戴森球體計劃中後期經驗技巧分享
前期挺簡單的,後期也不難。關於模塊化物流工廠的帖子很多(雖然都沒有我的詳細)。但是好像沒有人發布中期策略,我就作為壹個經歷過的人來說壹下。
中期是指紅糖和黃金糖之間的時期,需要大量復雜的產品,做不出物流設備,只能用傳送帶拉。
首先,遊戲有三條基礎技術線:電路板、電機、石化。剩下的技術都是這三條線的延伸。根據這種關系,我們需要制造3 ~ 4個工廠集群,分別生產這三種材料及其衍生產品。
兩種設計思路:第壹種是三種工廠產品的布置,左右電機和電路,上或下石化廠(因為石化廠很大);二是上下石化廠左右電路和電機的菱形布置(區分X是否開裂)。
大廠之間要有足夠的空間插入各種小廠(壹定要足夠大,這樣又會變成麻花廠),比如傳送帶廠就在電機廠和石化廠之間。
第二,關於發電,前期不建議用戴森雲,可以用火電。熱電廠應盡量建在石化廠旁邊,以處理石化廠的副產品。至於核能,如果妳能制造出氘燃料棒,妳就已經到了後期。我們到後期吧。
三、糖果棒,各種糖果棒都算小廠,藍色屬於電機和電路廠交界處,紅色和金色屬於化工廠。
第四,小廠優先考慮。傳送帶和爪子是第壹位的,再生材料是第二位的,然後是糖。
第五,建造註意事項,壹定要沿著緯度建造,沿著經度網格會變化,使得妳的工廠布局極其惡心。
第六,裝備制造,可以專門建壹個工廠,也可以在各個工廠建盒子緩存,提供合成各種機器設備的部件,比如齒輪電路板等。,保證各種小零件在包裏存放幾百個,避免從頭開始擦合成機。
第七,石化線和X裂解有關,中間階段沒有集氣,所以還是很缺氫。建議做X-裂解生產紅糖。後期氣體收集後,可以完全去除X-裂解邊界,生產出後期更稀缺的精制油。
第八,路線細節,路線越簡單越好,盡量避免傳送帶重疊,這樣會給改裝和量產帶來很大不便。
如果這個過程順利的話,中期進度會很快(幾個小時),星際物流設備和氘燃料棒的生產線(如果有潮汐鎖定星球,可以用太陽能電池板生產線代替壹定量的氘,但還是需要氘自己充電)已經進入後期,後期的建造速度按照模塊化物流工廠來做,進度會爆炸式增長(星際物流會導致遊戲難度和深度急劇下降)。
最後,因為看到太多印度電工的麻花廠(甚至是麻花廠畢業的大老板),所以發了這個帖子。攻略都晚了,寫點小經驗,主要目的是幫妳理清科技線的思路。
這款遊戲物流手段(超級無敵分揀機和無人機)過於高效,工藝線相對簡單,制作配方過於簡單(py和gt玩家不滿),導致過早進入後期,宣傳的50-100小時按照我現在的思路基本夠打通三五個周目了。但是對於新玩家來說,就是入門難度低,後期絲滑。