量。枯木逢春,增加敵人五行50,持續3回合,冷卻時間5回合。枯木逢春,世所罕見。此技能壹出,舉世矚目,提升敵人五行。西天凈土增加敵人土五行50,持續3回合,冷卻時間5回合。西天凈土凈化心靈,提高敵人的土五行。人喝水的話會增加敵人的水五行總量50,持續3回合,冷卻時間5回合。人喝了水就知道是好是壞,會增加敵人的總水五行。風火燎原增加敵人總火力50,持續3回合,冷卻時間5回合。風火燎原,勢不可擋,增加敵人總火力50。在施法前,遺留對場中的第壹個施法單位造成魔法傷害。這個技能只生效壹次。斬草除根,不留後患,讓對方失去先機。懸刃在施法前對場中第壹個施法單位造成HP傷害。這個技能只生效壹次。先打擊,再打擊別人,這樣對方不出手就會受傷。有機會(10%-15%)擺脫提前清明節開始時的混亂狀態。什麽都沒有,所以沒有灰塵。靈臺空明,以除亂。有壹次機會(10%-15%)在高級減免操作回合開始時解除封印狀態,可以輕松成功解除封印。有壹次機會(10%-15%)可以在高級心靈轉化回合開始時擺脫健忘狀態,這樣就可以擺脫健忘。高級分裂攻擊有30%幾率在物理攻擊上增加壹個目標,使千影幻化,增加目標,使對手防不勝防。高級慈武有壹定幾率(10%-15%)將30%的物理傷害轉化為擁有者的生命。以前老烏鴉護幼,今天慈武反哺,善待嬰兒以孝心回報,嬰兒會化傷害為氣血反哺主人。有壹定幾率(10%-15%)將30%的物理傷害轉化為主人的魔法。以前是老烏鴉照顧雛鳥,而今天對寶寶的好是以孝心回報的,寶寶會把傷害變成魔法餵給主人。來瘋的人有幾率對有新召喚師的敵方角色造成傷害(15000-30000)。瘋了的人沒病。如果寶寶瘋了,妳是阻止不了的。對敵人造成傷害。擁有該技能的召喚師在場時,所有角色在回合開始時如果召喚師在場,則必須付出(15000-30000)血的代價,角色不足則召喚師會扣留血。借助天空神力,大量消耗對手生命值。有機會回歸本源(5%-10%)。友軍單位使用法術時,會恢復50%的法力,可以彌補友軍方法的損失。復仇在使用法術時有壹定幾率(5%-10%)對敵方單位造成傷害,燃燒復仇之怒,反映對對方生命的傷害。碎木進場時(第壹回合除外),會對所有木屬性大於等於50 (15000-30000)的敵方召喚師造成傷害。天地有木立,金破之。擁有黃金之力,木屬性的對手會造成生命傷害。撕土進場時(第壹回合除外),會對所有土屬性大於等於50 (15000-30000)的敵方召喚師造成傷害。如果妳看到所有領域的土壤覆蓋,木材將分裂。以木之力,土屬性的對手會造成生命傷害。腐水進場時(第壹回合除外),會對所有水屬性大於等於50 (15000-30000)的敵方召喚師造成傷害,土可以在水中沒有六條河的情況下掩蓋。以大地之力,對水屬性的對手造成生命傷害。移除火進場時(第壹回合除外),會對所有火屬性大於等於50 (15000-30000)的敵方召喚師造成傷害。火若燒八廢,水能除之。借助水的力量,對火屬性的對手造成生命傷害。熔金進場時(第壹回合除外),會對所有金屬性大於等於50 (15000-30000)的敵方召喚師造成傷害。鍛造黃金會封鎖整個世界,但火會融化它。憑借火的力量,金屬對手將受到生命傷害。