當前位置:菜譜大全網 - 食譜 - PVZ2的簡述編輯

PVZ2的簡述編輯

草坪僵屍(註:普障桶省略)  僵屍 特點圖冊/圖片旗幟僵屍

Flag Zombie 耐久:均衡 Average270

速度:基礎 Basic1/5

他的旗幟標記著壹大群或 “波” 的僵屍的到來。

扛著鮮血壹般的紅色腦子旗幟。在壹大波僵屍襲來時,會搶先壹格登場。舉著的旗幟沒有任何防禦作用。嚴格上並不屬於普通僵屍。 小鬼

Imp 耐久:均衡 Average270

速度:饑餓 Hungry1/4

被拋擲進入草坪,越過妳的防禦體系,並向前曳步。

隨巨人僵屍在背上的垃圾桶中前進的小型僵屍。會隨著巨人僵屍受傷,從垃圾桶中被拋出,降落在第三格。

在拋擲過程中能夠被三葉草吹飛。 巨人

Gargantuar 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1) 

速度:饑餓 Hungry1/4

巨人僵屍真是巨大。

傷害:使用電線桿摧毀植物

(每次造成 1500 傷害,對植物直接秒殺)

特殊:受傷時會投擲小鬼

(受到超過1800 傷害時投擲小鬼,降落在場地左側第三格)

極其巍峨的巨型僵屍,握著摧毀力極強的電線桿。會給予敢於阻擋自己的目標 1500 傷害的壹記重擊,且直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。 寶藏雪人

Tresure Yeti 耐久:愚鈍 Dense1000

速度:基礎 Basic1/5迅捷 Speedy1/2(逃跑時)

速度細節:在出現壹會兒後逃跑

特殊:攜帶寶藏

會隨著隨機事件 “Yeti Spotted!”在隨機關卡出現。在神秘埃及、海盜港灣、遙遠未來有特殊裝束。

每關會分布壹只寶藏雪人。會在出後不久就會快速逃跑。其對巴豆的中毒效果免疫,且能被脈沖黃桃的屏蔽效果作用。

擊敗後獲得雪人的午餐盒,其中含有 1000 金幣。 牛仔僵屍

Cowboy

Zombie 耐久:均衡 Average270 (230,180,90)

速度:基礎 Basic

普通而不甘於平凡的牛仔僵屍。

分布在 “狂野西部” 地圖的普通僵屍。分為普通僵屍,路障僵屍,鐵桶僵屍,旗幟僵屍。普通僵屍佩戴壹頂 40 耐久的牛仔帽,不影響其總耐久。

當鋼琴家僵屍彈奏鋼琴時,其會隨著舞曲搖擺起來並加速。。 淘金僵屍

Prospector

Zombie 耐久:均衡 Average 270

速度:僵硬 Stiff

當他的導火線燃盡時,就會被炸越妳的防線。

腰間捆綁炸藥包出現。壹般情況下,行動 12.5 秒以後,身上的炸藥包便會爆炸,並將其炸到場地最左側,調轉方向向右前進。炸藥包爆炸過程中處於高空,可被三葉草吹走。冰凍攻擊可熄滅引線上的火星。 鋼琴僵屍

Pianist

Zombie 耐久:堅固 Hardened 1200

速度:匍匐 Creeper

在他的鋼琴滾動碾壓植物的同時,彈奏的音樂能夠導致舞蹈的僵屍們轉換線路。

借助鋼琴滑行前進,遇到植物可以對其進行碾壓,傷害力極大。彈奏鋼琴曲,會導致場上所有牛仔僵屍開始搖擺,每 7.5 秒隨機變換壹次線路。當碾壓地刺或鋼地刺時,會被秒殺。 鬥篷僵屍

Poncho

Zombie 耐久:堅固 Hardened 60(+1080)+270

速度:普通 Basic

有時具有壹個藏匿的武裝鐵盤。

裝備壹個鬥篷。當鬥篷被擊落後,50% 的鬥篷僵屍會隨機在身上顯露出壹個鐵爐蓋,耐久約為 1080,可被磁力菇所吸引。 雞賊僵屍

Chicken Wrangler Zombie 耐久:均衡 Average 270(220,180,90)

