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明朝傳奇哪個職業比較好?

4399明朝傳說中,易* *分為四種職業,分別是武士、射手、俠客、醫仙。

職業特征:

戰士:善用刀槍,防高血厚,永遠站在隊伍最前面。

射手座:善用弓箭,在千軍萬馬中輕易拿下敵方將領首級。

俠客:善用粉絲。內功深厚,行蹤飄忽。

醫仙:善用棍棒救死扶傷。他是球隊中不可或缺的重要角色。

第二,技能學習

每個職業都有17技能,技能學習必須滿足三個條件:

1.有技巧的秘籍。

2.有足夠的技能點,並且已經學會了這個技能的前置技能。

3.滿足本部門技能點和等級的需求。

第三,職業技能的引入

1,戰士

技能圖標技能名稱技能描述

劈沿增加壹定的外功攻擊力。

追魂增加壹些外功攻擊力。

雷霆斬附加外功攻擊力和附加傷害。

旋風斬群攻,對前方三個陣地的敵人造成傷害。

半月形群攻,對前方三個位置和左右位置的敵人造成傷害。

雷霆咆哮狀態技能,提高角色外功攻擊力。

銅鐵被動技能可以提高角色的內防禦和外防禦。

練習易經被動技能,最大限度提高自身健康。

嗜血進入嗜血狀態,對敵人造成壹定概率傷害轉化為自身生命值。

金鐘罩受到的傷害降低。

金剛在壹定時間內對外功攻擊免疫。

罡氣在壹定時間內對內功攻擊免疫。

沖鋒以極快的速度沖向敵人進行攻擊,沖鋒使目標陷入癱瘓狀態。

治愈自己,每秒恢復壹定的生命值。

獅吼使用獅吼使附近的敵人處於休克狀態,因此無法使用技能。

地震的強大力量震動了周圍的地面,使敵人無法集中防禦,防禦力下降。

壹個同歸於盡的角色死亡會引起爆炸,對周圍8格內的敵人造成壹定傷害,驅散所有可驅散狀態。角色死亡後,角色會直接回到城市。

2.射箭運動員

技能圖標技能名稱技能描述

追風箭增加壹些外功攻擊力。

穿雲箭增加壹定的外功攻擊力。

撕裂箭增加外功攻擊力和額外傷害。

爆裂箭群攻,對目標周圍3*3位置的敵人造成壹定傷害。

箭雨團攻擊,壹定會對目標周圍3*3位置的敵人造成傷害。

傷害加深狀態技能,增加角色造成的外功攻擊。

鐵骨架鏗鏘聲,提高外防和內防。

健身,提高自己的健康上限。

沈星太保增加移動速度。

穿甲狀態技能,使用後會有壹定幾率無視對方防禦。

狂戰士戰術狀態技能,使用後增加暴擊率。

快速射擊增加攻擊速度。

妳可以把隱形單位展示給友軍單位看。

提高逃課率的簡單步驟

荊棘陷阱在妳的腳下放置壹個布滿荊棘的陷阱,敵人踩上去會受到很大的傷害。

火藥陷阱壹個裝滿火藥的陷阱放在妳的腳下。敵人踩上去就會引爆,對周圍3*3範圍內的單位造成壹定傷害。

倒鉤射出壹枝滿是倒鉤的箭,刺向敵人。當目標受到物理攻擊時,會拉扯傷口,造成壹些額外傷害。

3.俠客

技能圖標技能名稱技能描述

劈空掌增加壹定內功攻擊力。

回風和雁加壹定內功攻擊力。

骨綿掌增加壹定的內功攻擊力和壹定的額外傷害。

飛沙走石向目標發出猛烈內力,對目標周圍3*3位置的敵人造成內力傷害。

殘雲團的能力對目標周圍3*3範圍內的敵人增加壹定的內力傷害。

這種狀態被犁碎骨刺激後,使用內力攻擊時會增加壹定傷害。

經絡滲透增強內力攻擊力

強生技能增加妳的最大生命值。

吸星* *發射吸星* *,受到攻擊時有壹定概率將傷害轉化為自身內力。

通過穴位攻擊時,有壹定概率會將內力驅入目標體內封閉經絡,使目標無法移動。

當替代嫁接受到攻擊時,攻擊者會收到壹些傷害反饋。

鐵布衫的外防和內防都有所提升。

移調和移調在此屏幕中隨機移動。

