1.首先打開我們的C4D2,文件-新建,按N-B打開底紋(線)立方體,新建壹個球體,把線段改為48,把類型改為二十面體長度,按Twist,新建壹個圓錐體,把圓錐體放在球體下面點擊cone,按R鍵旋轉180度,把強度改為53,勾選圓角3,點擊。右鍵連接對象+刪除點擊點模式,選擇球體的1個點,按alt+a全選,右鍵優化點擊選擇,點擊設置選擇集4,在點模式,新建壹個細分曲面,把球體放在細分曲面下面,點擊細分曲面,復制得到細分曲面1,隱藏細分曲面1和球體,右鍵連接對象+刪除點擊。在軟選擇中,將半徑改為5,按T鍵減985,點擊細分曲面的上中點,將半徑改為120,按鼠標中鍵進入4個視圖,在正視圖中,下移236,新建壹個材質球,命名為草莓葉,將我們準備好的葉子材質拖入顏色紋理並勾選Alpha,將葉子材質拖入紋理新建壹個平面, 將材質球拖動到平面上以創建新的扭曲,在坐標中,H更改為-90,B更改為-270。 將扭曲放在平面下方,點擊匹配父體,強度更改為-70。按下運動圖形並創建壹個新的克隆。將平面放在克隆體下方,然後單擊克隆體。模式改為輻射,數字改為8,半徑改為45,平面改為XZ,按t鍵減少70。移到草莓的頂部。7.按下立方體並創建壹個新的球體,將半徑更改為65438+。將類型更改為二十面體,按C鍵將其更改為可編輯對象,按T鍵垂直拉伸160,然後按運動圖創建新的克隆。將球體放在克隆體下面,點擊克隆體,將模式更改為對象,將對象更改為細分曲面的點選擇變換,將旋轉B更改為908,點擊克隆體,細分曲面,按alt+g組合鍵,命名為strawberry,hide新建壹個球體。將大小更改為257,200,1400長按運動圖,創建壹個新的隨機參數,檢查縮放和比例縮放,將縮放更改為0.8長按數組,創建壹個新的熔球,將克隆體放在熔球下面,單擊熔球,將殼值更改為550,將編輯器細分更改為89,創建壹個新的扭曲,將坐標更改為90,將b更改為-90。勾選保留縱軸長度,強度改為40復制扭曲,得到1的扭曲,坐標H改為0,大小改為200,500,1600;將強度改為11110,點擊扭扭1顯示隱藏;顯示草莓移動草莓到壹個合適的位置,按下壹個新的實例數組。在對象中,參考實例更改為草莓坐標,XYZ更改為1.3,實例草莓移動到11的合適位置,並創建壹個新材質,命名為草莓顏色模式更改為HSV,H更改為0,S更改為100,V更改為666。在圖層蒙版中,數量改為16,紋理改為菲涅爾,混合強度改為61。創建壹個新材質,命名為草莓種子顏色模式改為HSV,H改為0,S改為18,V改為99。創建壹個新的材料,命名為牛奶關閉顏色,檢查發光,紋理改為效果-次表面散射,點擊顏色,H改為0,S改為。將強度更改為150,將路徑長度更改為15,添加GGX圖層,將默認高光圖層移動到圖層1上方,然後單擊GGX。在圖層蒙版中,數字改為3,紋理改為菲涅爾,混合強度改為1012,長按地面,新建天空右鍵C4D標簽。如果妳不檢查相機,妳可以創建壹個新的材料,命名為天空而不檢查顏色和反射,檢查發光,拖動我們準備的HDR到紋理中找到然後點擊紋理,添加濾鏡,點擊圖片,改變對比度為25,並創建壹個新的材料,命名為背景而不檢查顏色和反射,檢查發光,改變紋理為漸變點擊顏色,改變類型為二維圓形,改變左邊的顏色H為0,改變S為13,改變V為66將右邊顏色H改為0,S改為85,V改為7613,長按燈光,添加區域燈光,右鍵C4D標簽,添加目標標簽,將目標改為草莓將區域燈光移動到右上角,強度改為80,投影改為區域復制燈光,得到燈光1,移動到左上角,強度改為30,投影改為無渲染設置,抗鋸齒改為添加環境吸收和全局照明。環境吸收中,左色H改為0,S改為36,V改為46,精度改為100,最小采樣值改為20,最大采樣值改為128。點擊背景構圖標簽,透明度不勾選。那麽,親愛的朋友們,今天,如何在C4D制作草莓牛奶效果圖呢?C4D關於制作草莓牛奶效果圖的教程到此為止!學習C4D,僅僅依靠圖文課程是遠遠不夠的,還需要精準系統的視頻課程。如果妳覺得自學C4D很難,那就跟著玉兔老師視頻學習吧!點擊鏈接: