職業特征:
戰士:善用刀槍,防高血厚,永遠站在隊伍最前面。
射手座:善用弓箭,在千軍萬馬中輕易拿下敵方將領首級。
俠客:善用粉絲。內功深厚,行蹤飄忽。
醫仙:善用棍棒救死扶傷。他是球隊中不可或缺的重要角色。
第二,技能學習
每個職業都有17技能,技能學習必須滿足三個條件:
1.有技巧的秘籍。
2.有足夠的技能點,並且已經學會了這個技能的前置技能。
3.滿足本部門技能點和等級的需求。
第三,職業技能的引入
1,戰士
技能圖標技能名稱技能描述
劈沿增加壹定的外功攻擊力。
追魂增加壹些外功攻擊力。
雷霆斬附加外功攻擊力和附加傷害。
旋風斬群攻,對前方三個陣地的敵人造成傷害。
半月形群攻,對前方三個位置和左右位置的敵人造成傷害。
雷霆咆哮狀態技能,提高角色外功攻擊力。
銅鐵被動技能可以提高角色的內防禦和外防禦。
練習易經被動技能,最大限度提高自身健康。
嗜血進入嗜血狀態,對敵人造成壹定概率傷害轉化為自身生命值。
金鐘罩受到的傷害降低。
金剛在壹定時間內對外功攻擊免疫。
罡氣在壹定時間內對內功攻擊免疫。
沖鋒以極快的速度沖向敵人進行攻擊,沖鋒使目標陷入癱瘓狀態。
治愈自己,每秒恢復壹定的生命值。
獅吼使用獅吼使附近的敵人處於休克狀態,因此無法使用技能。
地震的強大力量震動了周圍的地面,使敵人無法集中防禦,防禦力下降。
壹個同歸於盡的角色死亡會引起爆炸,對周圍8格內的敵人造成壹定傷害,驅散所有可驅散狀態。角色死亡後,角色會直接回到城市。
2.射箭運動員
技能圖標技能名稱技能描述
追風箭增加壹些外功攻擊力。
穿雲箭增加壹定的外功攻擊力。
撕裂箭增加外功攻擊力和額外傷害。
爆裂箭群攻,對目標周圍3*3位置的敵人造成壹定傷害。
箭雨團攻擊,壹定會對目標周圍3*3位置的敵人造成傷害。
傷害加深狀態技能,增加角色造成的外功攻擊。
鐵骨架鏗鏘聲,提高外防和內防。
健身,提高自己的健康上限。
沈星太保增加移動速度。
穿甲狀態技能,使用後會有壹定幾率無視對方防禦。
狂戰士戰術狀態技能,使用後增加暴擊率。
快速射擊增加攻擊速度。
妳可以把隱形單位展示給友軍單位看。
提高逃課率的簡單步驟
荊棘陷阱在妳的腳下放置壹個布滿荊棘的陷阱,敵人踩上去會受到很大的傷害。
火藥陷阱壹個裝滿火藥的陷阱放在妳的腳下。敵人踩上去就會引爆,對周圍3*3範圍內的單位造成壹定傷害。
倒鉤射出壹枝滿是倒鉤的箭,刺向敵人。當目標受到物理攻擊時,會拉扯傷口,造成壹些額外傷害。
3.俠客
技能圖標技能名稱技能描述
劈空掌增加壹定內功攻擊力。
回風和雁加壹定內功攻擊力。
骨綿掌增加壹定的內功攻擊力和壹定的額外傷害。
飛沙走石向目標發出猛烈內力,對目標周圍3*3位置的敵人造成內力傷害。
殘雲團的能力對目標周圍3*3範圍內的敵人增加壹定的內力傷害。
這種狀態被犁碎骨刺激後,使用內力攻擊時會增加壹定傷害。
經絡滲透增強內力攻擊力
強生技能增加妳的最大生命值。
吸星* *發射吸星* *,受到攻擊時有壹定概率將傷害轉化為自身內力。
通過穴位攻擊時,有壹定概率會將內力驅入目標體內封閉經絡,使目標無法移動。
當替代嫁接受到攻擊時,攻擊者會收到壹些傷害反饋。
鐵布衫的外防和內防都有所提升。
移調和移調在此屏幕中隨機移動。
打開思維,智力提高壹定點數。
氣攪狀態技能,降低攻擊自己的敵人的移動速度。
雪崩式的群攻會對目標周圍3*3範圍內的敵人造成壹定的內力傷害。