速度:普通 Basic

壹旦他栓雞的鐵絲被破壞,就會釋放出壹籠小雞。

當其耐久低於 220 時,壹旦開始行動,捆在身上的鐵絲網就會斷裂,此後會將身上攜帶的 10~14 只僵屍雞在三列範圍內釋放出來,使它們快速進入場地。

壹旦觸碰到壹株植物就會導致鐵絲破損。當其在死亡前壹直被固定住或被擊飛時,其不會釋放出雞。 僵屍雞

Zombie

Chicken 耐久:脆弱 Fragile 1

速度:輕浮 Flighty

壹旦被釋放到草坪,這些雞就會全速奔跑來啄食妳的腦子。

從雞牧人僵屍的鐵絲網中在三行範圍內成群結隊被放出。在放出後會 10~14 只全速前進。 機器牛

Zombie Bull 耐久:堅固 Hardened 1300

速度:僵硬 Stiff

可以將它的小鬼騎手扔出,逾越大半數防線。

僵屍公牛完全進入場地後會開始憤怒,並開始以 2/3 格每秒的速度向前前進。當遭遇障礙物時,會將它的小鬼騎手向前擲出,越過四格的距離(但會被挺拔防線所阻擋)。此後僵屍公牛會恢復正常行進方式。

機械僵屍,會被脈沖黃桃固定住且不受巴豆和毒氣洋蔥的影響。 騎牛小鬼僵屍

Zombie Bull

Rider 耐久:均衡 Average 270

速度:饑餓 Hungry

被投射越過除最高防線外的大多數防線,此後徒步行走。

會被機器牛發射出並降落在其前方四格,此時可被三葉草吹飛,或被高堅果、全息屏障攔截在所在格。

可被西部巨人僵屍所投擲出。 西部巨人僵屍

Wild West

Gargantuar 耐久:強大 Great 3600

速度:饑餓 Hungry

具有名牌意識的浩大僵屍。

屹立如山的巨大僵屍。手持摧毀力極強的烙鐵手杖,對植物發起攻擊時,能夠以壹記傷害 1500 的重擊將植物直接摧毀(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。

背著壹個炸藥桶,裝有牛騎士小鬼。在受到 1800 傷害時,會將其擲出並降落在場地左側第三格(經過這格時不會投擲)。 未來僵屍 噴射器僵屍

Jetpack

Zombie 耐久:結實 Solid450(300, 150)

速度:迅捷 Speedy

提高高度,漂浮過除了高大植物屏障以外的所有植物。

背著懸浮噴射器,以飛行狀態前進,高度足以越過低矮植物。遇到普通高度的植物時,會加大火力增高並逾越。

會被高堅果阻擋前進。

能被三葉草和颶風甘藍吹飛。 電磁盾僵屍

Shield Zombie 耐久:結實 Solid460 (6 std)

速度:基礎 Basic

用壹個力場來保護自己和附近的僵屍。

會每隔壹段時間放出壹個 1200 耐久的電磁力場,阻擋 3 列內收到的來自前方的攻擊。

機甲僵屍,免疫巴豆的中毒效果,脈沖黃桃的屏蔽效果可用,且能夠強制其收回電磁力場。 機甲蝗蟲小鬼

Bug Bot Imp 耐久:均衡 Average270(1)

速度:迅捷 Speedy

在草坪上著陸,跨過妳的防禦體系,並向前蹦跳。

不會直接跨入場地的小型機甲僵屍。或從天空中成群降落,或被巨人發射出。無論如何,出場時(降落或發射出)在空中都可以被三葉草吹走。

被發射出去後,落地之後會以快速度向前跳躍前進。

免疫巴豆,且脈沖黃桃的屏蔽效果可用。 機甲路障僵屍

Robo-Cone

Zombie 耐久:裝甲 Machined2500

速度:僵硬 Stiff

覆蓋裝甲路障為它的駕駛員提供了顯著的保護。

機甲路障為駕駛員提供了恐怖的抵抗力。

能被脈沖黃桃阻擋住步伐。

免疫巴豆的中毒效果。 迪斯科3000

Disco-tron

3000 耐久:裝甲 Machined2000

速度:基礎 Basic

當節奏被奏響時,會有噴射器舞者降落。 

迪斯科3000 會每行動壹格就停駐 8 秒,在自己上下左右四個方向召喚噴射器舞者。

屬於機甲僵屍。 噴射器舞者

Disco Jetpack

Zombie 耐久:結實 Solid450(300, 150)

