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推薦戰艦少女r6-1A炸魚的陣容。

戰艦少女r

v5.4.0

類型:角色扮演

大小:1600MB

評分:9.7

平臺:

標簽:愛情和海戰中的美少女lolicon。

戰艦少女R6-1A炸魚陣容推薦:新手炸魚陣容分享最低要求。很多新手還沒搞清楚煎魚的最低要求,下面就詳細說說吧。

煎魚前的準備:

1.速度低於27節的軍艦。

新手內容:

首選是妳倉庫裏可以改裝的27節以下的戰艦:寧海和平海。很多低速戰列艦比如羅納都不推薦。

其次,不能改裝,但必須升級:青花魚號,M1等多種潛艇。

離開此地後無法重建的艦船幾乎毫無用處:朗利輕型航母(首選)、獵鷹輕型航母、鷹擊輕型航母、獵獵者輕型航母、博格輕型航母、百年巨艦輕型航母(強烈推薦)等等。

高級內容:

為什麽蘭利是首選?因為蘭利的出貨率不低,而且蘭利在提督開發的5-5路通關線中大放異彩,基本上6-1的提督幾乎都有壹個蘭利,而獵鷹和獵鷹的飛機比蘭利多,但只有在第二章掉落出現在建造中的時候,出貨率不高,提督可能拿不到。當然,如果有,會優先考慮獵鷹和隼。

2.聲納+三套深水炸彈。

新手內容:

聲納增加命中,深水炸彈增加傷害。兩者都必須成套裝備,否則要麽脫靶(無聲納),要麽漏網之魚不破(無深彈)。公式10/10/10/20可用於改進型聲納的研制,公式10/30/10可用於改進型深水炸彈的研制(如果BTD-1轟炸機同時失蹤)

高級內容:

標槍,天後,項,變身後贈送壹枚黃金深彈(在深彈傷害已經溢出的情況下,項變身後送的深彈增加2點命中,2點失去火力,更適合低級魚妻保證命中率),變身後贈送Z1,Z16壹枚黃金魚雷(以下簡稱633魚雷)。適用於大量養殖設備,尤其是依賴魚雷輸出的驅逐艦和潛艇。本來他們的魚雷屬性強化後就很高了(尤其是日本驅逐艦小學生),裝備上加的額外火力明顯不如額外命中。

3.基洛夫槍(可選設備)

新手內容:

陣容上,boss(壹般是旗艦,有50%經驗加成)重巡裝備。如果有大雷巡並且沒有被光母擊沈(大雷巡之後雷巡不會被閃電擊中),可以在炮擊階段搶第壹炮(在驅逐炸魚和光巡炮擊階段雷巡很難被擊沈,光母來不及射擊),避免雷巡死亡,傷到我們光母和小學生。如果沒有基佬槍,可以嘗試把巡邏放在3號位,但是它缺少旗艦經驗加成,升級太慢。

旗艦boss是戰巡,戰列,這個問題不用考慮。

高級內容:

這個裝備也和艦隊在陣容中的位置有關,後面會詳細說明。

4.光母和兩艘船

新手內容:

最大效果:1,開場轟炸會破壞對方雷巡,以免雷巡開場被雷劈。2.其次,和隊內其他三艘反潛艦壹起炸魚(壹般boss旗艦會把重巡混編的經驗放在長期炸魚階段,比如昆西、奧佩塔、呂布、希佩爾)。3.輕母尋求更高的敵人,兩個輕母可以保證在敵人陣容中找到敵人的概率很高,命中和躲避敵人有5%的獎勵,同時可以SL躲避2艘航母和3艘潛艇的敵人陣容。

高級內容:

輕媽們的首選是獵鷹和飛鷹,高度48,最重要的是自身速度只有25.5節,剛好可以兼職領路。第二選擇是蘭利,博格和追球手,都可以帶路,但是追球手呢?在保證了隊伍裏有導盲船之後,真的沒用了。也可以用普林斯頓,瑞風,翔鳳。不推薦百眼巨人,因為攜帶數太低。

5.輕型母機的選擇

新手內容:

只要不是偵察機和戰鬥,妳愛哪個都沒關系,不管是轟炸機還是攻擊機,還是要求視覺效果混合。在新的航空條例下,攻擊機在炮擊階段的轟炸威力比以前高了壹點,也可以使用(但還是沒有轟炸機高)。

高級內容:

對於轟炸機或攻擊機的選擇,請註意以下三點:

1,飛機屬性裏的轟炸或者魚雷越多越好。這就保證了在開炸階段魚雷巡邏隊被炸時,在4: 2或5: 1的極端情況下(指兩架輕母***6飛機放飛後分別飛向對方兩個魚雷巡邏隊時的分配結果),如果對方魚雷巡邏隊無法被擊沈,將盡可能使對方魚雷巡邏隊進入中等傷害(較小傷害)或較大傷害(無開炸魚雷)狀態,以保證我方艦隊的安全。

2.除B25和彩色攻擊機外,日機每架供應4鋁,非日機每架供應5鋁。雷霆巡邏之際,每次外出都會擊落1-5架隨機飛機。4鋁和5鋁的細節差異,會在長期煎魚的過程中逐漸體現出來。是啊,我就是這麽小氣!

3,飛機屬性中的反潛值越高越好。為了保證反潛,最高要求是反潛值12。所以飛機反潛價值的選擇也要考慮進去。偵察機除外。雖然他們提供的反潛值高,但是他們不參與開炸,占用寶貴的飛機網格,所以錯過水雷巡邏的概率會增加。

考慮到以上三點,我選擇的飛機是:

首選,流星。魚雷10尋敵1潛4,完美匹配以上三點。什麽?流星要發展?研制裝備6架飛機是不是太貴了?這是壹個見仁見智的問題。是的,沒錯。事實上,我只是喜歡金閃閃的設備。

第二選擇,TBF復仇者攻擊機(魚雷7對潛艇5)和海燕轟炸機(轟炸7對潛艇4)。上面3點和2點是壹致的,其實上面3點的第二點是最沒有意義的。所以這兩個平面是第二好的。

第三選擇,其他平面。其他飛機要麽反潛值不夠,要麽反潛值足夠,所以魚雷/轟炸屬性不高。如果上面沒有推薦的三款飛機或者數量不夠,那還有什麽?最受歡迎的是登上BTD-1驅逐艦轟炸機,所以不用擔心。

6.最佳陣容組合:

1旗艦:用基洛夫炮巡邏或戰線

2輕媽

3艘驅逐艦或輕型巡邏艦

4光媽

5艘驅逐艦或輕型巡邏艦

6艘驅逐艦或輕型巡邏艦

說明:因為這個陣容的組合需要SL掉航母,所以不需要考慮對航母的戰鬥。

旗艦上的重巡,常年是老大位置。因為旗艦有額外的50%經驗加成。在平時,重訪攻擊的概率較低。結合資源消耗、性價比、安全性,最好還是留在旗艦位置,混搭體驗。這個位置估計妳所有能改造的驅逐艦和輕巡都沒有改造過。裝備基洛夫炮的意義在於調整射擊順序(基洛夫炮的攻擊距離長),讓雷霆巡邏隊熬過開場轟炸後,可以在炮擊階段先攻擊雷霆巡邏隊,削弱全血雷霆巡邏隊或者擊沈殘血雷霆巡邏隊,降低我艦隊被攻擊的可能性。如果沒有基洛夫炮,隊伍中有輕巡,輕巡在炮擊階段會先攻擊對方的雷巡(重巡和輕巡的攻擊距離中等),但是輕巡往往打不中滿血雷巡或者擊沈殘血雷巡,這樣我方艦隊被雷巡攻擊的概率就提高了。如果旗艦是戰巡和戰列,就不存在這個問題。如果隊中的三艘反潛艇都是驅逐艦,旗艦巡邏隊就不需要配備基洛夫炮。

母親之所以把2、4號位放輕,是因為有旗艦的時候,他們是最後攻擊的,攻擊距離長。這樣,如果壹艘潛艇在開啟反潛中幸存,在炮擊階段開始後,6/5/3陣地將根據攻擊距離和序列位置開始補充反潛。這樣就可以給需要升級的毀滅者和輕巡者增加寶貴的MVP經驗,不至於浪費在陪練的輕媽身上。

如果旗艦不是攻擊距離遠的艦艇(如潛艇或航母),請調整團隊搭配和位置。請把光母放在5/6號位,234反潛艇都是驅逐艦,這樣壹個雷霆巡邏幸存到炮擊階段,也是我們5號位的光母先攻擊(光母和驅逐艦攻擊距離短,光巡邏中等)。如果不沈不打,對手反擊後,我們6號光母第二個進攻。

好了,壹切準備就緒。讓我們開始煎魚吧。

壹些小細節,不註意的話很容易吃桶或者得不償失~

詳情:1:炸魚很頻繁,所以油、彈藥、鋁的消耗會很快。因為是人在操作炸魚,建議此時遠征的內容以1-3和2-1為主,最大限度補充油料彈藥。同時,壹個艦隊必須分成2-2個跑,因為雷霆巡邏隊會擊落我們的飛機(5潛艇陣容不會

細節2:軍艦補給。最萬無壹失的方法就是每次攻擊前點擊“快速補充”。如果想偷懶,最多可以連續補給三次。如果第四次攻擊沒有補給,彈藥減少造成的傷害會降低,容易漏魚或者地雷。

細節三:不使用設備就拆解。口糧的味道沒有亞特蘭大的好,但是拆解的資源值得最後壹擊,抓到光母相當於贏得了“再來壹瓶”的獎勵

細節4: Eugen和Hood可以在當地釣到,但是現在還沒有。妳可以在這裏釣魚。

細節五:如果出現6:0的極端情況(即兩架光母飛機只攻擊其中壹架),請洗臉。

細節六:如果魚頻繁漏網,可能是因為光母級沒上來脫靶,或者是反潛艦打得不夠,傷得不夠。讓我們在光母層面休息壹下。反潛艦要盡量更新自己的裝備,主要是紫聲納和空投炸彈,同時優先對艦炮、標槍和天後進行升級改造,以獲得黃金深彈。如果反潛艦是輕巡,可以根據漏魚的情況調整自己的三格設備,滿血時多加聲納,殘血時加深彈。

細節七:抓不到敵人就不要心存僥幸,最好是SL,否則遇到航母就得洗澡。我們找不到敵人的原因大多是隊伍中的等級不高,自身的尋敵屬性沒有增加,所以尋敵成功率降低了。

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