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《我叫MT》Online 3.0 PVP競技場綜合分析攻略

我叫MTonline3.0,3.0版本即將更新~作為魔獸歷史上最大的更新,我叫MT Pocket ~版本無疑吸引了很多玩家的關註~今天邊肖要和玩家們聊聊挑戰我叫MT3.0競技場的壹些準備~如果妳想在3.0的pvp競技場有所作為,玩家們現在就要開始準備啦~壹起來看看吧~

壹、3.0PVP的主要變化

a,加兩張PVP優勢卡:炮姐和娘子。

b、在遊戲中加入PVP,朋友玩。

c,設備會以紫色打開,部分以橙色打開。

d、部分牌的組合變化。

e、PVP部分功能優化

二、3.0PVP的趨勢

繼V2.7版本治療技能的加強和藍衣的出現,PVP逐漸走向慢節奏和多元化的趨勢。V2.7之前盛行的元素流在幾個方向逐漸分化成團隊,主要包括板甲流、奶T流、單攻流、閃避流、對象攻流的團隊,並有逐漸取代元素流的趨勢。3.0以後,隨著紫色裝備的出現,以及等級等級的進壹步提升,PVP的慢節奏時代將走向巔峰。如何打造壹支攻防兼備的隊伍,依然是玩家需要探索的問題,而小倉之前已經詳細說過了,這裏就不描述了。

常見的團隊配置如下:

元素流:元素浪湧+2DPS3.0的趨勢會減弱,走極端。

板甲流:三兵器大戰+大小姐+X3.0的趨勢會減弱。

奶T流:慕思/娘子+大小姐/桶牛+3DPS3.0會加強。

避流:+X+X3.0的趨勢會加強。

對象攻擊:盜賊+獵人職業3.0的趨勢會加強。

單攻流:雙單體+雙奶+T3.0的趨勢會加強。

火球流:會出現五個火系大師3.0。

萬能流:大姐姐+大小姐+總裁+槍姐+傻男3.0將強化並占據大師領域的主流團隊配置。

非主流:會出現各種重疊卡組合的3.0團隊。

3 . 3 . 0 PVP中部分卡的狀態變化

解寶:解寶在大師領域的地位顯著提高。她能為DKP隊做出貢獻,加上出色的生存能力。作為慢節奏的PVP戰,她絕對是最好的王牌。但是在戰力值略低的PVP戰場,槍姐的身影不會很常見。很多_絲玩家都配不上槍姐的卡牌MAX,現有的MAX卡牌和槍姐的配合度也不是很高,所以會導致槍姐在這部分玩家隊伍配置中沒有成為主流。

b、Lady/死亡觀察者:3.0肉球主角卡女士出道後,無論是血量還是奶量都將提升壹個檔次。有了這張卡,妳的隊伍就會像技能釋放回合中的IMBA壹樣,生存力和耐力都非常出色,這將大大增加卡女士在PVP中的知名度。至於她的組合如何分配,就等3.0版本的到來了。

C.慕思:我個人有預感慕思的卡牌會在3.0版本有明顯的提升,持久戰離不開強有力的治療。當裝備和組合支持慕思的血量和抗性更上壹層樓的時候,這張卡就會像慢節奏競技場裏的IMBA。只要對面壹秒鐘不能失去慕思,那麽她就是對手的噩夢。雖然技能是在第二輪觸發的,但是對於慢節奏第二的人來說就沒那麽容易了,尤其是對於奶T流隊伍來說,不丟絲基本沒有勝算。

d、會長/傻男:這兩張卡是壹起拔的,因為分別和大姐、槍姐有非常IMBA的組合技能。不出意外的話,大部分玩家都會將其綁定出來,這將導致這兩張卡成為3.0PVP組隊配置的主流。

E.美女獵人:美女獵人自身特點是技能高,輸出穩定。在快節奏的PVP時代,她的優勢非常IMBA。她可以輕松補刀,輕松暴擊人,不給對手喘息的機會。但她的缺點是慢PVP時代的致命傷,輸出範圍小,技能秒2不容易造成團隊其他成員著火和失去對手的卡,而她脆弱的身體和沒有提高生存能力的組合讓她在後PVP時代很容易被秒住。除了物理攻擊隊,美女獵人在其他隊伍配置中的地位會下降,姐妹花組合會被暴走師徒取代。

四、3.0PVP團隊配置要求

毫無疑問,慢節奏的PVP時代比快節奏的PVP時代需要更高的團隊配置。在快節奏的PVP時代,壹手優勢明顯,或者壹次失誤也可能影響勝利。但是,3.0慢節奏PVP時代的巔峰將徹底打破先發優勢。同樣配置的隊伍越來越多,隊伍牌也越來越血腥厚實。壹兩次失誤是常見的。妳先行動,我有立場。有時候第壹招帶奶會處於劣勢,所以每壹個想在這裏玩好PVP的玩家都需要做好規劃自己隊伍配置的準備。