速度:迅捷 Speedy

提高高度,華麗地漂浮過除了高大植物屏障以外的所有植物。

由 迪斯科3000 召喚出,四個壹組從天而降。

背著懸浮噴射器,以飛行狀態華麗地前進。判定方式與 噴射器僵屍 完全壹致。會被高堅果阻擋前進。

能被三葉草或颶風甘藍吹飛。 機甲橄欖球僵屍

Mecha-

Football

Zombie 耐久:裝甲 Machined2000

速度:基礎 Basic

推走植物穿過草坪。

當機甲橄欖球僵屍遇到障礙物時,不會啃食,取而代之地,會將其向前推壹格,對魅惑僵屍造成 400 傷害。最左側的植物會飛出屏幕。

機甲僵屍,會受到屏蔽效果,且免疫巴豆的中毒效果。 機甲巨人僵屍

Gargantuar

Prime 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1) 

速度:僵硬Stiff

擁有以下全部:重裝甲、激光眼、擊殺力極強的雙臂,以及機甲蝗蟲部署系統。

機甲僵屍,裝配著兩個摧毀力極強的機械臂。在遇到障礙物時,會對其造成兩次 1500 的傷害,並秒殺植物。

配備著激光眼,行動到特定格時會使用激光隨機掃射植物,使其受到 60~300 不等的傷害。(也可殺死僵屍)

會在受到 1800 傷害以後發射壹個機甲蝗蟲小鬼。 黑暗時代僵屍  小醜僵屍

Jester Zombie 耐久:受保護的 Protected600

速度:基礎 Basic

反轉向他發射的投擲物。 

會反彈壹切自身正前方可以觸及到的子彈。

大招子彈除普通大小豌豆和追蹤導彈都不可反彈。

當子彈即將來臨時,會加快速度至 “迅捷”,並形成旋風,快速向前旋轉,反彈回試圖對自己造成傷害的子彈。 小鬼修道士

Imp Monk

Zombie 耐久:均衡 Average270

速度:饑餓 Hungry

被召喚進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前蹣跚。

以多種方式入侵的小型僵屍。或從墓碑中鉆出,或被巨人投擲出,或直接走進場地。被投擲在空中可以被三葉草吹走。

在 Necromancy!(招魂術)時,墓碑下出現的僵屍最大幾率為小鬼修道士僵屍。 騎士僵屍

Knight

Zombie 耐久:裝甲 Machined1600+180

速度:基礎 Basic

他的國王賜予他的頭盔為他提供了嘆為觀止的效果以抵禦攻擊。 

騎士頭盔為其提供了密不透風的完美防禦,騎士頭盔會被磁力菇的磁力吸引走。

農民僵屍會被僵屍國王加冕,將防具替換為騎士頭盔,並成為騎士僵屍。(也包括路障鐵桶及破損騎士) 黑暗巨人僵屍

Dark Ages

Gargantuar 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1) 

速度:饑餓 Hungry

浩大的僵屍,將錘子急促擊下。 

極其巍峨的的蒙面俠盜,揮舞著沈重的石錘。石錘使其具備了對擋在前方的目標的摧毀能力。壹擊即造成 1500 傷害,且直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。

背著壹個木盆,裝有壹只小鬼修道士。在受到 1800 傷害時,會投擲出小鬼修道士並降落在場地左側第三格(經過這壹格時不會投擲)。 巫師僵屍

Wizard

Zombie 耐久:受保護的 Protected690

速度:僵硬 Stiff

將植物變為手無縛雞之力的綿羊。

每行動壹格,就會停下施法,將離自己最近的壹株植物變成綿羊。不會啃食植物。

綿羊不能被鏟除,且不能被攻擊。當擊敗巫師僵屍時,被他變成綿羊的植物會自動復原。 僵屍國王

Zombie King 耐久:愚鈍 Dense1080 (720, 40)

