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尹品牌平民pvp卡群推薦

陰牌pvp怎麽玩?Pvp是核心遊戲之壹,很多玩家在玩pvp的時候都被難住了。下面小編帶來平民pvp卡組推薦。有興趣就來看看吧。

陣容介紹

判官之死(1)勾公式(2)無情(2)宣告死亡(2)審判(1)桃花妖的春風(2)覺醒桃花妖(1)花信風(2)豐盈(1)桃花灼。心劍亂舞(1)心神與技能融合值(1)羈絆(2)鎮守(2)陣容代碼:mtaxzq 2 njqynzlfmtu 3 njgznzm 5 x 6x 6 eoi G5 sdx inyg 9 cbimoici J2 inklogyldiokqyedcudkgmuazinqm =如果想用這個陣容可以用。

播放說明

如妳所見,這套卡牌和普通桃判的區別在於桃妖不加血,只帶壹個形狀。這樣做的好處是什麽?很簡單。提高復活卡的使用率還是挺舒服的。4復活基本是定向的?桃花卡不弱,取回復活和覺醒各有用處,復活率高,狗對抗快攻和草判可以活蹦亂跳。

同時,由於我們沒有帶很多低價的節奏牌,中前期打其他牌組的時候,就不得不想辦法改變人生,以進入我們更強的中後期。

在說如何留牌之前,我們需要知道1滴答能做什麽。

1.腳鐐的價值

2.用酒咽下苦味的肉。

3.花信風搜索(註意,花信風通常只搜索桃花妖本人!)

4.判官1勾殺(如無必要,最好預留給對面2回合擾亂對方節奏)

5.踢臉(狗神踢臉7血以上比較穩,否則容易被床單吃掉,失血)

所以,我們手中留牌的優先級其實是這樣的。

羈絆值,酒吞苦肉計,花語春風,鬼王,(如果對面有雪女鳳凰火,那就離開判官1殺)

我不需要解釋春風。我還剩幾個,這個卡牌超模沒有選秀。羈絆值後期基本不用,越早用越賺。苦肉計可以幫助酒吞攻擊,壓縮卡庫。至於鬼王,這張牌真的無敵。我不想說太多。被鬼王打死的快攻少嗎?中速少嗎?慢嗎?壹卡兩命,快攻節奏壹卡,甚至壹個人吃狗,無解(值得壹提的是如果有苦肉計和鬼王,先用苦肉計,這樣鬼王就7/7了)。

有人會問,為什麽不留在花信風呢?妳可以留著,但沒必要,因為我們這套牌裏的即時消息不多,也不會和花信風爭即時消息,所以中期用右手抽也可以。

關於戰卡,我想在這裏詳細說明壹下。我想給快攻留個後衛(如果環境快攻次數爆多,後衛就改成切心前期)。喝酒壹般不需要留戰鬥卡。正好有鬼王抽A,還需要什麽樣的戰鬥卡?而且喝酒的時期也是中後期,所以我帶了兩個神童來打後期。

我想稍微詳細的說壹下對快攻的打擊,因為快攻是目前大家最頭疼的問題。快攻上限高,下限高。因為1鉤子很多,不卡,基本上四神都很猛。壹輪解決壹個,不會影響對面輸出,所以我們打快攻的思路是養狗。

不如讓狗快速攻擊4次,然後上站,帶個守護,然後不斷靠桃花復活狗,達到壓制。對面如果不能穿墻,傷害無法充分發揮,用酒吞鬼王會舒服很多,因為快攻很難對付鬼王。如果妖刀用那個免疫刀砍鬼王,相當於損失4點傷害,要經常互相交換。簡而言之,保證球場上會有奇怪的事情,狗會吞下去把法官扔上去對付他。註意法官會回到1,打對面帶血。這個1的血看起來像是在毛毛下雨,但實際上它工作得相當好。今天被對面打了4血,對面有白狼。我開始嘲笑我。我就知道對面手裏肯定有壹槍,把對面的鳳凰點燃到65438+。

簡單來說,只要活到3鉤,打快攻是沒問題的。3鉤後我們都是大哥了,他們也翻墻不過去(如果夠順利的話,3鉤不到就能幹掉對面)。

對抗細節

對抗以壹個關鍵神為軸心的多副牌,法官的擊殺會很重要。妳要有意識的註意回合數,在關鍵回合(進第二輪,進第三輪)處理好對手的軸心,這樣會增加妳的勝率。

對抗骰卡組時,主要解的是山兔,其次是青蛙,但是第三輪,座次的優先級比青蛙高,因為有壹張氣滿的卡影響我們的輸出(如果變了就再解,不管它)

對抗倒計時牌組,第二輪對付山兔,不給她當場醒來的機會。第三回合不用提前掉,防止可愛剛。不如等他改了再點。

反對桃狗內戰,看誰起死回生多,看醉鬼王有沒有準時來,看神子有沒有準時來。

反草,在草三鉤形態出來後盡量擺脫,因為對面復活不多,最多有兩塊狗自復活,不要怕換怪。我們不在乎有沒有桃子。