草坪僵屍(註:普障桶省略) 僵屍 特點圖冊/圖片旗幟僵屍
Flag Zombie 耐久:均衡 Average270
速度:基礎 Basic1/5
他的旗幟標記著壹大群或 “波” 的僵屍的到來。
扛著鮮血壹般的紅色腦子旗幟。在壹大波僵屍襲來時,會搶先壹格登場。舉著的旗幟沒有任何防禦作用。嚴格上並不屬於普通僵屍。 小鬼
Imp 耐久:均衡 Average270
速度:饑餓 Hungry1/4
被拋擲進入草坪,越過妳的防禦體系,並向前曳步。
隨巨人僵屍在背上的垃圾桶中前進的小型僵屍。會隨著巨人僵屍受傷,從垃圾桶中被拋出,降落在第三格。
在拋擲過程中能夠被三葉草吹飛。 巨人
Gargantuar 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1)
速度:饑餓 Hungry1/4
巨人僵屍真是巨大。
傷害:使用電線桿摧毀植物
(每次造成 1500 傷害,對植物直接秒殺)
特殊:受傷時會投擲小鬼
(受到超過1800 傷害時投擲小鬼,降落在場地左側第三格)
極其巍峨的巨型僵屍,握著摧毀力極強的電線桿。會給予敢於阻擋自己的目標 1500 傷害的壹記重擊,且直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。 寶藏雪人
Tresure Yeti 耐久:愚鈍 Dense1000
速度:基礎 Basic1/5迅捷 Speedy1/2(逃跑時)
速度細節:在出現壹會兒後逃跑
特殊:攜帶寶藏
會隨著隨機事件 “Yeti Spotted!”在隨機關卡出現。在神秘埃及、海盜港灣、遙遠未來有特殊裝束。
每關會分布壹只寶藏雪人。會在出後不久就會快速逃跑。其對巴豆的中毒效果免疫,且能被脈沖黃桃的屏蔽效果作用。
擊敗後獲得雪人的午餐盒,其中含有 1000 金幣。 牛仔僵屍
Cowboy
Zombie 耐久:均衡 Average270 (230,180,90)
速度:基礎 Basic
普通而不甘於平凡的牛仔僵屍。
分布在 “狂野西部” 地圖的普通僵屍。分為普通僵屍,路障僵屍,鐵桶僵屍,旗幟僵屍。普通僵屍佩戴壹頂 40 耐久的牛仔帽,不影響其總耐久。
當鋼琴家僵屍彈奏鋼琴時,其會隨著舞曲搖擺起來並加速。。 淘金僵屍
Prospector
Zombie 耐久:均衡 Average 270
速度:僵硬 Stiff
當他的導火線燃盡時,就會被炸越妳的防線。
腰間捆綁炸藥包出現。壹般情況下,行動 12.5 秒以後,身上的炸藥包便會爆炸,並將其炸到場地最左側,調轉方向向右前進。炸藥包爆炸過程中處於高空,可被三葉草吹走。冰凍攻擊可熄滅引線上的火星。 鋼琴僵屍
Pianist
Zombie 耐久:堅固 Hardened 1200
速度:匍匐 Creeper
在他的鋼琴滾動碾壓植物的同時,彈奏的音樂能夠導致舞蹈的僵屍們轉換線路。
借助鋼琴滑行前進,遇到植物可以對其進行碾壓,傷害力極大。彈奏鋼琴曲,會導致場上所有牛仔僵屍開始搖擺,每 7.5 秒隨機變換壹次線路。當碾壓地刺或鋼地刺時,會被秒殺。 鬥篷僵屍
Poncho
Zombie 耐久:堅固 Hardened 60(+1080)+270
速度:普通 Basic
有時具有壹個藏匿的武裝鐵盤。
裝備壹個鬥篷。當鬥篷被擊落後,50% 的鬥篷僵屍會隨機在身上顯露出壹個鐵爐蓋,耐久約為 1080,可被磁力菇所吸引。 雞賊僵屍
Chicken Wrangler Zombie 耐久:均衡 Average 270(220,180,90)
速度:普通 Basic
壹旦他栓雞的鐵絲被破壞,就會釋放出壹籠小雞。
當其耐久低於 220 時,壹旦開始行動,捆在身上的鐵絲網就會斷裂,此後會將身上攜帶的 10~14 只僵屍雞在三列範圍內釋放出來,使它們快速進入場地。
壹旦觸碰到壹株植物就會導致鐵絲破損。當其在死亡前壹直被固定住或被擊飛時,其不會釋放出雞。 僵屍雞
