Blender是壹個開源的多平臺輕量級全能三維動畫制作軟件,有了Blender後,喜歡3D繪圖的小夥伴們,也可以制作出自己喜愛的3D模型了!軟件不用錢,但是功能強大,很多小夥伴也是難以捉摸透blender建模技巧的,所以為此為大家提供到了幾套精選系統的Blender視頻課程學習,大家可以先從基礎入門課程開始學起,逐步深入中級提升到上手獨立建模制作~
Blender酸奶盒建模渲染圖文教程:
1.先看效果圖
2.打開Blender軟件,將準備好的貼圖文件直接“拖入”到軟件界面中,並且在右側的面板中調整變換的數值信息。
3.在軟件界面右鍵鼠標點擊網格-平面進行創建,然後在變換面板中設置尺寸的數值信息。
4.在點模式下“利用鼠標選擇點”,使用縮放命令調整模型的形狀,具體如圖示。
5.在效果器中添加表面細分查看壹下模型的效果,並設置視圖層級/渲染的數值信息,具體如圖示。
6.選擇模型,使用擠出選區並移動效果器,進行擠出並且調整模型的形狀效果,具體如圖示。
7.在線模式下“利用鼠標選擇線”,使用縮放命令調整模型的形狀,具體如圖示。
8.選擇模型,在點模式下使用移動命令調整壹下模型的形狀,具體如圖示。
9.在點模式下“利用鼠標選擇點”,然後進行倒角快捷鍵:Ctrl+B操作,右鍵鼠標點擊Loop工具-圓環調整封口的形狀為圓環形狀,具體如圖示。
10.調整完成後,使用切刀工具參考圖片的效果對模型進行刪減的操作。
11.選擇模型在效果器中添加實體化效果器,並且在面板中設置厚度的數值,具體如圖示。
12.在線模式下,選擇部分的面右鍵鼠標點擊分離-選中項進行分離的操作,具體如圖示。
13.選擇“平面”模型,右鍵鼠標點擊細分效果,添加模型的分段數量,然後在效果器中添加實體化效果器,並且在面板中設置厚度的數值,具體如圖示。
14.選擇模型使用環切並滑移效果器在模型上增加新的線條,具體如圖示。
15.選擇模型進行復制,然後在面模式下選擇部分的面進行刪減的操作。
16.選擇模型文件右鍵鼠標點擊UV映射-展開效果進入到編輯界面,進入到展開模式之後,然後使用移動、縮放效果,調整壹下紋理的大小,具體如圖示。
17.在效果器中添加混合節點,然後將貼圖紋理連接到系數通道,具體如圖示。
18.選擇材質球在效果器中添加噪波節點然後連接到法線通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。
19.在軟件界面右鍵鼠標點擊網格-平面進行創建,然後在變換面板中設置尺寸的數值信息。
20.創建壹個攝像機,在變換面板中將焦距的數值調整為50mm,具體如圖示。
21.選擇材質球在效果器中添加正片疊底節點然後連接到高度通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。
22.選擇模型,在效果器中添加彎曲效果器然後調整角度的數值信息。
23.選擇制作好的模型進行復制,然後結合使用移動/旋轉命令調整模型的位置,具體如圖示。
24.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到基礎色通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。
25.在渲染器設置面板中點擊采樣-渲染/視圖設置面板,將數值設置為64/16,這壹步可以根據自己的電腦配置進行調整,也可以根據老師的調整步驟進行調整,電腦配置壹般的同學可以勾選簡化的選項,具體如圖示。
26.調整完成後點擊渲染,等待渲染完成後,設置保存的文件路徑,並且將文件格式設置為PSDJPG格式。
27.將渲染好的效果圖導入到PS軟件中,然後選擇效果圖圖層復制快捷鍵Ctrl+J,具體如圖示。
28.在工具欄中點擊濾鏡-CameraRaw濾鏡,選擇基本面板修改色溫:-11、對比度:+29、高光:+11、紋理:+8、清晰度:+3、自然飽和度:-7,具體如圖示。
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