我知道沒有老師怎麽打橋牌。剛開始學的時候,在網上問了N多人無數次,只有20%的人告訴我怎麽玩,80%的人堅決不理會。但是剛剛告訴我的那20%的人幾乎都用同樣的方式告訴了我答案!而不是給我發網址,讓我從百度上搜索關於橋段介紹的視頻,讓我買書看之類的!但是他們跟我說的都是我已經做過的事情,我還沒問他們就搞不懂了。如果光看幾個說明和視頻就能玩,還用問他們嗎?所以幾乎是浪費時間。根據我長期打橋牌的經驗!我覺得如果妳想正確的涉足橋牌,入門橋牌其實是壹件很簡單的事情,前提是我給妳講壹下橋牌的發展,因為我發現入門橋牌很醜很簡單,但其實很重要。關於哪個環節大部分人還沒註意到,我會告訴妳哪些問題!幾個即使註意到也想不到的小問題。問題出在哪裏?只是我剛說了學橋牌。這個環節很關鍵,意思也很簡單!看說明學橋牌,再看說明就結束了!確實是這樣,但是為什麽看完說明書和看之前沒有區別呢?因為100%橋牌入門指導是給會打橋牌的人看的!因為妳只有知道怎麽玩之後才能理解說明的意思。說到這,妳已經知道怎麽玩了,就沒必要看說明書了。只是熟練程度的問題。為什麽新手看不懂?原因很簡單。只有會打橋牌的人才能看懂橋牌裏的術語,不會的人看不懂。比如壹蓋兩蓋,邀板,高低花,這些基本的東西對於會玩的人來說都是新的,但是對於新手來說。橋牌上的很多入門說明,讓會玩的人看了之後覺得很詳細,或者不詳細也大概能明白意思,因為妳只有明白裏面的術語才能明白它們的意思,所以妳明白裏面的術語才能明白它們的意思!但不代表所有人都能看懂。這個環節看似很普通,但對於壹個初學者來說卻是壹個非常大的問題,連基本的術語和常識都不知道!怎麽往下看。所以看也沒用。所以我要告訴妳壹些想打橋牌必須知道的簡單事情和術語。別看簡單,但是知道這些就能入門,入門之後就輕松了!其實很可能就那麽幾個!記住妳是可以實際操作的。然後我開始掌握壹些規則。先告訴妳卡的大小。AKQJ10....2 2.乍壹看妳會明白A最大,然後類比最小。
其實打橋牌說白了!現在幾點了?1打電話,2號打牌。先打電話再打牌!玩牌後有兩個小點,就是“莊家”、“防守”和對面壹群人!很明顯,如果物是書家,那麽南北就是守將,反之,物是防將,南北就是莊。莊和防都是各自叫牌決定的,多簡單啊!其實橋牌和升級差不多,玩過升級的壹定要趕緊學橋牌。兩者的區別在於,bridge多了壹個出價,和master的出價差不多。還有幾個小環節有些不壹樣。我們稍後會談到它們。現在,bridge使用65,438+0張卡。除去大小王,每人13張!不能有任何改變。升級用的是兩卡三卡,也可以合大家心意。玩升級的都知道,誰先亮主卡誰就是莊,然後亮的套裝就是主卡,也是主卡。王牌是四種花色中最大的壹種。比如黑桃最小花色的2比其他三種花色都大,但是妳想吃,就不能有他們的花色牌。比如對手出梅花,妳就要跟著出。如果沒有梅花,妳可以用任意壹張黑桃吃掉他的梅花A。贏這壹輪牌。還有壹個合同沒有將軍。就像升級壹樣,如果升級中沒有亮卡或者二王顯示沒有將軍,那麽沒有將軍的時候哪個套裝最大?哪個套裝最大就是最大!其他顏色就失控了!比如東邊的梅花6,南邊的梅花10,西邊的梅花3,北邊的梅花7,那麽妳就可以知道這個圈子裏哪個最大,同花色南邊的10最大,所以他贏了這個圈子,然後他就被南家玩了,什麽花色自然是南家說了算。比如西邊有梅花2,北邊有鉆石A,東邊有黑桃A,南邊有紅心A,沒有將軍的時候誰最大?很簡單,因為是西部第壹的梅花2,其他三家公司沒有梅花可以效仿,所以無論他們效仿多少品牌,除了梅花,都控制不了梅花2。當然西部的梅花2最後是最大的,所以這個圈是西家贏了再玩。也就是說升級是為了贏得積分,橋牌不是為了贏得積分,而是為了贏得圈數。就像前面說的,南加梅花10贏了1圈,西梅花2也贏了1圈,所以妳壹看就知道每個人都有13張牌,妳最多能拿13圈。那麽打完1,假設東西得到6圈,那麽南北就是7圈。