內力侵蝕將其內力驅入目標,每秒造成壹定傷害。
4、醫仙
技能圖標技能名稱技能描述
摧毀心掌並附加壹定內力攻擊,使目標陷入中毒狀態。
精致回春之手對友方單位施放回春術,每秒恢復壹定的生命值。
玄學掌加壹定內力攻擊,使目標陷入中毒狀態。
毒雲術釋放壹團毒霧,對以目標為中心3*3範圍內的敵人造成壹定的內功傷害。
女神散射團技能對以目標為中心的3*3範圍內的敵人造成壹定的內力傷害。
針-針點提升目標的外功和內功攻擊力。
提神醒腦,提升精神。
養生運動增加了自身的最大健康值。
鼓舞士氣的友軍單位的所有五個基本屬性都增加了壹定的點數。
守衛和提高目標單位的外部攻擊和內部防禦。
驅魔驅散3*3範圍內所有單位的狀態。
內阻提高內部防禦。
隱身對目標施放該技能後,目標在壹定時間內隱身,攻擊或使用該技能時隱身無效。
復活復活友好的角色。
詛咒減少目標的外防禦和內防禦。
* *增加友軍單位的外防和內防。
生命祝福狀態技能,增加目標的最大生命值。
個人認為醫仙
1,PK意識
遊戲中永遠無法回避的問題。4399《明朝傳奇》中,中醫神仙的技能不僅可以加到別人身上,也可以加到自己身上。也正因為如此,醫仙也可以成為PK英雄。記住:醫生和屠夫都帶著刀。
2.增加壹些技能
第壹技能是毀心掌。由於破壞心掌的下壹個高級單攻技能需要101才能學習,建議升級到12(而其他職業有40個單攻技能)。第二個技能,金針點,也需要升級到滿級。這是壹個按照精神屬性比例攻擊的技能,不遜於其他職業的同類技能。守衛-主動防禦技能,唯壹能和士兵被動防禦技能匹配的,升級到滿級時14%。和士兵壹樣,這個技能需要升級到滿級。毒雲技能,群攻技能,只能升到1級,到了71級再升到8級,這樣才能學會童話。不建議前期多升級毒雲技能,因為醫生需要升級的技能比較多,技能點很值錢。返老還童需要全面的技能。有了它,妳基本不用帶血藥,但是妳的法力消耗也更高。保命,被動加氣血上限,最終必須補。不PK就不用升級這個技能了。刷新——按比例增加自己的精神屬性,12級是32%。妳壹定很有技巧。鼓舞士氣——升級某值的五個基礎屬性,滿級升級五個基礎屬性到42點(這個數據我記不太清楚了)。當然這個技能也需要升級到滿級。雖然42分不是很多,但是五個屬性加起來也就200多分。秘密行動-壹項偉大的技能。據我所知,目前還沒有類似技能的網頁遊戲。應該是傳說中的明朝創造。無論是偷襲還是掩護隊友逃跑,都絕對不錯(唯壹的克星是弓箭手的貓頭鷹,但貓頭鷹畢竟作用有限)。這個技能可以升級多少級?妳可以根據自己的需要進行調整。升級效果是隱身時間更長,最高1分鐘。
3.添加壹些屬性
個人推薦滿靈。
1點精神力= 1點生命+1點內力值。
乍壹看,有這樣的加號,攻擊力不是0。不是,“針針點”技能解決了這個問題,攻擊力= 80% ×精神屬性。可能這裏又有人想說,1智力= 1攻擊力+1防禦。壹個是100%,壹個是80%。不是虧嗎?其實並不是。因為刷新的技巧,(32%+1)×80% = 1.056 > 1。看到這裏,我相信我應該明白了。再說了,壹個沒有精神屬性的醫生,壹個不能為團隊做貢獻的醫仙,能受歡迎嗎?
4.裝備
大家可以參考論壇上其他人的策略,這裏就不多說了。我個人覺得最好是精神和智力兩個屬性。至於為什麽,看看上面我相信我就明白了。對於醫生來說,無論是加精神還是加智力,最終都會變成戰鬥力。