打開思維,智力提高壹定點數。

氣攪狀態技能,降低攻擊自己的敵人的移動速度。

雪崩式的群攻會對目標周圍3*3範圍內的敵人造成壹定的內力傷害。

內力侵蝕將其內力驅入目標,每秒造成壹定傷害。

4、醫仙

技能圖標技能名稱技能描述

摧毀心掌並附加壹定內力攻擊,使目標陷入中毒狀態。

精致回春之手對友方單位施放回春術,每秒恢復壹定的生命值。

玄學掌加壹定內力攻擊,使目標陷入中毒狀態。

毒雲術釋放壹團毒霧,對以目標為中心3*3範圍內的敵人造成壹定的內功傷害。

女神散射團技能對以目標為中心的3*3範圍內的敵人造成壹定的內力傷害。

針-針點提升目標的外功和內功攻擊力。

提神醒腦,提升精神。

養生運動增加了自身的最大健康值。

鼓舞士氣的友軍單位的所有五個基本屬性都增加了壹定的點數。

守衛和提高目標單位的外部攻擊和內部防禦。

驅魔驅散3*3範圍內所有單位的狀態。

內阻提高內部防禦。

隱身對目標施放該技能後,目標在壹定時間內隱身,攻擊或使用該技能時隱身無效。

復活復活友好的角色。

詛咒減少目標的外防禦和內防禦。

* *增加友軍單位的外防和內防。

生命祝福狀態技能,增加目標的最大生命值。

個人認為醫仙

1,PK意識

遊戲中永遠無法回避的問題。4399《明朝傳奇》中,中醫神仙的技能不僅可以加到別人身上,也可以加到自己身上。也正因為如此,醫仙也可以成為PK英雄。記住:醫生和屠夫都帶著刀。

2.增加壹些技能

第壹技能是毀心掌。由於破壞心掌的下壹個高級單攻技能需要101才能學習,建議升級到12(而其他職業有40個單攻技能)。第二個技能,金針點,也需要升級到滿級。這是壹個按照精神屬性比例攻擊的技能,不遜於其他職業的同類技能。守衛-主動防禦技能,唯壹能和士兵被動防禦技能匹配的,升級到滿級時14%。和士兵壹樣,這個技能需要升級到滿級。毒雲技能,群攻技能,只能升到1級,到了71級再升到8級,這樣才能學會童話。不建議前期多升級毒雲技能,因為醫生需要升級的技能比較多,技能點很值錢。返老還童需要全面的技能。有了它,妳基本不用帶血藥,但是妳的法力消耗也更高。保命,被動加氣血上限,最終必須補。不PK就不用升級這個技能了。刷新——按比例增加自己的精神屬性,12級是32%。妳壹定很有技巧。鼓舞士氣——升級某值的五個基礎屬性,滿級升級五個基礎屬性到42點(這個數據我記不太清楚了)。當然這個技能也需要升級到滿級。雖然42分不是很多,但是五個屬性加起來也就200多分。秘密行動-壹項偉大的技能。據我所知,目前還沒有類似技能的網頁遊戲。應該是傳說中的明朝創造。無論是偷襲還是掩護隊友逃跑,都絕對不錯(唯壹的克星是弓箭手的貓頭鷹,但貓頭鷹畢竟作用有限)。這個技能可以升級多少級?妳可以根據自己的需要進行調整。升級效果是隱身時間更長,最高1分鐘。

3.添加壹些屬性

個人推薦滿靈。

1點精神力= 1點生命+1點內力值。

乍壹看,有這樣的加號,攻擊力不是0。不是,“針針點”技能解決了這個問題,攻擊力= 80% ×精神屬性。可能這裏又有人想說,1智力= 1攻擊力+1防禦。壹個是100%,壹個是80%。不是虧嗎?其實並不是。因為刷新的技巧,(32%+1)×80% = 1.056 > 1。看到這裏,我相信我應該明白了。再說了,壹個沒有精神屬性的醫生,壹個不能為團隊做貢獻的醫仙,能受歡迎嗎?

4.裝備

大家可以參考論壇上其他人的策略,這裏就不多說了。我個人覺得最好是精神和智力兩個屬性。至於為什麽,看看上面我相信我就明白了。對於醫生來說,無論是加精神還是加智力,最終都會變成戰鬥力。