在正規的橋牌術語中,贏的牌不叫圈,也就是說,贏的牌不叫圈,叫墩。如果妳贏了1個圈,那就不能叫圈,而是1個墩。以上是為了方便大家理解,所以叫壹圈牌和兩圈牌。這在正式比賽中叫piers。其實本質上沒什麽區別,只是名字不同而已。正規牌叫墩,壹墩牌叫兩墩。橋牌和升級也有區別,就是王牌和非王牌都叫出來,也就是我前面說的兩點,1叫牌2出牌,先叫後打!以有無合同為主要戰鬥,召喚出最好的合同。當然出價要看牌,升級突出。不同的卡名稱不同,但基本相同。了解壹些理論後,就可以練習叫牌和打牌了。稍後我會告訴妳如何出價。橋牌看似簡單,其實很復雜,所以妳首先要明白其中的含義和玩法。入門之後,妳覺得玩起來會很有意思,然後才會真正進入練習階段,否則就起不到運動作用了。會玩自然會分析,這樣才能有鍛煉效果。基本上是這樣的。這裏有壹些玩牌前必須知道的事情。以後說的話壹定要記住不然進不了橋門。
先說四個顏色的等級,從小到大,梅花,菱形,紅心,黑桃!不難看出梅花排名最小,其次是方塊、紅心和黑桃。這是競價用的東西,後面會詳細說明,所以這四種顏色有兩個等級,1高級色和2低色!高級花色是黑桃和紅心,低級花色是方塊和梅花。兩個高端色,兩個低端色!高花,低花的簡稱。
在國際橋牌中,這些顏色都有名字,都是用字母表示,梅花用C表示,方塊用D表示,紅心用H表示,黑桃用s表示,以上的東西稍微記憶壹下就能記住。競價有七個級別,大部分是1起,也有2、3級,但大部分是1起。競價規則就是前面說的問題,花色水平!如果東凱叫1梅花,那麽下次再有人出價,壹定要超過1梅花的水平。比如誰在叫1梅花是不允許的,必須過這壹關。叫它1方塊,1紅心,1黑桃,1NT。這個1NT是非契約,在同壹個1層級中是最高的。它比其他四個色階都大。現在如果西開叫1紅心,誰叫牌都要過這壹關,比如1黑桃或者1NT,但是如果叫1梅花,1方塊或者1紅心,就不允許。如前所述,它必須通過被叫花色這壹關。那麽如果妳要叫梅花,方塊,紅心,就像我剛才說的,有七層,或者說七層。如果要叫梅花,可以叫梅花二,方塊可以叫方塊二,也可以叫方塊三,只要超過叫的級別。
那麽什麽是競價理論,怎麽稱呼呢?看牌吧!卡點是什麽?我什麽時候能打電話?先說牌,a,k,q,j,用這四張大牌作為卡點,A4,K3,Q2,J1。反觀JQKA,1234分!JQKA有四種顏色,所以有四種!加起來是40點。這是卡點。我們來看看怎麽叫吧!我什麽時候能打電話?只要超過13,就壹定要叫!13P之前不要打電話,這是規矩!比如妳手裏有KQAA,加起來就是13分。在橋牌術語中,也可以稱為13P,其中P代表點。所以不管妳手裏還有什麽牌,只要過了13P就可以開始打電話了!競價有兩個條件,就是開和叫!他們的區別就是誰先打電話!也就是說,先出價的壹群人會喊開。後面誰出價就該叫誰!比如東不夠13P,東就過,意思就是不要打!然後說到西溪的13P,叫XXX。到了東東,不管怎麽投標,都屬於投標!除非通過,否則不準叫。比如南方有14P,叫某服或者無將!如果有20P到北北,也屬於調用。所以不管有多少個點。壹群人之後叫誰就應該叫誰。玩的過程中妳會知道怎麽用這個。
為什麽說要看競價?在打牌的過程中。有合同,就是進局子定合同。入局後會有額外加分,大家壹定要入局!什麽叫進局裏?如果妳沒打到3NT,說明妳在遊戲裏,如果妳花了4單高,說明妳在遊戲裏。比如妳最後叫了4張黑桃或者4張紅心,在遊戲裏就叫了。低的話,就得叫五級或者五級!比如五個梅花,五個方塊,這個3NT,四個高花,五個低花都叫進遊戲了,切入點就看兩者的共同努力了!他們壹起可以在26點左右打出3NT,4黑桃,或者4紅心!兩人28點左右牽手!妳可以玩五層,比如五梅花,五方塊,或者五...隨便啦!他們壹起可以在33: 00左右玩6級。當他們到第6排的時候,不管什麽花色,沒有合同,都叫迷妳滿貫。到了6級就不叫進遊戲了,所以叫迷妳滿貫,迷妳滿貫得分更高。