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美國商業插畫課程——如何從零開始學習畫插畫?

插畫如何畫壹幅插畫的技巧主要體現在以下幾個方面:素材收集(創作需要素材靈感的來源)、草圖繪制(快速記錄自己的靈感和想法)、軟件建模(在草圖的基礎上用軟件畫出基本形狀)、確定色調(確定整個插畫的色調)、雜點處理(用雜點表現體積、光影、紋理)、色彩校正(校正最終色調)等等。

1,材料收集

主題明確後,最好找壹些與主題相關的素材,從各種素材中汲取靈感。素材的獲取方式有兩種:壹種是業余時間去各種網站搜集壹些自己喜歡風格的插畫或者海報。另壹種是去各種設計網站尋找與主題相關的優質作品。

2.草圖

素描相當於用繪畫的形式表達創意。妳可以用速寫的方式記錄下妳瞬間的靈感,尤其是在做商業插畫的時候,妳可以把插畫最初想傳達的東西用精確的速寫形式展示給客戶,然後妳就可以在下壹步處理細節,避免重復返工。

3.軟件建模

妳需要用軟件進壹步深化素描,根據自己的習慣使用軟件。妳需要用的軟件基本都是PS,SAI,AI等。每個軟件都有自己的優點和缺點。處理雜點和紋理用PS,處理線條用SAI,畫幾何圖形用AI比較好。

4.定調子

也就是說,要確定整體色調,不同的插畫師對同壹個畫面必須有不同的顏色。配色的時候壹定要遵守配色規則,色彩的構成、冷暖色的運用、補色的運用都需要考慮進去。配色時可以參考配色圖片進行搭配。

5、雜點處理

使用斑點或各種筆刷來制作物體的體積感、光影和紋理。在視覺中心使用散斑可以是多層的,對比度要強。對比度越弱,層次越少,這樣畫面就有虛實之分,有層次。

6、顏色校正

將插畫導出成大圖格式,然後用圖片處理軟件PS進行色彩校正,主要是調整亮度和對比度。

如何學習手繪插畫01手繪插畫的學習過程是由淺入深的。首先妳要確定壹個具體的題材和創作方向,等妳熟練了之後再嘗試抽象題材。構圖的選擇會影響主題的呈現,所以構圖要選擇與主題相匹配的,傳達內容的。通過透視原理觀察畫面的角度,其次是負空間與畫面底部的關系,視覺引導與動勢,點線面的關系。最後,控制配色比例,訓練時質量大於數量。

插畫在中國俗稱插畫。當今國外市場流行的商業插圖包括出版物、卡通吉祥物、廣告、漫畫、圖畫書、賀卡、日歷、裝飾畫、包裝等形式。延伸到當前網絡和移動電話平臺的虛擬對象和相關視覺應用。手繪插畫課程主要包括素材收集、素描繪制、清晰線條畫、色調確定、軟件建模等步驟。插畫是壹門視覺傳達藝術,手繪插畫需要具備較高的手繪能力,同時能夠完美的表達插畫的內容和創意。

材料收集

通過各種方式選擇與主題相關的材料。素材的獲取方式有兩種:壹種是業余時間去各種網站搜集壹些自己喜歡風格的插畫或者海報。另壹種是去各種設計網站尋找與主題相關的優質作品。

簡圖

素描相當於用繪畫的形式表達創意。妳可以通過草圖來記錄妳瞬間的靈感,尤其是在做商業插畫的時候,妳可以把插畫最初想傳達的東西以精確的草圖的形式展示給客戶,然後再去過接下來的細節,這樣就避免了重復的返工。

透明線條草稿

畫線稿不要怕出錯,畫的時候會反復修改。描寫時要註意物體的透視、色彩、內部結構等方面。畫透視時,要了解透視的本質,如視界、表觀視界、壹點透視、兩點透視、三點透視等等。內在結構包括對線條、結構、動態、畫面表現力的掌握。好的線條可以提高插畫的視覺效果,不同的線條呈現出不同的效果。還需要明確不同對象的結構特征。

定調子

確定色調就是定義色調,需要掌握色彩的基本構成和色彩心理學。不同的色彩給人帶來不同的視覺感受,好的色彩搭配能激發人的歌唱,產生特殊的情感反應。

軟件建模

需要根據自己的習慣來使用軟件。妳需要用的軟件基本都是PS,SAI,AI等。每個軟件都有自己的優點和缺點。處理雜點和紋理用PS,處理線條用SAI,畫幾何圖形用AI比較好。

如何從零開始學習畫插畫?明白什麽是插畫,有什麽工具可以使用插畫,就可以直接用圖片練習了。邁出了第壹步,接下來的操作就容易多了。

這是我剛學插畫的時候畫的圖。屬於扁平化風格,在眾多插畫風格中簡單易用。接下來我就以這張圖為例,告訴大家壹幅完整的插畫是如何制作出來的。

這幅插圖實際上是由幾個小物體組成的。

因為篇幅原因,這裏我就以最簡單的手機為例,展示壹下整個繪畫過程。

第壹步,打開數字繪圖軟件AI,新建壹個畫布。沒有軟件基礎的同學,先去網上找免費課程熟悉軟件,比如網易雲課堂、Youyou.com,都有完整的入門教程。

創建新畫布後,會彈出壹個窗口。妳會看到幾種常用的畫布尺寸。您可以選擇其中壹個或在右邊的列表中創建壹個新的大小。如果是新的尺寸,最好先更改畫布的名稱,然後調整畫布的寬度和高度,再進行垂直或水平調整。顏色模式壹般是RGB模式,不要隨便改。

創建畫布後,將桌面上的圖片拖動到創建的畫布窗口中。

拖入後的第壹步是調整筆刷。菜單欄的底部有壹個筆刷工具。單擊帶有單詞“基本”的下拉框。下拉框的右邊有壹個列表框。點按以創建新筆刷。點擊。

出現壹個新的書法畫筆,然後單擊“確定”。

將出現“書法畫筆”選項。現在我們只需要改變大小,將畫筆大小改為3pt。

接下來改筆畫顏色,因為手機是由色塊填充和筆畫組成,筆畫統壹,所以先改筆畫。

按快捷鍵M拉出手機的形狀。

按快捷鍵Ctrl+C和Ctrl+F,原地粘貼壹個矩形,做壹個手機屏幕。

繼續原位粘貼,做手機屏幕頂層。

在工具欄中找到矩形工具,然後單擊圓角矩形工具。

用鼠標拉出圓角矩形,用藍色填充顏色,也可以直接用顏色吸收工具I吸收旁邊參考對象的顏色。

同樣,單擊矩形工具欄上的將工具更改為多邊形工具。

在空白處點擊,彈出壹個窗口,調整邊數為3。

點擊確定,會立即彈出壹個三角形。

調整三角形的大小,將三角形放在圓角矩形的右下方,做壹個對話框樣式。

用選擇工具V選擇圓角矩形和三角形,在菜單欄的窗口中找到路徑查找器。

路徑查找器後面的圖形,完成對話框。

然後ctrl+C,ctrl+V,復制三個對話框,旋轉其中壹個,拉長對話框長度。

按照之前的方法,復制壹個手機的形狀,填充灰色作為手機的陰影,給它壹個立體的效果。

按快捷鍵L,然後按alt+shift,左手不要放開,右手按鼠標左鍵,拉出壹個正圓,就是手機的home鍵。

手機大小就出來了。如果妳想更詳細,妳可以添加陰影和手機的其他細節。

其他小物件也差不多。利用快捷鍵、筆畫、填充可以畫出很多簡單有趣的扁平小物件。

所以,插畫並沒有想象中那麽難。