賜予附近的農民僵屍騎士頭盔。

當壹個播音員小鬼走進場地時,會吹響號角。號角聲未完時,僵屍國王從天而降並壓死播音員小鬼,此後不會行動。

當舉起權杖時,會為壹個農民僵屍或騎士僵屍施加壹個新的騎士頭盔,使其變為騎士僵屍。

當僵屍國王是最後壹個或多個留在場地的僵屍時,會自殺。 小鬼火龍

Imp Dragon

Zombie 耐久:均衡 Average270

速度:饑餓 Hungry

被吐出進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前行走。

小型火龍僵屍。會被僵屍博士的火龍機器噴出的火球孵化出會隨著墜落的火球出現,在降落後壹躍而起並向前前行。

在無盡模式中能夠直接進入場地。

免疫火焰屬性的傷害。只有斷頭動畫沒有燒死動畫。(國際) 沙灘僵屍  小鬼美人魚

Imp

Mermaid

Zombie 耐久:均衡 Average 180

速度:饑餓 Hungry 3.75s/格

被沖刷進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前撲騰。

以多種方式入侵的小型僵屍。或在退潮時被打入場地,或被巨人投擲出,或直接走進場地。

在 Low Tide!(低潮)時,被海浪沖刷下來的僵屍最大幾率為小鬼美人魚僵屍,其余為蓬巴杜僵屍和比基尼僵屍。

被投擲在空中都可以被三葉草吹走。 潛水僵屍

Snorkel

Zombie 耐久:受保護的 Protected 320

速度:基礎 Basic 5s/格

潛水僵屍會在水下遊泳。

潛水僵屍頭戴潛水面罩。會潛入水底,保證除了爆炸類植物、導向薊和投擲類植物以外沒有植物能攻擊到。登上岸後或啃食植物時,能夠被攻擊到。 沖浪者僵屍

Surfer

Zombie 耐久:受保護的 Protected 490 (326,164)

速度:迅捷 Speedy(沖浪)2.5s/格

基礎 Basic(上岸後)5s/格

在水中沖浪越過植物,然後舉起沖浪板上岸。

在水中會沖浪,速度較快,不會被任何目標阻擋。

在上岸後,會舉起沖浪板,並用其承擔投擲類傷害。在遇到壹棵植物時,會擊殺這壹植物並將沖浪板插在那壹格。

沖浪板的耐久為 700,會在受到傷害後消失。

沖浪者僵屍在沖浪時死亡時不計算垂死耐久;在舉起沖浪板時死亡會將沖浪板插在前方。 深海巨人僵屍

Deep

Sea

Gargantuar 耐久:偉大 Great3600 (1800, 1)

速度:饑餓 Hungry3.75s/格

泰坦尼克般巨大的僵屍,擁有超乎甲殼動物的力量。

極其挺拔的的巨型海怪,擁有壹棵大型浮木,能幫助其摧毀用於阻擋他的目標,壹擊 1500 傷害,能直接摧毀植物(除非鋼地刺和堅果的鎧甲)。

背著壹只小鬼美人魚。在受到 1800 傷害時,會投擲出小鬼美人魚並降落在場地左側第三格(經過這壹格時不會投擲)。 章魚僵屍

Octo

Zombie 耐久:堅毅 Hardened1300 (866,433)

速度:僵硬 Stiff

向妳的植物們投擲章魚來捆住它們。 

每行動壹格,就會停下腳步,向優先本行最近的壹株植物拋擲壹只橙色章魚籠罩住這株植物。不會啃食植物。

章魚的耐久為450,其不能被鏟除,亦不能自動復原。僵屍死亡後章魚仍遺留。 釣魚僵屍

Fisherman

Zombie 耐久:愚鈍 Dense1000 (666,1)

投擲漁線,將遠處的植物拉向他。

(只會在水中出現)

當浮出水面後,不會移動位置,也不會被動移動。

會每隔壹會用漁鉤將本行最前方的植物向前拖拽,當最前方有全息屏障或章魚時不生效。

被拖拽的植物會被向前拉壹格,拉入水中的植物消失,會甩飛屏幕最右側的植物。

當場地上僅剩釣魚僵屍時,其會自殺。 冰川僵屍(該世界所有僵屍不會被凍住,只能減速)  穴居僵屍

Cave

Zombie 耐久:均衡 Average180

速度:基礎 Basic 5s/格

尋常的僵屍洞穴居民。

分布在 “極寒冰窟” 地圖的普通僵屍。分為普通僵屍,路障僵屍,鐵桶僵屍,冰磚僵屍(見下方),旗幟僵屍。

免疫冰封狀態,會將其轉化為冰凍狀態。

在 Snowstorm!(暴風雪)時,被旋風卷入的僵屍可能是穴居僵屍,其余為雪人小鬼或獵人僵屍。 獵人僵屍

Hunter

Zombie 耐久:受保護的 Protected600

速度:僵硬 Stiff7.5s/格

是會向壹定距離投擲冰雹冷卻植物並將其冰封的僵屍。

每行動壹格,就會停止前進,並投擲冰雹,每格最多三次。投出冰雹後,命中的目標會冰凍三分之壹,完全冰凍壹株植物後繼續前進。

多余的雪球會被冰封植物阻擋。

會將自己受到的冰封狀態變為冰凍減速狀態。 雪人小鬼

Yeti Imp 耐久:均衡 Average 180

速度:饑餓 Hungry3.75s/格

被扔投進入草坪,跨過妳的防禦體系,並向前漫步。

以多種方式入侵的小型雪人僵屍。或在雪暴入侵時被卷入場地,或被巨人大量投擲出,或直接走進場地。

在 Snowstorm!(暴風雪)時,被旋風卷入的僵屍最大幾率為雪人小鬼,其余為穴居僵屍和獵人僵屍。

被投擲在空中時可以被三葉草吹走。 渡渡鳥僵屍

Dodo Rider

Zombie 耐久:受保護的 Protected490(326,163,1)

速度:迅捷 Speedy2.5s/格

攜帶著壹只小鬼騎手的渡渡鳥。會拍動翅膀,既會飛過障礙物,又會飛越較危險的植物。

出場時,渡渡鳥會步行前進,直到即將行走在浮冰上時。此時會撲動翅膀,飛行壹格半距離,逾越這個目標。會逾越任何除了具備攻擊能力的甜菜護衛以外的植物。

被投擲在空中時可以被三葉草吹走,在地面時會將自己受到的冰封狀態變為冰凍減速狀態,在空中免疫冰封狀態,會被玉米投手的黃油塊擊落,之後徒步前進。 冰磚頭僵屍

Blockhead

Zombie 耐久:裝甲 Machined1600+180

速度:基礎 Basic5s/格

頭部附著的冰塊為其提供了嘆為觀止的抗打擊效果。 

冰塊為其提供了密不透風的完美防禦。 地懶巨人僵屍

Sloth

Gargatuar 耐久:偉大 Great3600 (2700,1800,900,1) 

速度:饑餓 Hungry 3.75s/格

魁梧的攜帶著壹籠小鬼的地懶皮僵屍,馱運並投擲出三個小鬼僵屍而不是壹個。 

極其魁梧的的地懶皮俠盜,能夠舉起壹根巨大冰柱, 冰柱能夠對敢於阻擋自己的目標帶來毀滅性的壹擊 1500 傷害,直接摧毀除了鎧甲和鋼地刺外的任何植物。

地懶毛發中藏匿著三只雪人小鬼。在受到 2700,1800,900 傷害時,會分別依次投擲出壹只,降落在場地左側第三格(經過這壹格時不會投擲)。 穴居人僵屍

Troglobite 耐久:受保護的 Protected670 (446,223)

速度:僵硬 Stiff

穴居人僵屍是能夠向場地內推運冰封僵屍的強壯僵屍。

魁梧的僵屍,隨著三只冰封的小鬼雪人出場。每走壹格就會推送壹次冰塊,每次推動會帶動前方所有冰塊,但這個行動會被滑動浮冰,或彈簧豆及黏黏樹苗的泥濘阻止。匿鼬僵屍

Weasel

Hoarder 耐久:均衡 Average270 (220,180,90)

速度:基礎 Basic

會在樹樁被擊碎後釋放出藏匿的鼬的僵屍。

在樹樁中藏匿著 6~11 只僵屍雪鼬,跳躍進入場地,期間能正常啃食植物。當耐久不超過 220 時,壹旦被攻擊就會將雪鼬釋放出(如果沒收到傷害就永遠不會釋放出)。

被灰燼植物秒殺不會放出雪鼬。

未能進入垂死狀態時不會釋放出雪鼬。 僵屍雪鼬

Ice Weasel 耐久:脆弱 Fragile40(1)

速度:快 Flighty

壹旦被釋放出後,就會全速前進,甚至越過滑動浮冰,來蠶食妳的腦子。

從匿鼬僵屍的木樁中成群結隊被放出。在放出後會全速前進,並逾越浮冰橫沖直撞。 冒險者僵屍

Adventurer

Zombie 耐久:均衡 Average270 (180, 90)移動速度:普通 Basic

常見的留有精心梳妝的胡子的僵屍。

遺落古城地區的最普通的僵屍。有普通,路障,鐵桶,旗幟四種形態。其中前三種可以被壹只飛蟲攜帶進入場地(稱作飛蟲僵屍)。 古城小鬼僵屍

Lost City Imp

Zombie 耐久:均衡 Average270 (180, 90)

