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活躍次留達45% 遊族做了款國漫IP微信創意小遊戲

近日,微信小 遊戲 官方公眾號“做個小 遊戲 ”公布第17期創意小 遊戲 名單,其中有壹款模擬經營類小 遊戲 《請吃紅小豆吧》,是微信創意小 遊戲 上首款擁有國漫IP的產品。

《請吃紅小豆吧》國漫動畫在B站和騰訊視頻都有播出,小 遊戲 產品由遊族網絡進行研發和發行。這款國漫雖然是泡面番,沒有連貫的劇情,但通過紅小豆和夥伴們的日常生活,呈現出了當代年輕人“活在當下,執著追求”的核心精神。

本期創造者欄目,茶館請到了《請吃紅小豆吧》研發團隊,他們將講述首款國漫IP微信創意小 遊戲 的立項、研發和運營過程,通過這些經驗的分享希望可以讓更多開發者獲知小 遊戲 領域的IP產品該如何打造。

7人團隊歷時6個月研發 基於IP受眾選擇了模擬經營玩法

《請吃紅小豆吧》團隊人員構成比較精簡,壹名制作人以及策劃、程序、美術各兩名,團隊***計7人。小 遊戲 產品的立項靈感來源於制作人小姐姐的日常國漫推薦,去年的壹段時間中,作為動漫鐵粉的制作人總是向團隊推薦這部國漫泡面番。

在她日復壹日的推薦下,整個團隊都被她安利成了豆粉,雖然團隊除了制作人都是男生,但目前每天都會聽到從四面八方傳來的動漫主題曲哼唱。用 遊戲 改編的眼光來審視《請吃紅小豆吧》IP,團隊認為紅小豆作為國漫少有的優秀泡面番,簡單的畫風、活潑輕松的氛圍天然適合小 遊戲 ,借助小 遊戲 平臺的優秀分享機制,可以安利更多的人愛上這個泡面番和 遊戲 。

打開《請吃紅小豆吧》動漫即可看到滿屏的“兒砸,麻麻來看妳了”,“兒砸,不可以調皮哦”,可見“養崽”是該IP粉絲群體的核心話題。所以在最初選擇核心玩法上,基於IP受眾的角度團隊選擇了模擬經營這個玩法,希望借 遊戲 給用戶營造壹個“養崽”的氛圍。

將原著動漫反復看10遍 盡力還原IP並呈現IP優勢

盡管《請吃紅小豆吧》原著動漫每集只有短短幾分鐘,但是團隊為務求還原IP的原汁原味,所有成員都將動漫看了超過10遍。正是由於對於原著深入的了解和認知,在目前的小 遊戲 產品中,用戶可以從形象、聲優、玩法、世界觀以及文案等方面隨處可見IP的劇情還原。

團隊表示在研發過程中投入精力最大的壹部分,是在IP的還原和塑造上。如何把《請吃紅小豆吧》小 遊戲 以符合IP的狀態,呈現給用戶;玩法、畫風、數值、文案等都經歷了多次的反復。團隊希望通過反復的推敲和打磨,盡可能多的還原IP,從而給用戶帶來輕松愉悅的感受。

這款產品不僅是國漫IP改編的首個微信小 遊戲 ,也被評選為了第17期創意小 遊戲 。團隊認為《請吃紅小豆吧》小 遊戲 最大的創意在於運用了團隊對動漫和 遊戲 的理解,選擇了壹個適合IP的玩法,並在此基礎上盡可能的在世界觀、美術、聲優、文案等角度還原IP。團隊盡最大努力還原了IP,從而發揮了IP的優勢,也讓創意小 遊戲 品鑒團評委眼前壹亮,獲得了創意上的認可。

作為首款與國漫IP合作的微信小 遊戲 ,《請吃紅小豆吧》確實將IP還原作為了首要任務,團隊希望用戶在體驗產品的時候,能夠感受到《請吃紅小豆吧》這款優秀國漫帶來的輕松感,並能夠在紅小豆的世界觀裏得到壹些自己的思考。也希望用戶能夠在產品裏感受到團隊的誠意。

音美和文案易帶來沈浸感 目前只在兩處插入激勵廣告

目前該 遊戲 的廣告激勵設計並不多,只在提升甜品店的生產效率和補簽上進行了設計,每次觀看廣告可以增加15個豆子作為加快生產效率的工具,生產效率直接跟金幣積攢速度掛鉤,金幣可以用來解鎖生產設施、甜品種類以及各類帶有特定功能的夥伴。

團隊表示,當前的版本激勵廣告環節設計尚少,只有在“起床”“補簽”設計了激勵廣告。版本尚處於持續版本叠代狀態,後續版本將加入更多活躍用戶的玩法及拓展玩法,屆時也將加入更多激勵廣告的設計,但會以保證玩家體驗為前提。

活躍次留45% 人均日登陸次數10次 產品契合了微信小 遊戲 用戶屬性

團隊認為IP是 遊戲 產品的加成,IP自帶世界觀和飽滿的人物形象。團隊看到了市面上很多套用IP的產品案例,不希望《請吃紅小豆吧》小 遊戲 只是套用壹個形象,所以在產品設計之初選用了受眾廣泛並能夠呈現IP世界觀的的模擬經營玩法,在此基礎上設計 遊戲 ,並最終呈現產品。

選擇了模擬經營為核心玩法的《請吃紅小豆吧》,目前產品活躍次留45%、七留25-30%、人均登陸次數10次,人均時長1000秒+,各項留存數據表現優秀。從這些數據反饋來看,微信小 遊戲 平臺目前不僅僅只有短平快的特點,優質的模擬經營玩法加簡單的操作,對於微信小 遊戲 的用戶來說,還是天然契合的。

關於後續的版本叠代和新玩法推出,團隊表示:“版本尚處於比較基礎的狀態,我們後續版本還設計了更多活躍型玩法及相關拓展玩法,讓用戶能夠持續保持新鮮感。”後續的兩大版本設計了IP強相關的彩蛋型玩法以及家園沙盒玩法,全新的玩法將會給予玩家更多新鮮的體驗,也是對於IP價值的再次放大。

自主IP小 遊戲 化是主要方向 遊族多款重度小 遊戲 即將上線

采訪的最後,團隊表示中輕度小 遊戲 市場已經過了靠單款產品打爆的時期,遊族小 遊戲 業務線必須具備打造完整產品供應鏈的能力。

對於遊族小 遊戲 團隊來說,外部IP的拓展是團隊在新領域裏的方向 探索 。公司在自有儲備的IP上也跟各大重度小 遊戲 廠商合作,Q3產品將陸續跟大家見面。

團隊也表示,市場上盜版遊族主IP的小 遊戲 已出現很多,作為正版IP的持有者,公司除了嚴厲打擊盜版行為,也已經在自主IP小 遊戲 化領域做出正版創作,並將作為主要方向進行推進。

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