而且最高獎勵是7級。這門課是什麽意思?妳打幾局橋牌就明白了。7階也可以說7樓是最高的階數,所以不管什麽顏色,沒有將軍,7階都是大滿貫。大滿貫需要兩個人聯手,比分在37分左右,是橋牌中最高分。所以,如果他們的牌夠進遊戲,就必須進遊戲,滿了就必須猛擊!比如兩人聯手得了26分,卻沒進遊戲!3NT,4高花,5低花,少於這壹層,那麽最後扣分。這三種輸入類型。如果妳能進入遊戲!在1,選4高花,第二選3NT,最後選5低花,也就是說!可以出4張黑桃或者4張紅心,不要出3NT,也就是說3沒有將軍!能打3NT就不要打五梅花或者五方塊。大家要記住這壹點。以後妳就知道原因是什麽了。有穿越的時候,兩人會聯手加八張牌!比如東邊有五張黑桃,西邊有三張黑桃!夠26點跟4黑桃最後約了!記住兩個人聯手壹定要有8張以上的牌。怎麽知道8個以上夠不夠!然後妳需要看牌叫牌。不管是哪種花色,只要有足夠的5張牌,就可以開!比如北方13點有資格開電話!手裏有五張紅心,他必須跟1張紅心。因為如果妳手裏沒有五張牌,妳是不會放手的。當輪到南方的時候。如果南有3顆紅心逃跑,就必須支援北(除非在5點以下)。此時南有12分和3顆紅心支持。所以直接跳到4紅心,別再打了。因為南方知道只要北方打電話,就意味著至少13分。我也知道他至少有五顆心。我也是三心,手裏還有12分。就叫它四心吧。什麽都不會發生。因為我前面說了,兩個人聯手點26左右,肯定要上局。打什麽樣的花色應該是壹般的牌,什麽樣的花色必須是8張以上兩人聯手。所以這是符合上面說的要求的,最後被叫到最後四心。為什麽妳會贏得4個紅心?因為只要到了局,就多獎勵500分。所以盡可能去辦公室。如果兩人聯手只點20點,盡量不要勉強,因為離26點還有壹段距離!但是老兵往往20點就到了辦公室,所以不要壹開始就這樣,所以如果妳到辦公室的次數不夠多,打電話盡量低壹點。為什麽這麽說?怎麽贏?如果最後的順序是1,那麽莊必須得7塊,也就是7圈。如果是定在三階別墅,那就必須得到9墩以上。這個很好算。無論妳設置了多少步,妳都必須在得到墩數之前加上壹個6。比如妳設置在7級。7加6=13,那麽最後壹個墩壹定是13,不能丟壹個墩。否則會扣分。如果最後得到7階的墩12,那就是負墩。如果只得到墩11,則等於負墩2。在橋牌術語中,這個否定不是否定!叫當,當壹當二,也是叫法不同,意思相同。我把上面的東西玩幾十遍就能明白我的意思了,就是上課,聯手點局,拖壹拖二。先說不同顏色的牌數。如果少於五張牌,就必須叫1俱樂部,因為不同顏色不同牌型的牌數不限!下壹次叫牌由下壹手牌決定。後來怎麽叫?我會在最底層發出號召。在全世界使用的通話中,基本上有兩種通話,1是自然通話,壹種是準確通話。稍後,我將發布中國開發的自然調用。它和國外自然的有幾個區別,主要是因為它非常簡單易懂。
當妳在橋牌遊戲中玩10,(正式來說,妳玩的是10,而不是10)意思是壹樣的。從10張圖片來看,大概有4張是4高花作為最終契約,也就是4紅心或者4黑桃。有兩個as 3NT作為最終契約,有1作為最終契約的5個低花,5個梅花,5個方塊。有三個棋子是無局,什麽是無局,黑桃3,方塊4,梅花4,2NT以下,都叫無局,無局沒有額外獎金。小滿貫挺常見的,大滿貫很難遇到。前面說了,打電話的資格在13以上,那麽打電話的資格是什麽呢?八點以上應該叫,但根據產品不同,六點也應該叫。至於怎麽叫,需要結合壹段時間底部發出的命令。下面我想寫的是在壹時半會打不起來的階段出現的問題。這壹點非常重要。如果玩了幾局不明白,可以進來看看,因為這是打牌的必經之路。