Zombie
Chicken 耐久:脆弱 Fragile 1
速度:輕浮 Flighty
壹旦被釋放到草坪,這些雞就會全速奔跑來啄食妳的腦子。
從雞牧人僵屍的鐵絲網中在三行範圍內成群結隊被放出。在放出後會 10~14 只全速前進。 機器牛
Zombie Bull 耐久:堅固 Hardened 1300
速度:僵硬 Stiff
可以將它的小鬼騎手扔出,逾越大半數防線。
僵屍公牛完全進入場地後會開始憤怒,並開始以 2/3 格每秒的速度向前前進。當遭遇障礙物時,會將它的小鬼騎手向前擲出,越過四格的距離(但會被挺拔防線所阻擋)。此後僵屍公牛會恢復正常行進方式。
機械僵屍,會被脈沖黃桃固定住且不受巴豆和毒氣洋蔥的影響。 騎牛小鬼僵屍
Zombie Bull
Rider 耐久:均衡 Average 270
速度:饑餓 Hungry
被投射越過除最高防線外的大多數防線,此後徒步行走。
會被機器牛發射出並降落在其前方四格,此時可被三葉草吹飛,或被高堅果、全息屏障攔截在所在格。
可被西部巨人僵屍所投擲出。 西部巨人僵屍
Wild West
Gargantuar 耐久:強大 Great 3600
速度:饑餓 Hungry
具有名牌意識的浩大僵屍。
屹立如山的巨大僵屍。手持摧毀力極強的烙鐵手杖,對植物發起攻擊時,能夠以壹記傷害 1500 的重擊將植物直接摧毀(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。
背著壹個炸藥桶,裝有牛騎士小鬼。在受到 1800 傷害時,會將其擲出並降落在場地左側第三格(經過這格時不會投擲)。 未來僵屍 噴射器僵屍
Jetpack
Zombie 耐久:結實 Solid450(300, 150)
速度:迅捷 Speedy
提高高度,漂浮過除了高大植物屏障以外的所有植物。
背著懸浮噴射器,以飛行狀態前進,高度足以越過低矮植物。遇到普通高度的植物時,會加大火力增高並逾越。
會被高堅果阻擋前進。
能被三葉草和颶風甘藍吹飛。 電磁盾僵屍
Shield Zombie 耐久:結實 Solid460 (6 std)
速度:基礎 Basic
用壹個力場來保護自己和附近的僵屍。
會每隔壹段時間放出壹個 1200 耐久的電磁力場,阻擋 3 列內收到的來自前方的攻擊。
機甲僵屍,免疫巴豆的中毒效果,脈沖黃桃的屏蔽效果可用,且能夠強制其收回電磁力場。 機甲蝗蟲小鬼
Bug Bot Imp 耐久:均衡 Average270(1)
速度:迅捷 Speedy
在草坪上著陸,跨過妳的防禦體系,並向前蹦跳。
不會直接跨入場地的小型機甲僵屍。或從天空中成群降落,或被巨人發射出。無論如何,出場時(降落或發射出)在空中都可以被三葉草吹走。
被發射出去後,落地之後會以快速度向前跳躍前進。
免疫巴豆,且脈沖黃桃的屏蔽效果可用。 機甲路障僵屍
Robo-Cone
Zombie 耐久:裝甲 Machined2500
速度:僵硬 Stiff
覆蓋裝甲路障為它的駕駛員提供了顯著的保護。
機甲路障為駕駛員提供了恐怖的抵抗力。
能被脈沖黃桃阻擋住步伐。
免疫巴豆的中毒效果。 迪斯科3000
Disco-tron
3000 耐久:裝甲 Machined2000
速度:基礎 Basic
當節奏被奏響時,會有噴射器舞者降落。
迪斯科3000 會每行動壹格就停駐 8 秒,在自己上下左右四個方向召喚噴射器舞者。
屬於機甲僵屍。 噴射器舞者
Disco Jetpack
Zombie 耐久:結實 Solid450(300, 150)
速度:迅捷 Speedy
提高高度,華麗地漂浮過除了高大植物屏障以外的所有植物。
由 迪斯科3000 召喚出,四個壹組從天而降。
背著懸浮噴射器,以飛行狀態華麗地前進。判定方式與 噴射器僵屍 完全壹致。會被高堅果阻擋前進。
能被三葉草或颶風甘藍吹飛。 機甲橄欖球僵屍
