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星際爭霸2RPG地圖狗頭人部落中死去的狗頭人怎麽復活?

壹、基本玩法:生存、團隊

遊戲基本要求就是生存、生存、再生存(壹般新人都是餓死、凍死、被狼被熊咬死,或者是餓得半死再被狼咬死)。狗頭人開局0級,初始生命250,能量80,力量20,敏捷18,耐力25,智力20,毅力18。每升1級會增加屬性點數,並給予5個技能點,可以自由分配到植樹、開采、烹調、覓食、工藝五項技能,最多升到10級。狗頭人基本體征有三項指數:溫暖、饑餓、體力,最大值100。溫暖數值在夜晚迅速下降,至0時就只能慢走,不能跑動,溫暖數值在白天時緩慢回升,在營火旁迅速回到100;饑餓數值隨時間逐漸減少,至0時開始損失生命,生命為0則死亡,所以要及時補充食物;體力在采礦或者奔跑時逐漸下降(這下降速度也太坑了)體力為0時直接暈倒,緩口氣後才能爬起來,所以要適時休息,在帳篷旁邊迅速恢復體力,使用睡袍能恢復體力(略慢於帳篷),原地不動也能恢復體力,不過極慢。

遊戲最大玩家10人,5V5,建議分別專精植樹、開采、烹調、覓食、工藝,團隊合作。在保證自己生存的同時,盡快滅掉對方。進攻時極力推薦壹起行動,單人被群毆的感覺是相當的悲催。

PS:地圖自帶AI,可以打電腦,也可以和電腦合作。電腦AI相當強坑,5V5電腦,基本都被坑死。如果玩家在未死亡的時候退出或者掉線,狗頭人會由AI自動托管,同隊可以!作AI,但是如果沒有連續@作,1秒鐘後又變成AI自動托管。

遊戲的天賦數據可以儲存,每玩壹次,根據遊戲時間和勝負獲得部分經驗,達到經驗值就可以升級,總***可以升到20級。每個級別給1個天賦點(圖裏怎麽叫津貼,yun)。天賦樹不復雜,根據需要自行加點吧。PS:天賦級別和遊戲裏的狗頭人級別不同概念。

二、遊戲資料:數據都是實測,供參考。

(壹)屬性公式

1力量=1物理攻擊。

1毅力=1魔法攻擊,減慢饑餓0.67%。

1耐力=10生命,減少1%體力消耗。

1智力=4能量,恢復0.05能量/秒。

(二)建築類型

帳篷:恢復體力。

營火:恢復溫暖,烤食物。

農場:羊圈,取食材和羊毛必備。

工作臺:制造輕裝備,如低端裝備及魔裝,能制造兩神器:毒弩和睡袍。

小型鐵匠鋪:制造重裝備,以加攻、防、血為主,能制造兩神器:破狼和死寒護甲。

酒館:學魔法、招魚人,也賣啤酒和五香羊肉宴。

存儲小屋:存放多余材料和裝備,基本建材可以出售換錢。

尖刺陷阱:攻擊性建築。

狩獵者小屋:可馴服野獸,升級野獸。

(三)武器類型

分為武器、副手、衣服三種類型。

(武器資料太多,稍後完善,敬請期待,求大神補充!)

(四)技能點:

1、狗頭人每升1級給5個技能點,可以分別加在植樹、開采、烹調、覓食、工藝五個技能上。

2、加天賦可以在0級、5級、10級時額外各增加1個技能點。狗頭人升到10級總***可以獲得53個技能點(含天賦)。

3、推薦技能點加在開采(增加攻擊力)、烹調(增加食物效果)、工藝(制造裝備必加)這三項技能上,可均衡加點也可專精。走魔法線路的推薦加烹調43,覓食5,工藝5;走攻擊線路的推薦開采33,覓食5,工藝15;走鍛造師路線的推薦開采23,覓食5,工藝25。

三、隨機事件:

1、種樹比賽:獎勵獲勝方每人5點植樹技能。

2、尋找松露:獎勵獲勝方每人最大寵物數+1。

3、極寒天氣:所有人+10%抗寒,有白色動物出沒,可馴服。

4、美食家:未知

5、漁夫的箱子:未知

6、寶箱:可能出尖刺鱗甲、重塔盾、粗糙火槍……

7、決鬥:南北方各派壹人參加決鬥,決鬥場在右上角密閉區域。失敗方死亡,掉落所有裝備和材料,附加掉落花哨的鬥士裝束。

8、殺魚人首領:掉落魚人毀滅之錘。

9、殺巨魔:掉落壹把刀。

鄭重PS:遊戲中狗頭人死亡是可以復活的,在地圖右上和左下各有壹個神壇,隊友用1暗影石+1璀璨寶石+1發光的向日葵就可以幫妳復活。