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王者榮耀:射手永遠無法體會的,玩坦克的樂趣有哪些?

來追我啊,追到就讓妳嘿嘿嘿!玩射手類英雄的玩家,永遠無法體會玩坦克英雄的樂趣。

確實,囧王者是壹名專職ADC位置的玩家,最近由於宅在家裏,只能把AFK幾個賽季的王者榮耀又撿了起來。我發現我確實無法體會到玩肉英雄的樂趣。

在王者榮耀中玩ADC類英雄的玩家,永遠體會不到玩坦克英雄的樂趣,那是有原因的

玩射手的玩家,永遠體會不到玩坦克的樂趣,在王者榮耀這個 遊戲 裏面是 歷史 原因的。老玩家可能還記得,從S8賽季開始,王者榮耀就進入了壹個怪圈,那就是連續幾個賽季都是戰士榮耀,坦克榮耀。打野和射手,基本處於可有可無的失業狀態,不僅高端局被人鄙視,就連KPL上也出現了無射手,戰士打野的局面。在戰士/坦克榮耀版本裏面,壹個除肉裝的戰士/坦克,不僅有突進有坦度,更有暴力的DPS,隨便壹套就可以秒殺射手。就例如程咬金,就算出了穿甲弓(現在叫破曉),也打不動出肉裝的程咬金,更別說擊殺了。如果妳去追他,打劏劏的轉妳兩下,射手就GG了。更別說像凱爹這種,任何時候任何出裝都可以壹打五的存在。

看著射手玩家打又打不動,追又不敢追,還要被自家隊友嘲諷,這種爽快感,那裏是玩射手的玩家能體會到的?妳來追我啊,追到了,我就讓妳嘿嘿嘿(我就可以嘿嘿嘿妳)。

坦克玩家,看待射手玩家就像看待兒子壹樣

以王者榮耀S8以來個版本來看,坦克玩家大概率會是輔助位置的(上單的重要性,就不用我多說了吧)。那麽在坦克/輔助玩家眼裏,射手是個什麽樣的人呢?嗯,大概率是認為射手玩家像親兒子壹樣,被坦克玩家“細心呵護(賣)”。坦克玩家看待自家射手就像看待親兒子,親閨女壹樣,這種樂趣,絕對是射手玩家無法體驗到了。囧王者自己玩坦克的時候,不管射手如何埋怨我,我都不往心裏去,因為我知道,只有兒子罵老子,那裏會有老子罵兒子的,疼妳都來不及。因此射手罵我,我壹般不回嘴,而我玩射手的時候,絕對不罵輔助和坦克。妳們懂我的意思嗎?哈哈哈哈,這就是玩坦克的樂趣,射手怎麽會懂。

爽+爽+爽

玩坦克被對面五個都錘不死,像隊友炫耀那種開心。

頂在最前面後團戰取得勝利後的喜悅。

在對面五個大漢追擊下,救下隊友的滿足感。

隨意丟個技能搶到大龍的驚喜。

配合隊友越塔取得人頭。

等等都是射手不能體會的,坦克可以獨當壹面,面對敵方五人也可以守塔,人在塔在。

隨時都做好犧牲的準備。壹個好的坦克是團隊的靈魂。

玩坦克英雄可以隨便浪,走個草叢也不用提心吊膽的。

玩王者榮耀,我喜歡用射手和坦克,最喜歡的還是坦克,用的最多的就是程咬金。這個人物只要不是高端局,4級之後妳就可以隨便浪了。見到射手和法師直接上去打就行了,只要是壹對壹絕對死不了,大招壹開,速度加上,直接調走,只要緩個幾秒鐘又是壹條好漢。到了後期,程咬金的血就太多了,並且大招的CD時間也很短了,開戰上去壹頓騷操作,混世魔王,沒血就飛走,開大加血,壹場戰鬥可能有兩管血。還有就是走草叢,不用提心吊膽的,壹般不會被秒。

相比射手血就很少了,最怕的就是草叢裏面蹲個貂蟬,壹套直接就回去喝泉水了。但是射手輸出比較猛,能夠享受收割人頭的快樂。

妳呢?喜歡玩射手還是坦克?

妳好,我是雲弟,很高興來回答這個問題,射手永遠無法體會到坦克的樂趣有哪些。

1.射手永遠體會不到那種壹直控制對手的樂趣,比如牛魔,廉頗,白起,這些英雄,很強硬的控制可以讓自己很有成就感,及時沒打出多少輸出,但是看著對手被支配的感覺就很快樂。