Mecha-
Football
Zombie 耐久:裝甲 Machined2000
速度:基礎 Basic
推走植物穿過草坪。
當機甲橄欖球僵屍遇到障礙物時,不會啃食,取而代之地,會將其向前推壹格,對魅惑僵屍造成 400 傷害。最左側的植物會飛出屏幕。
機甲僵屍,會受到屏蔽效果,且免疫巴豆的中毒效果。 機甲巨人僵屍
Gargantuar
Prime 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1)
速度:僵硬Stiff
擁有以下全部:重裝甲、激光眼、擊殺力極強的雙臂,以及機甲蝗蟲部署系統。
機甲僵屍,裝配著兩個摧毀力極強的機械臂。在遇到障礙物時,會對其造成兩次 1500 的傷害,並秒殺植物。
配備著激光眼,行動到特定格時會使用激光隨機掃射植物,使其受到 60~300 不等的傷害。(也可殺死僵屍)
會在受到 1800 傷害以後發射壹個機甲蝗蟲小鬼。 黑暗時代僵屍 小醜僵屍
Jester Zombie 耐久:受保護的 Protected600
速度:基礎 Basic
反轉向他發射的投擲物。
會反彈壹切自身正前方可以觸及到的子彈。
大招子彈除普通大小豌豆和追蹤導彈都不可反彈。
當子彈即將來臨時,會加快速度至 “迅捷”,並形成旋風,快速向前旋轉,反彈回試圖對自己造成傷害的子彈。 小鬼修道士
Imp Monk
Zombie 耐久:均衡 Average270
速度:饑餓 Hungry
被召喚進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前蹣跚。
以多種方式入侵的小型僵屍。或從墓碑中鉆出,或被巨人投擲出,或直接走進場地。被投擲在空中可以被三葉草吹走。
在 Necromancy!(招魂術)時,墓碑下出現的僵屍最大幾率為小鬼修道士僵屍。 騎士僵屍
Knight
Zombie 耐久:裝甲 Machined1600+180
速度:基礎 Basic
他的國王賜予他的頭盔為他提供了嘆為觀止的效果以抵禦攻擊。
騎士頭盔為其提供了密不透風的完美防禦,騎士頭盔會被磁力菇的磁力吸引走。
農民僵屍會被僵屍國王加冕,將防具替換為騎士頭盔,並成為騎士僵屍。(也包括路障鐵桶及破損騎士) 黑暗巨人僵屍
Dark Ages
Gargantuar 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1)
速度:饑餓 Hungry
浩大的僵屍,將錘子急促擊下。
極其巍峨的的蒙面俠盜,揮舞著沈重的石錘。石錘使其具備了對擋在前方的目標的摧毀能力。壹擊即造成 1500 傷害,且直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。
背著壹個木盆,裝有壹只小鬼修道士。在受到 1800 傷害時,會投擲出小鬼修道士並降落在場地左側第三格(經過這壹格時不會投擲)。 巫師僵屍
Wizard
Zombie 耐久:受保護的 Protected690
速度:僵硬 Stiff
將植物變為手無縛雞之力的綿羊。
每行動壹格,就會停下施法,將離自己最近的壹株植物變成綿羊。不會啃食植物。
綿羊不能被鏟除,且不能被攻擊。當擊敗巫師僵屍時,被他變成綿羊的植物會自動復原。 僵屍國王
Zombie King 耐久:愚鈍 Dense1080 (720, 40)
賜予附近的農民僵屍騎士頭盔。
當壹個播音員小鬼走進場地時,會吹響號角。號角聲未完時,僵屍國王從天而降並壓死播音員小鬼,此後不會行動。
當舉起權杖時,會為壹個農民僵屍或騎士僵屍施加壹個新的騎士頭盔,使其變為騎士僵屍。
當僵屍國王是最後壹個或多個留在場地的僵屍時,會自殺。 小鬼火龍
Imp Dragon
Zombie 耐久:均衡 Average270
速度:饑餓 Hungry
