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設計師如何借鑒?

設計師怎麽偷?當然,這不是抄襲別人的設計,而是借鑒。可能很多設計師聽到這個觀點的第壹反應是,讓我抄襲,不行,我是設計師要原創,抄襲會有版權風險,太低了等等!畢加索曾經說過:好的藝術家臨摹,偉大的藝術家偷竊。今天分享壹些工作中的經驗和方法,可以幫助我在設計沒有靈感的時候找到壹些靈感。

壞例子

蘋果今年發布了iPhoneX的設計,采用了全面屏設計,頂部的齊劉海已經被吐槽了,但蘋果之所以有齊劉海,真正的原因是其中包含的Face ID所需的傳感器無法用其他更好的方法替代,所以是為了功能的折中設計。

這是其他公司在MWC2018上發布的多款安卓旗艦機,包括很多國產手機公司也跟隨了這股“潮流”,決定采用相同的設計。甚至很多大廠都盲目跟風。如果真的是因為頂配有蘋果這樣的Face ID,還可以理解,其實不然。他們設計它只是為了復制。為什麽不把它變漂亮呢?和小米壹樣,他們也有壹些自己的想法。

可能這些公司有很多經營策略,我們不知道,但這種盲目照搬其實是不可取的。

這是蘋果的人臉識別表情,裏面有很多壹流的技術。

這是某公司發布會的新產品效果。可見也是在抄襲蘋果的技術和理念。兩者沒有本質區別。以上案例最多只能復制!而不是偷,那麽什麽是偷,應該怎麽偷?

較好案例

日本設計師看到鳥類光滑的嘴巴,可以幫助它們在空中飛行時飛得更快,減少空氣阻力。日本設計師借鑒了這壹功能和設計,創造了速度更快、噪音更小的子彈頭高速列車設計。

從國外知名服裝設計師的作品中我們可以看到,這些服裝大師的作品並沒有照搬大牌的格式,在傳統服裝設計師的基礎上做小改動,而是非常跨界,從大自然和各種傳統刺繡中尋找靈感,包括天上的雲彩和海底的水母。這就是畢加索所說的偷竊。

壹組蛋糕作品,從自然建築中汲取靈感,賦予蛋糕不壹樣的美感。

仿秋千座椅的設計。

木樁手提袋設計是設計師將壹個仿生物體的整體或部分經過加工整理後運用到產品外觀上,使人產生壹些相關聯想的設計手法。從而帶給人們回歸自然的情感需求。

源自設計師Dae-hoo Kim,這款火山加濕器是2013 IDEA設計獎的獲得者。主要特點是形狀類似火山,水是從頂部直接倒出來的。工作時水蒸氣也是從同壹個口噴出,有微弱的燈光效果(燈光效果也是現在加濕器的標配)。它看起來真的像壹座火山。

所以偷不是指復制粘貼,抄襲,而是站在巨人的肩膀上思考組合。不要盲目的模仿設計,妳需要了解成功背後的原因,然後在設計的時候思考我們如何改進。

在UI中怎麽做?

我們前面說過,抄襲和偷換的區別,看似與UI設計無關,但其實UI也是相通的。不知道大家在設計過程中有沒有借鑒過,各種風格都很混亂。就像上圖,變形金剛漫畫裏突然出現了壹只機器貓。這個設計很不合適。有時候我覺得這個界面的按鈕好看,有時候我覺得那個界面的顏色好看就抄襲,導致我們的界面四不像。所以我們

只偷壹分

壹個好的UI作品有幾個共同點:概念創意、色彩風格、交互布局形式,所以我們在尋找壹些好的參考時,盡量只參考這個設計的壹個點作為靈感。點太多會導致抄襲,因為我們只從壹個點學習,所以還有很多地方需要我們自己去創造,所以我們有自己的思想在裏面。

偷換概念

Paul Flavius Nechita的設計作品,他的概念創意特別好,是壹張銀行卡的設計,卡上的信息可以很好的輸入用戶信息。

設計師Artem Borodynya正在設計填寫銀行卡的創意。他研究過保羅·弗拉維烏斯·內奇塔的設計作品,提煉出卡片和輸入的創新,並結合其業務特點進行重新設計。這是壹個非常成功的從別人那裏汲取靈感到自己項目的案例。

同樣,這是壹個原創的設計,非常酷的儀表盤設計,創意概念質感特別好,通過良好復雜的車輛信息,用視覺元素很好的表達出來。

Marioimi493在原作的基礎上,按照最初的設計理念重新編排了版面,新作也非常優秀。他們之間的理念很相似,但都是好作品。

ElenaCrnkovi的壹個智能設計很酷,它可以在鏡子裏很好地知道當天的天氣和個人信息,很有創意。

此外,受這款鏡子的啟發,設計師在健身房創造了壹個場景,用戶可以通過健身房鏡子很好地了解自己當前的身體狀態。

SlavaKornilov,壹個網頁作品設計,其實優雅的字體和圓圈的使用,創意結合的非常好。

基於這種圓形思路的再創造,其他設計師可以看到,他們都是抄襲了原圓形大字體雜誌的設計,但同時又有自己鮮明的特色。

竊取顏色紋理

色彩和風格是設計中非常重要的元素,因為當我們看界面時,最容易被吸引的是色彩和質感。

印度尼西亞優秀設計師的作品,風格特征明顯,配色和質感獨特。

設計師Ghani Pradita在原作的基礎上學習了配色和肌理,重新運用到項目中,用這種風格創作插畫,同時修改配色。

EePublic是壹組角色的圖形樣式。人物沒有五官,色彩對比鮮明,臺詞各有特色。

Andrii Bezvershenko還研究了原著的色彩搭配和沒有五官的人物的設計風格,延續的特別好。

赫裏的壹個網頁設計,用的是蔬菜的質感,很配色。整個頁面布局非常和諧優雅。

Michal Kulesza學習了原作的設計理念,並將這種設計理念很好地運用到自己的項目中,超越了原作。

竊取布局

布局和交互是界面中與可用性和功能性密切相關的習慣。布局包括壹些功能模塊的布局、內容布局和交互操作。如何借鑒好的案例和布局,可以幫助我們在項目中做得更好。

設計師設計了這個吸引人的配方掛件。

安迪在此基礎上融入了環保的元素,界面圖像處理更加合理。

保羅·弗拉維烏斯·內奇塔(Paul Flavius Nechita)設計了他的個人頁面的布局,幾個大的數字字體襯托了這個頁面的布局。

安德烈·韋裏庫在大畫幅布局上優化了畫面面積,非常好的偷取了原著的精髓。

Soundcloud是壹款不錯的音樂軟件,尤其是播放音樂的時候,效果非常流暢,交互體驗也很棒。

Anthony Tipay學習了這種布局和交互的形式,重新結合自己的產品特點和新的布局形式,形成了新的設計風格。

摘要

妳還記得我在文章開頭引用的那句話嗎?畢加索曾經說過:好的藝術家臨摹,偉大的藝術家偷竊。我想在這個基礎上做壹些調整:壞藝術家抄襲,偉大藝術家偷竊。

當我們看到壹些優秀的設計,受到啟發的時候,要勇於去偷,不要怕被貼上模仿者的標簽。任何好的創新和設計都必須站在巨人的肩膀上思考,但壹定要註意比例。如果拿太多元素做參考,那就是抄襲,壹定要把握我前面說的規律。