3.0PVP戰鬥靠三點,說明了隊伍的配置要求。

1,車站位置

這個問題在快節奏的PVP時代很簡單。壹手優勢註定了大部分站在12345的位置。但慢節奏的PVP時代到來後,6號位可以參考,後排在應對軟妹、武器戰等團隊流時相對更安全。以主流團隊的大姐、大小姐、總裁、槍姐、傻男為例。如果同壹個配置遇到,前兩個,後三個和前三個,後兩個的站立效果就不壹樣了。前者受到的傷害會比後者小,雙方都很難在第壹回合就丟掉對手的牌,所以如何站得更有利是首先要考慮的問題。

2.損壞溢出

慢節奏PVP戰鬥的核心是消耗,秒殺幾乎不可能。想要攻擊成功,就必須計算好自己卡的輸出和對方卡的治療量之差。如果傷害外溢過小,可能會有30回合無法擊殺對方整隊,攻擊失敗。這裏的計算不是精打細算,而是常識感。根據自己的隊伍配置,三輪能輸出多少傷害?假設妳的對手有XX治療,可以多打出壹定量的傷害來保證對方隊伍可以被自己的輸出壓制嗎?如果沒有,壹定要遵循第三點,否則PVP慢節奏時代會很壓抑。

3、起火點

顧名思義,火點就是突破口。後PVP時代,沒有萬能的球隊,每個球隊都有弱點。我們只能說這個弱點的大小。不管妳的DPS是單,AOE還是定位,妳都要能找到火點,尤其是對手有木絲的隊伍。壹旦沒有激活點,每壹個技能都是廢物。同隊之間的配置也需要找到火點,以主流隊的大姐、大小姐、總裁、槍姐、傻男為例。因為位置問題,先不說誰秒的最好。同樣配置的兩隊如果先輸對手壹個DPS,主要是傻男和會長,基本上是輸秒的壹方宣布失敗。隨著隊伍的縮小,集火點會越來越集中,特別是對於隨機AOE,優勢會逐漸擴大,所以集火點的重要性需要向大家強調。

如何根據以上三點制定自己的PVP隊伍配置,需要玩家自己去思考和探索,因為有很多因素,包括隊長技能、組合、站位的選擇,這裏不壹壹分析。如果不明白,可以回復咨詢。

動詞 (verb的縮寫)從2.7到3.0的常見團隊分析

1,通用流

大姐姐,總裁,大小姐,傻逼,槍姐

這才是主流球隊:可以說攻防兼備的全能球隊幾乎沒有短板。如果說有什麽區別的話,那就是恢復耐力比較差,集火點不集中,攻擊有壹定風險。遇到同樣配置的隊伍,遇到奶T法的隊伍可能就完了。因為有炮姐的存在,加上大姐和總裁的組合,這樣的團隊配置很可能會取代大部分的板A流團隊,這也是3.0板A流團隊的趨勢會減弱的原因。

2.回避流

獵人獵人/其他獵人/其他小偷德德

有人說,避流看臉。其實小倉並不這麽認為,量變產生質變。當神躲閃,1V5不再是夢。避流主要是物理攻擊,職業和法師的團隊配置相對克制。法抗對物理攻擊無效,法師職業命中低。

3、牛奶T流

桶牛/大小姐DPS木紗DPSDPS

這支隊伍的核心是DPS和MuSi,防守的核心是MuSi,所以可以看出這支隊伍的突破口是MuSi,但是MuSi和桶牛的組合提高了MuSi的生存能力,有時候壹點運氣可能會產生意想不到的效果。

4.單壹攻擊流

鬥牛/大小姐、女賊/木絲娘子大師、笨賊/大媽

這樣的團隊配置顯然是壹個突破。攻防都是依靠自己強大的輸出把對手的牌壹張壹張地掉落,桶牛+木絲+女賊的生存組合進壹步提升了木絲的生存能力。所以單攻流推薦雙賊,不存在暴擊秒傷人的問題。隊長技能可以選擇韌性,防止暴擊秒失。

5.事物攻擊流動

賊獵人,肖德美,還有其他人。

鑒於反法隊伍的崛起,出現了針對性的隊伍,相當於壹個傻逼變種。它的特點是輸出大,閃避可以提供壹定的生存能力,但是續航能力比較差,靠的是高爆炸和命中。

6、極限流量

有很多流量極端的團隊。五個火球算壹個,或者三個軟妹算壹個。這次充值可以獲得第三個MAX軟妹。壹般來說,只有巨頭R級的人才有閑心搞這種團隊,這也是亮點。走極端可能會打開壹個新的世界。

6.3.0PVP需要調整心態。

首先,有紫色或橙色服裝的人絕對可以主宰PVP。大部分玩家在PVP戰鬥模式下只能選擇壹種配置,所以要做好迎接克制的團隊配置的準備。多元化的PVP時代,沒有占優的隊伍,輸贏是兵家常事。太嚴重的話,會傷身體,傷心臟。最後祝大家心情愉快體驗3.0。