被吐出進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前行走。
小型火龍僵屍。會被僵屍博士的火龍機器噴出的火球孵化出會隨著墜落的火球出現,在降落後壹躍而起並向前前行。
在無盡模式中能夠直接進入場地。
免疫火焰屬性的傷害。只有斷頭動畫沒有燒死動畫。(國際) 沙灘僵屍 小鬼美人魚
Imp
Mermaid
Zombie 耐久:均衡 Average 180
速度:饑餓 Hungry 3.75s/格
被沖刷進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前撲騰。
以多種方式入侵的小型僵屍。或在退潮時被打入場地,或被巨人投擲出,或直接走進場地。
在 Low Tide!(低潮)時,被海浪沖刷下來的僵屍最大幾率為小鬼美人魚僵屍,其余為蓬巴杜僵屍和比基尼僵屍。
被投擲在空中都可以被三葉草吹走。 潛水僵屍
Snorkel
Zombie 耐久:受保護的 Protected 320
速度:基礎 Basic 5s/格
潛水僵屍會在水下遊泳。
潛水僵屍頭戴潛水面罩。會潛入水底,保證除了爆炸類植物、導向薊和投擲類植物以外沒有植物能攻擊到。登上岸後或啃食植物時,能夠被攻擊到。 沖浪者僵屍
Surfer
Zombie 耐久:受保護的 Protected 490 (326,164)
速度:迅捷 Speedy(沖浪)2.5s/格
基礎 Basic(上岸後)5s/格
在水中沖浪越過植物,然後舉起沖浪板上岸。
在水中會沖浪,速度較快,不會被任何目標阻擋。
在上岸後,會舉起沖浪板,並用其承擔投擲類傷害。在遇到壹棵植物時,會擊殺這壹植物並將沖浪板插在那壹格。
沖浪板的耐久為 700,會在受到傷害後消失。
沖浪者僵屍在沖浪時死亡時不計算垂死耐久;在舉起沖浪板時死亡會將沖浪板插在前方。 深海巨人僵屍
Deep
Sea
Gargantuar 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1)
速度:饑餓 Hungry3.75s/格
泰坦尼克般巨大的僵屍,擁有超乎甲殼動物的力量。
極其挺拔的的巨型海怪,擁有壹棵大型浮木,能幫助其摧毀用於阻擋他的目標,壹擊 1500 傷害,能直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。
背著壹只小鬼美人魚。在受到 1800 傷害時,會投擲出小鬼美人魚並降落在場地左側第三格(經過這壹格時不會投擲)。 章魚僵屍
Octo
Zombie 耐久:堅毅 Hardened1300 (866,433)
速度:僵硬 Stiff
向妳的植物們投擲章魚來捆住它們。
每行動壹格,就會停下腳步,向優先本行最近的壹株植物拋擲壹只橙色章魚籠罩住這株植物。不會啃食植物。
章魚的耐久為450,其不能被鏟除,亦不能自動復原。僵屍死亡後章魚仍遺留。 釣魚僵屍
Fisherman
Zombie 耐久:愚鈍 Dense1000 (666,1)
投擲漁線,將遠處的植物拉向他。
(只會在水中出現)
當浮出水面後,不會移動位置,也不會被動移動。
會每隔壹會用漁鉤將本行最前方的植物向前拖拽,當最前方有全息屏障或章魚時不生效。
被拖拽的植物會被向前拉壹格,拉入水中的植物消失,會甩飛屏幕最右側的植物。
當場地上僅剩釣魚僵屍時,其會自殺。 冰川僵屍(該世界所有僵屍不會被凍住,只能減速) 穴居僵屍
Cave
Zombie 耐久:均衡 Average180
速度:基礎 Basic 5s/格
尋常的僵屍洞穴居民。
分布在 “極寒冰窟” 地圖的普通僵屍。分為普通僵屍,路障僵屍,鐵桶僵屍,冰磚僵屍(見下方),旗幟僵屍。
免疫冰封狀態,會將其轉化為冰凍狀態。
在 Snowstorm!(暴風雪)時,被旋風卷入的僵屍可能是穴居僵屍,其余為雪人小鬼或獵人僵屍。 獵人僵屍
Hunter