移動速度:饑餓 Hungry

被撇出跨越妳的大部分防線,並徒步探險。

會成群結隊出現;其會被被他攜帶的腳夫巨人僵屍從匣子中投擲出,從而直接在左側第三格登陸。 遺跡飛行僵屍

Lost Pilot

Zombie 耐久:結實 Solid490 (326, 164)移動速度:普通 Basic

從天而降越過防線。

遺跡飛行僵屍會通過特殊襲擊”Parachute Rain!(傘兵群襲)“成群從天而降,並懸在空中5秒,啃食所在格植物。在空中活動壹段時間掉落下,正常行走。在空中可以被三葉草、颶風甘藍、甜菜護衛等植物擊落。 發掘者僵屍

Excavator

Zombie 耐久:保護 Protected490 (326, 164)移動速度:快速 Speedy

掘出植物並將它們擲向後方。

發掘者僵屍使用鏟子來吸收前方的直射子彈,使其免受直射攻擊帶來的麻煩。當遇見常規的植物時,其會選擇不對其進行攻擊而將其掘出並擲向後方三格左右的範圍(或擲出草坪)。

某些爆炸會將鏟子震下,使其忽視植物直線行走;會使用鏟子擊打某些植物或被催眠的僵屍。 遮陽傘僵屍

Parasol

Zombie 耐久:保護 Protected490 (326, 164)

移動速度:饑餓 Hungry

遮陽傘提供了對投擲物的保護。

遮陽傘僵屍攜帶有壹把遮陽傘。其帶給了她對於投擲類子彈的保護,使其永不會受到投擲物的攻擊(不免疫造成的濺射傷害) 飛蟲僵屍

Bug Zombie 耐久:保護 Protected350 (175)

移動速度:迅速 Speedy

飛蟲將僵屍扛運進入場地,越過地面防禦,並將其舉起越過障礙物。

飛蟲僵屍會攜帶壹個冒險僵屍從空中進入場地,並直接跨越低矮植物。飛蟲在遇到冒險者僵屍無法逾越的植物時會增高。當飛蟲僵屍被擊敗時,冒險者僵屍也會掉落下來。飛蟲僵屍同樣會攜帶路障冒險者僵屍和鐵桶冒險者僵屍。植物對其造成的攻擊是先飛蟲後僵屍,可被黃油秒殺。 腳夫巨人僵屍

Porter

Gargantuar 耐久:強大 Great3600 (1800)移動速度:饑餓 Hungry

雄偉恐怖的巨獸,象征著探索者的暴怒。

腳夫巨人僵屍攜帶壹只小鬼進入場地。其會摧毀敢於阻止他的植物,舉起火炬,對目標植物造成 1500 傷害,以及壹次秒殺效果。當耐久低於壹半時,會從匣子中扔出古城小鬼僵屍到左側第三格。若其直至死亡都沒能投擲出小鬼,則小鬼也隨之死亡。 小鬼腳夫

Imp Porter 耐久:保護 Protected490 (326,124)移動速度:普通 Basic

在黃金地磚上放下背包;背包變為不斷放出僵屍的帳篷。

當小鬼腳夫接觸到黃金地磚時,就會橫臥上去,背包會落在黃金地磚上,從而搭建壹個耐久為 700 的帳篷。每 10 秒會從帳篷內走出壹個冒險者僵屍(普通,路障,鐵桶)。

在自身死亡時(消失,灰燼擊殺,背包碾壓除外),會向後落下背包,在最後壹格被殺則不會放下背包,作為壹個障礙物,耐久為 500. 古物追蹤僵屍

Relic Hunter

Zombie 耐久:致密 Dense1080 (720,360)移動速度:普通 Basic1/6

搖蕩進入越過防線。

會借助繩索蕩進場地內 4~6 格,此後徒步行進。

蕩索過程中可以被三葉草吹飛。 碧骷顱僵屍

Turquoise

Skull Zombie 耐久:結實 Solid350 (233, 116)

移動速度:普通 Basic

使用骷顱竊取陽光,此後釋放出壹道毀天滅地的光波能量攻擊。

響應攻擊時,每行動壹格,就會舉起骷髏頭吸收陽光,這壹過程持續 5 秒。壹旦吸收到陽光或吸收結束後,就會向前方四格釋放壹道能量光波,對敵方目標造成 4000 灰燼傷害。

其死亡後不會返還吸收進入的陽光。吸收過程中,陽光變為藍色,並逐漸向其靠攏(仍能收集)。