大家好,我知道很多玩家壹直在等這個帖子,那就說重點吧。
提示:提供年度計劃只是為了讓玩家社區知道我們在做什麽,我們的決定背後的原因以及我們來年的優先事項。本計劃不代表任何承諾或保證。與交貨時間相比,我們總是把質量放在第壹位。所有的日期和日程都是根據我們目前能力所及的最佳情況來估算的。很多老朋友都會知道,我們經常會在這些計劃中加入新的東西,這往往會讓事情發生變化,所以我建議妳避免按照我們的計劃來安排妳的假期。
年度計劃可能隨時改變,但正如我們過去所做的那樣,如果這些計劃有任何重大變化,我們將提前通知您。
2020年回顧
去年年初,我們都遭受了壹場全球性的流行病。我們制定了壹個制作計劃,比往年更有條理,制作的內容也更多。我們盡量定了壹個“每月壹班”的小目標。雖然在疫情的影響下,我們工作室改為在家遠程辦公,但我們基本達到了這個目的。
我們發布了四個主要的內容更新,兩個角色重做(和韋斯),1個新角色,兩個生活質量更新,和幾個節日。生活質量更新取得了不錯的反響。通過它們,開發團隊可以修復壹些平日裏被忽視的問題。因為有了他們,團隊可以提前分壹部分人做大規模更新的內容,讓我們有更多的時間準備大規模的內容更新。
我們對主機平臺的支持基本上與計算機平臺保持同步,但是主機平臺的認證過程出現了幾個小問題。
除了這些,我們還拍了壹些超級酷的動畫短片。在我看來,這些短片真的越來越好看了。
我們不喜歡吹牛,但我們做得很好。2020年絕對是饑荒在線最強的壹年,我們期望保持這個勢頭。
話雖如此——我們也發現了壹些需要開發團隊關照的地方,我們會將這些項目納入更新計劃。這壹部分將在後面討論。
接下來會發生什麽?
我們將繼續創造。去年進展順利的壹大好處就是總結了這樣工作的經驗,2021真的可以全力以赴了。我們的時間表也比以往更加清晰。妳將看到的下壹個計劃應該是我們迄今為止信息最豐富的年度計劃。
以下是2021的計劃。
-牛肉之年。
-三個角色再做壹次
-三次內容更新
-全新的DLC角色
-全新的夏季活動(夏季至日,類似於冬季盛宴)
-兩次生活質量更新
-節日活動
我們的目標和以前壹樣,希望每個月都能給大家帶來壹些有趣的東西,我們也會給大家帶來更多的直播滴和科裏獎勵。
也
我們將在每日更新中采取更多措施,提高遊戲中玩家的生活質量。我們註意到了壹些可以以不同方式幫助許多玩家的地方,我們也有壹些想要嘗試的改變。從主菜單的變化到新世界的世代選項,我們壹直在嘗試如何幫助新玩家熟悉遊戲。
有壹個新東西,可能很多人都挺感興趣的。我們稍後會透露更多細節,但現在,妳可以看看這張仍在制作中的圖片,它將出現在三月份的生活質量更新中。讓我們好好猜壹猜。
(此圖有壹些占位詞,正式發布時可能會有變化。)
最後
這件事和饑荒在線沒有直接關系,但是這裏要提壹下,我們正在考察饑荒原版的移植。我們正在收集玩家的反饋,並將與我們的移植合作夥伴壹起解決各種平臺上的問題。
我們發現的壹個問題是,很多玩家已經默認了很多問題是“已知”的問題,有時候我們不知道應該先解決哪些問題,因為我們可能對這些問題沒有全面的了解。所以如果妳有什麽困擾了很久,想解決的問題,現在是告訴我們的好機會。我們會在開始處理移植版本的問題時,在相應的論壇發壹個收集帖。
雖然我們很難保證饑荒和它的DLC零問題,但是我們想讓移植版的饑荒有更好的體驗。移植版本的問題不會壹蹴而就,因為需要組織人力去調查,壹步步解決,但是我們覺得值得讓大家知道我們在做這件事。
就是這樣!
並寫下了年度計劃。還有最後壹件事我想和妳分享。這是壹張還在制作中的圖片,很有可能在4月份的beta版中與大家見面。