Zombie 耐久:受保護的 Protected600
速度:僵硬 Stiff7.5s/格
是會向壹定距離投擲冰雹冷卻植物並將其冰封的僵屍。
每行動壹格,就會停止前進,並投擲冰雹,每格最多三次。投出冰雹後,命中的目標會冰凍三分之壹,完全冰凍壹株植物後繼續前進。
多余的雪球會被冰封植物阻擋。
會將自己受到的冰封狀態變為冰凍減速狀態。 雪人小鬼
Yeti Imp 耐久:均衡 Average 180
速度:饑餓 Hungry3.75s/格
被扔投進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前漫步。
以多種方式入侵的小型雪人僵屍。或在雪暴入侵時被卷入場地,或被巨人大量投擲出,或直接走進場地。
在 Snowstorm!(暴風雪)時,被旋風卷入的僵屍最大幾率為雪人小鬼,其余為穴居僵屍和獵人僵屍。
被投擲在空中時可以被三葉草吹走。 渡渡鳥僵屍
Dodo Rider
Zombie 耐久:受保護的 Protected490(326,163,1)
速度:迅捷 Speedy2.5s/格
攜帶著壹只小鬼騎手的渡渡鳥。會拍動翅膀,既會飛過障礙物,又會飛越較危險的植物。
出場時,渡渡鳥會步行前進,直到即將行走在浮冰上時。此時會撲動翅膀,飛行壹格半距離,逾越這個目標。會逾越任何除了具備攻擊能力的甜菜護衛以外的植物。
被投擲在空中時可以被三葉草吹走,在地面時會將自己受到的冰封狀態變為冰凍減速狀態,在空中免疫冰封狀態,會被玉米投手的黃油塊擊落,之後徒步前進。 冰磚頭僵屍
Blockhead
Zombie 耐久:裝甲 Machined1600+180
速度:基礎 Basic5s/格
頭部附著的冰塊為其提供了嘆為觀止的抗打擊效果。
冰塊為其提供了密不透風的完美防禦。 地懶巨人僵屍
Sloth
Gargatuar 耐久:偉大 Great3600 (2700,1800,900,1)
速度:饑餓 Hungry 3.75s/格
魁梧的攜帶著壹籠小鬼的地懶皮僵屍,馱運並投擲出三個小鬼僵屍而不是壹個。
極其魁梧的的地懶皮俠盜,能夠舉起壹根巨大冰柱, 冰柱能夠對敢於阻擋自己的目標帶來毀滅性的壹擊 1500 傷害,直接摧毀除了鎧甲和鋼地刺外的任何植物。
地懶毛發中藏匿著三只雪人小鬼。在受到 2700,1800,900 傷害時,會分別依次投擲出壹只,降落在場地左側第三格(經過這壹格時不會投擲)。 穴居人僵屍
Troglobite 耐久:受保護的 Protected670 (446,223)
速度:僵硬 Stiff
穴居人僵屍是能夠向場地內推運冰封僵屍的強壯僵屍。
魁梧的僵屍,隨著三只冰封的小鬼雪人出場。每走壹格就會推送壹次冰塊,每次推動會帶動前方所有冰塊,但這個行動會被滑動浮冰,或彈簧豆及黏黏樹苗的泥濘阻止。匿鼬僵屍
Weasel
Hoarder 耐久:均衡 Average270 (220,180,90)
速度:基礎 Basic
會在樹樁被擊碎後釋放出藏匿的鼬的僵屍。
在樹樁中藏匿著 6~11 只僵屍雪鼬,跳躍進入場地,期間能正常啃食植物。當耐久不超過 220 時,壹旦被攻擊就會將雪鼬釋放出(如果沒收到傷害就永遠不會釋放出)。
被灰燼植物秒殺不會放出雪鼬。
未能進入垂死狀態時不會釋放出雪鼬。 僵屍雪鼬
Ice Weasel 耐久:脆弱 Fragile40(1)
速度:快 Flighty
壹旦被釋放出後,就會全速前進,甚至越過滑動浮冰,來蠶食妳的腦子。
從匿鼬僵屍的木樁中成群結隊被放出。在放出後會全速前進,並逾越浮冰橫沖直撞。 冒險者僵屍
Adventurer
Zombie 耐久:均衡 Average270 (180, 90)移動速度:普通 Basic
常見的留有精心梳妝的胡子的僵屍。
遺落古城地區的最普通的僵屍。有普通,路障,鐵桶,旗幟四種形態。其中前三種可以被壹只飛蟲攜帶進入場地(稱作飛蟲僵屍)。 古城小鬼僵屍