它也常用於投標。比如在東邊叫1黑桃,表示13P有五個以上的黑桃。如果此時西方只有兩張黑桃呢?有點實力肯定夠遊戲用,但是8張牌加起來不夠怎麽辦?西方也應該叫五張牌。比如西黑桃沒有三張牌支撐,但是西有五個紅心,西可以稱為壹個二心。因為東叫1黑桃,所以1的類裏只能叫1NT,但是他的牌是五紅心,所以1裏不會叫他,所以他得拿個二。最後兩個紅心說他們手裏有五個紅心,那麽這個時候東邊的三個紅心也必須支持西邊的紅心逃,最後四個紅心進入遊戲。因為他們兩個聯手26分,必須上局,否則壹招不丟扣。還有1的情況,比如東有黑桃,西有1。乍壹看還是13P,肯定夠入局了,但是手裏有四個紅心。剛才我說了四服不準叫。就像開局規則壹樣,可以叫五個花色。如果沒有五服,可以叫NT,也就是說應該叫無將。然後說紅心張燦四不接叫,但是如果他手裏有五方塊,自然可以叫二方塊,所以如果他看手裏的方塊,也不行,但是如果他在東邊叫牌,用橋牌術語叫,也就是叫牌人在叫,叫牌人叫的牌90%以上都是四或四以上,叫邀請叫。如果同伴有4塊支持,說明邀請成功。東叫2心,西叫2心,也就是說東4心,西4心聯手,夠8個將軍用了,所以直接叫到了局中作為最終契約。同時,來電者所叫的花色也代表4件以上。如果妳在叫,哪個花色小於4,就叫NT,或者叫已經叫過的花色(註意,如果所有叫過的花色都代表6以上,那麽叫原花色就沒有意義了,因為妳的被叫花色夥伴已經知道了)。還有最後1題,就是上面說的常用術語。只要記住幾個問題。壹蓋壹,二蓋壹,什麽是壹蓋壹?比如東邊的1紅心,西邊的1黑桃和1NT都屬於壹個蓋壹,因為都是和1壹個級別叫的。如果西方的名字是2梅花2方塊2紅心,屬於二蓋壹,但是如果名字是2黑桃2NT,屬於二蓋壹。記住這個,屬於跳叫,因為黑桃和NT在1的水平可以叫,所以不屬於二蓋壹型。現在什麽叫邀請?這個我之前已經講過了。稍微會壹點就進來看看吧。現在是上面說的明手,就不說了。就進去玩三手兩手!好了,我要說的基本上就這些了。先給妳發壹個簡單又很實用的電話,然後按照這個電話出價。另壹個建議是,當妳剛學橋牌時,最好去BBO玩。會不會玩隨時可以找合作夥伴,不像QQ和聯眾,不得分就不跟妳合作。BBO是壹個國際橋梁網絡,世界上所有國家都在其中學習,所以當妳進入它時,妳總能找到壹個合作夥伴。因為裏面不打分,不顯示誰分數低。打完壹手牌,輸贏分都說明妳並不是真的加分和扣分,主要是讓大家了解輸贏分的情況。妳可以通過百度搜索BBO的下載地址,也可以直接在BBO網頁中輸入。
最後寫下來,說說主要的事情。
26: 00攜手打3Nt4S4S。沒問題。
28: 00攜手玩5級。
33點聯手打6級,就是滿貫。沒問題。
37點聯手打七階,是大滿貫。沒問題。
入門條件!如果能打4高花,也就是4S 4H,就不要打3NT如果能打3NT,就不要打5低花,也就是5C 5D。這些壹定要記住。
現在什麽叫邀請?這個上面介紹過了。進來看看門後。
給大家說壹個簡單又非常實用的產品。
自然五花開花和1C促成系統(ZR51CF)
第壹部分:公開呼籲
* 1C: 13—21p(不含16—18P統壹卡),C卡數量不保證,所以強制調用。
* 1d: 13—18p,有4件以上的D,如果D是4件,則有4件高的花套。
* 1h/1s:13—18p,超過5 H/S套。
* 1NT: 16—18p。
* 2c:不統壹卡≥ 22p或贏墩8.5以上,強行叫牌。
* 2D: 11—15p,H5S4或H6S4,電話。
* 2NT: 22-24p制服卡。
*3NT:掙紮,強低花袖,側袖多手,點力壹般。
*2H/2S/3C/3D/3H/3S:閉塞通話,8-11p,6套以上。
第二部分:呼喚。
應該撥打1C電話。
對手沒有參與競標。
* 1d: 0-7p,稱為弱勢或過渡(壹般是4441或4450帶44朵花,等待同伴的召喚)。
* 1h/1s/2c/2d:8-11p,5套以上。
* 1NT: 8—11p,統壹品牌。
* 2h/2s: ≥ 12p,5套以上,強行調用。
* 2nt: ≥ 12p,統壹卡,強制呼叫。
反對者參與投標
對手的名字是x
*及格:0-7p,示弱。
*1D:8—11P .