2.輕松的 遊戲 體驗,玩坦克英雄不必像射手壹樣壹直平a壹直輸出,及時是邊路,也只是清清兵,團戰給個控制,整盤 遊戲 精神不必太過緊繃, 遊戲 體驗極佳。

3.抓不死的樂趣,玩坦克不像射手,很容易被抓死,即便對面三個人來抓,坦克英雄也很容易逃跑,讓對方沒什麽辦法。

以上是我的回答,大家還有什麽補充嘛

妳好,我是張哈哈

坦克 就是壹個字肉 輔助坦克 可能經濟低 不是那麽太肉 但是邊路坦克 壹但經濟跟上 那肉的妳是生活不能自理 射手看到都不想打

坦克 樂趣在於 我追著c位 妳打我 妳打不動 妳不打我 那我就打妳 打c位還特別疼

射手呢 保護我 別讓他們切我 我不死才有輸出

我找適合的輸出位置

總的來說 射手輸出的 唯唯諾諾 坦克追妳那是重拳出擊 在心裏上就存在了差異

坦克不怕死 有輸出 我還煩人 往人堆裏沖 甚至還能活下來 這個是射手 是永遠體會不到的樂趣

祝妳 遊戲 愉快!

玩射手的玩家,永遠體會不到玩坦克的樂趣,在王者榮耀這個 遊戲 裏面是 歷史 原因的。老玩家可能還記得,從S8賽季開始,王者榮耀就進入了壹個怪圈,那就是連續幾個賽季都是戰士榮耀,坦克榮耀。打野和射手,基本處於可有可無的失業狀態,不僅高端局被人鄙視,就連KPL上也出現了無射手,戰士打野的局面。在戰士/坦克榮耀版本裏面,壹個除肉裝的戰士/坦克,不僅有突進有坦度,更有暴力的DPS,隨便壹套就可以秒殺射手。就例如程咬金,就算出了穿甲弓(現在叫破曉),也打不動出肉裝的程咬金,更別說擊殺了。如果妳去追他,打劏劏的轉妳兩下,射手就GG了。更別說像凱爹這種,任何時候任何出裝都可以壹打五的存在。

妳好,我是流年,很高興能回答這個問題“ 王者榮耀射手永遠無法體會的,玩坦克的樂趣有那些 ”請聽我慢慢說

射手 坦克 盾山 牛魔

白起

王者榮耀這個 遊戲 裏面的坦克英雄我比較喜歡程咬金,我玩程咬金壹般喜歡帶個治療技能,因為程咬金這個英雄本身並不是像廉頗白起那麽的肉,主要依賴於他的回血效果,帶個治療是個不錯的選擇,再出壹件不死鳥之眼加強戰鬥過程的回血能力。我玩程咬金的樂趣在於喜歡三路跑不斷騷擾對面野區,能反的野怪盡量帶走,不留給對方打野或射手發育,出幾件肉裝後再出壹把黑切是個不錯的選擇,在對面射手或法師沒有制裁夢魘的情況下可以輕易將其單殺。逆風時不斷帶線牽制對面,因為沒有兵線基本是無法破水晶的,帶完兵線對面來抓,壹技能壹跳哈哈哈,對面也很難摸到妳,感覺挺爽的,再配上那首經典的老司機帶帶我,不要太有趣哈哈哈哈

為什麽叫坦克呢?因為我吃的好呀,唯 美食 與愛不可辜負。哈哈,哎呀,跑題了。

好,言歸正傳。坦克嗎,因為王者榮耀英雄的機制嗎,就要將他塑造的肉壹些,有坦度壹些。雖然輸出不足,但是能夠作為前排,為隊友當下成噸傷害。所謂,我不入地獄誰入地獄,舍我其誰。後面的小弟們都是大哥罩著的,打狗還看主人呢,真是不把大哥放眼裏呀。哎呀,又開始胡說八道了。

射手呢,主要是打團隊輸出嗎,發育和輸出是關鍵,所以要惜命。坦克發育慢,但是有坦度,舍小家為大家。傷害我來吃,問題我來抗,誰讓我是大哥呢。

每日 遊戲 每日壹看,我就是壹個宅在家裏也不願出門的 遊戲 愛好者壹阿亮。

王者榮耀每個位置都有每個位置的樂趣所在,射手作為核心輸出玩家可以體驗到殺人的快感,但是玩坦克的樂趣也是有的,具體如何我們壹起來看看吧!

玩輔助還是有部分非常的有意思的。

盾山,技能可擋任何輸出的傷害,法師跟射手的技能幾乎可以無傷擋掉,對線的時候無論輸出多強,壹塊盾牌擋在前面不掉壹滴血,二技能還有背摔的功能,配合大招可以反推真的非常的惡心。

程咬金也算是名戰坦,出了名的肉坦,血量越低傷害就越高,碰到該英雄處於殘血小白玩家都會忍不住去追,結果被反打,大招開啟後加血還有加速,打都打不死還有位移技能沒有制裁想跟程咬金對杠還得掂量掂量。

張飛作為峽谷裏面肉度最高的坦克,大招變身狀態下是峽谷裏面血量最高的坦克,而且開啟大招的時候還附帶控制擊退效果,除了真傷的呂布典韋以外想要輕松擊殺那是不可能的,開團變為巨獸傷害又高,直接追著敵人打。

妳們覺得哪個坦克最有樂趣呢,歡迎留言評論!

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