Lost City Imp
Zombie 耐久:均衡 Average270 (180, 90)
移動速度:饑餓 Hungry
被撇出跨越妳的大部分防線,並徒步探險。
會成群結隊出現;其會被被他攜帶的腳夫巨人僵屍從匣子中投擲出,從而直接在左側第三格登陸。 遺跡飛行僵屍
Lost Pilot
Zombie 耐久:結實 Solid490 (326, 164)移動速度:普通 Basic
從天而降越過防線。
遺跡飛行僵屍會通過特殊襲擊”Parachute Rain!(傘兵群襲)“成群從天而降,並懸在空中5秒,啃食所在格植物。在空中活動壹段時間掉落下,正常行走。在空中可以被三葉草、颶風甘藍、甜菜護衛等植物擊落。 發掘者僵屍
Excavator
Zombie 耐久:保護 Protected490 (326, 164)移動速度:快速 Speedy
掘出植物並將它們擲向後方。
發掘者僵屍使用鏟子來吸收前方的直射子彈,使其免受直射攻擊帶來的麻煩。當遇見常規的植物時,其會選擇不對其進行攻擊而將其掘出並擲向後方三格左右的範圍(或擲出草坪)。
某些爆炸會將鏟子震下,使其忽視植物直線行走;會使用鏟子擊打某些植物或被催眠的僵屍。 遮陽傘僵屍
Parasol
Zombie 耐久:保護 Protected490 (326, 164)
移動速度:饑餓 Hungry
遮陽傘提供了對投擲物的保護。
遮陽傘僵屍攜帶有壹把遮陽傘。其帶給了她對於投擲類子彈的保護,使其永不會受到投擲物的攻擊(不免疫造成的濺射傷害) 飛蟲僵屍
Bug Zombie 耐久:保護 Protected350 (175)
移動速度:迅速 Speedy
飛蟲將僵屍扛運進入場地,越過地面防禦,並將其舉起越過障礙物。
飛蟲僵屍會攜帶壹個冒險僵屍從空中進入場地,並直接跨越低矮植物。飛蟲在遇到冒險者僵屍無法逾越的植物時會增高。當飛蟲僵屍被擊敗時,冒險者僵屍也會掉落下來。飛蟲僵屍同樣會攜帶路障冒險者僵屍和鐵桶冒險者僵屍。植物對其造成的攻擊是先飛蟲後僵屍,可被黃油秒殺。 腳夫巨人僵屍
Porter
Gargantuar 耐久:強大 Great3600 (1800)移動速度:饑餓 Hungry
雄偉恐怖的巨獸,象征著探索者的暴怒。
腳夫巨人僵屍攜帶壹只小鬼進入場地。其會摧毀敢於阻止他的植物,舉起火炬,對目標植物造成 1500 傷害,以及壹次秒殺效果。當耐久低於壹半時,會從匣子中扔出古城小鬼僵屍到左側第三格。若其直至死亡都沒能投擲出小鬼,則小鬼也隨之死亡。 小鬼腳夫
Imp Porter 耐久:保護 Protected490 (326,124)移動速度:普通 Basic
在黃金地磚上放下背包;背包變為不斷放出僵屍的帳篷。
當小鬼腳夫接觸到黃金地磚時,就會橫臥上去,背包會落在黃金地磚上,從而搭建壹個耐久為 700 的帳篷。每 10 秒會從帳篷內走出壹個冒險者僵屍(普通,路障,鐵桶)。
在自身死亡時(消失,灰燼擊殺,背包碾壓除外),會向後落下背包,在最後壹格被殺則不會放下背包,作為壹個障礙物,耐久為 500. 古物追蹤僵屍
Relic Hunter
Zombie 耐久:致密 Dense1080 (720,360)移動速度:普通 Basic1/6
搖蕩進入越過防線。
會借助繩索蕩進場地內 4~6 格,此後徒步行進。
蕩索過程中可以被三葉草吹飛。 碧骷顱僵屍
Turquoise
Skull Zombie 耐久:結實 Solid350 (233, 116)
移動速度:普通 Basic
使用骷顱竊取陽光,此後釋放出壹道毀天滅地的光波能量攻擊。
響應攻擊時,每行動壹格,就會舉起骷髏頭吸收陽光,這壹過程持續 5 秒。壹旦吸收到陽光或吸收結束後,就會向前方四格釋放壹道能量光波,對敵方目標造成 4000 灰燼傷害。
其死亡後不會返還吸收進入的陽光。吸收過程中,陽光變為藍色,並逐漸向其靠攏(仍能收集)。