*其他同上。
對手1級別爭奪
*及格:0-7p,示弱。
*花序:8-11p,5套以上。
* 1NT: 8-11p,所有牌,至少有壹張對手叫的花色。
*×: 8-11p,所有牌,對手叫的花色層出不窮。
*跳花:≥12P,5套以上,強行叫牌。
*跟註:≥12P,對手叫的花色是單缺,所以強行跟註。
* 2nt: 11—12p,統壹類型,邀到3NT,對手叫牌的花色有很好的止損。
對手的阻擋叫牌
*及格:0-7p,示弱。
*訂購的鮮花:都是程菊(或SLAM)邀請的。
*叫牌:對手叫牌的花色是單短,其他幾盤都是好牌,被迫叫牌。
*×:懲罰性。
應調用1D開放調用
* 1h/1s:8-11p,4套以上。
* 1NT: 8—11p,統壹品牌。
* 2c: ≥ 10p,5個及以上C集。
* 2D/2h/2s: ≥ 12p,4套及以上。
* 2nt: 12—15p,統壹品牌。
* 3c: ≥ 12p,5套以上。
*3D:弱卡停叫。
打電話要打1H/1S。
*1封面1: 8—10p,5套。
*2套1:11—15p,5套。
* 1NT: 8—11p,統壹品牌。
* 2nt: 12—15p,統壹品牌。
*平家:8-11p,支持3張以上。
*跳轉:通過邀請來調用遊戲。
1NT應打電話。
*2C:高華要求打電話
答案如下:2D-低限無高蓋,2h/2s-甲板,2NT—-高限無高蓋,3c-低限雙高,3D-高限雙高。
*2D:→2H
*2H:→2S
*2S:→3C
*2NT:邀請3NT
2C應調用開放調用。
* 2D: 0-3P弱呼叫或過渡呼叫
* 2h/2s: ≥ 4p,5套以上。
2D開叫應叫
*2H/2S:別打了。
*3H/3S:邀請。
*其他都是自然名。
第三部分:來電者的再次來電
基本原理
*同花順再叫:13—15P,叫的牌數不止壹張(同行逼的除外)。
*同花順跳轉:16—18P。
*另壹個叫十字花:14和15P左右,4套以上叫(同伴催促時點可以低壹點)。
* Call NT:相對壹般的卡,不能很好的支持對方的花色。
*1C: 19—21P,新款花,5套以上;NT,壹般卡型。
*平甲呼叫伴侶顏色:13—15P,支持3件以上。
第四部分:爭鳴。
*1封面1: 8—15p。
*2個封面1:11—15p。
*×:13—15P .
* ×出袖:16P以上。
*跟註:16P以上,對手叫的花色單。
*×NT和競爭NT:等於1NT,對手叫的花色至少是1。
*非常規NT:對手沒有叫過的2套花色牌。
第五部分:約定電話
*合作夥伴1NT或2NT來電,直接打4C,問a。
答案如下(升級):1級=0/3,2 = 1/4,3=2 pro,4=2 hop。SA和CA很接近。
4NT問a(同上)。
*搭檔1NT或2NT開始打電話,邀請4NT和5NT打小滿貫和大滿貫。
*同行2級狙擊手,稱2NT為“高低問”
答案如下(加等級):1等級=破卡和套;2=碎牌,好套;3=好牌,破套;4=好牌,好牌集。
註:6張2張以上大牌(AKQ)為壹套好牌,10—11P為好牌。