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超級瑪麗1-4火龍怎麽打

1-1 這壹關沒什麽難度,主要是用來上手的,開始有個管子能下,方便的多!!!

1-2 這壹關是依據原版稍微改編制作的,唯壹註意的壹點是在接近關尾處有壹個在高處的管子,妳可以通過前面進入這個管道內,裏面有14個隱藏金幣

1-3 懸崖地帶,不要太著急,否則跑過頭就...

1-4 這壹關其實很簡單,就是幾個懸崖罷了,很多人認為有壹個長懸崖過不去,那是因為他們不會用加速鍵(就是發炮的)。過的方法是:在這個懸崖前岸的最開始按加速鍵,在岸的邊緣跳就OK了。打大魔王的辦法:1、當妳是可以發炮的馬力時,對著他發,打5次魔王失去壹個血格2、如果不能發炮,踩他,壹次壹個血格。唯壹值得註意的是踩的時候不要連續踩,因為妳踩他壹次後他要休息壹段時間,這段時間他是無敵的。

好了,第1個世界過了,看看這個火焰城堡是怎樣88的吧...^_^

超級瑪麗走之後,城堡轟隆隆地陷在地裏...(太不結實了!)

2-1 很簡單,主要註意最後,有壹個烏龜,周圍好幾個小怪,連續踢倒它們可以得到壹條命,加完命後面高處有壹個隱藏的跳躍綠果,吃到它2-2關可以過得很快!!!

2-2 馬力的第壹次——水下旅行。難度不大,主要是2-1關後面的隱藏跳躍綠果,開始不要吃花,用跳躍綠果可以很快到終點,終點從管子鉆過來的時候,左面還有8個金幣,不要直接摸桿子呀!!!

2-3 還是馬力的第壹次——與飛魚的親密接觸。這壹關按住子彈鍵直接沖過去就可以了,只要小心躲避飛魚,中間有壹處可以踢烏龜殼加1條命(如果踢到飛魚的話,看妳的運氣了,踢不到只能拿3000多分)(還有,千萬不要與飛魚比跳高啊,呵呵)

2-4 這壹關稍微有點難度了

難點1:食人花地帶。如果妳是新手就不要冒險踩烏龜接2個蘑菇,那樣很危險。到了食人花地帶要註意食人花運動間隙。(好象這壹塊還有壹顆星星),中間有壹個沖下的管子,在壹個食人花的上面!

難點2:彈簧。很多人都不會運用這個彈簧。其實這個方法是:1、跳上彈簧2、在妳落下彈簧的那壹剎那按跳3、按方向鍵(右)同時按加速鍵(發炮的那個鍵)。運氣好的話可以直接跳到終點

2-5 四個忠告:1、不要鉆進任何水管

2、玩這壹關時最好把音樂關掉,因為音樂很陰森,會影響情緒(但聽多了還是覺得蠻好聽的,呵呵)

3、註意躲避“探照燈”(PS:向大家道歉,1-4也有幾個探照燈,要小心躲避)

4、在打魔王之前處有幾個隱藏的花,在那壹帶跳跳可以試探到

好了,接著盡情地去看魔堡的逝去吧~!

這次超級瑪麗竟然吧城堡踩塌了,厲害!!!

如果妳把第2個世界打過去了,說明妳已經入門了!!!

接著是世界三,從這個世界難度開始陡然變高,因此要小心...

這是壹個唯壹以夜為背景的世界 ,音樂很神秘,也很好聽!!!

3-1 幾個難點需要註意:1、在壹開始有個小怪物(以後我把這種壹踩就死的怪物叫成“小怪物”)從幾個磚塊上慢慢下落。妳既可以在他下落完了之後再向上跳,也可以在他下落的時候把他踩死。

2、接著會來到壹個地方,有幾個烏龜和小怪物,上面還有壹層磚。妳既可以直接跳上上層並直接走上層,也可以在下面利用烏龜把小怪物都K死(但這樣做很冒險)

3、彈簧(2-4中有詳細介紹),彈簧斜上方***有2個隱藏蘑菇,但是不容易接到...

另外,這壹關有個獎勵金幣的管道,裏面有壹大堆金幣,音樂很活潑。是哪個管道呢?自己鉆鉆看吧。這壹關的金幣累計起來有105個!

3-2 還是地道關

註意幾點:1、有壹個地方磚塊很低,在那裏直接跳會頂到磚塊,因此要從前面加速再跳!!! 2、註意刺猬!!! 3、有很多懸崖,謹慎跳躍!!!

如果沒有花,這關還不好過... 3-3 這關的版面設計的很美,還有星星劃過(PS:壹開始我以為星星會打到馬力,所以第壹次玩這關時我總是避開星星)。有壹個地方要註意,就是在跳過壹個小懸崖時,我們會看到上面有壹個平臺。其實往回走再往高處跳是可以到達這個平臺的。在平臺處頂壹頂,妳會發現壹個東東,先賣個關子,不說,呵呵。

接著還有註意的是空中移來移去的平臺,還是那幾個字:小心站穩 3-4 這壹關有點麻煩...拿到第壹個蘑菇以後,很快就進入壹片黑暗,對妳的眼力是很大的考驗= =另外在黑暗中有很多石頭會砸下來,還有兩處會落下來小怪,就像圖中這樣,要萬分小心;同時還不能過於保守,要註意留出最後打Koopa化身的時間呢。全部指出砸石頭的位置是不現實的,先指出壹點:上方的石頭主要以2-1的倒三角形排布,若有多余的石頭則壹般都會砸下來。對付砸石頭壹般是用引誘法,就是先跳到砸出前半格,這時石頭就會砸下來,然後立刻回去就OK了。

後面會有些難跳,如果實在不爽的話,掛壹次吧——變成小瑪麗後會更好跳!絕對沒有風險,再過壹陣光芒重現,就接近結界所在了,還有2個蘑菇,可以有子彈對付Koopa的,加油!

第3世界的城堡毀滅得很巧妙,竟然飛到天上去了,呵呵

好了,3-4夠壓抑的吧?輕松壹下,去4-1!

過了第3世界,說明妳已經可以熟練得去操作超級馬力了,呵呵 4-1 這關嘛,最應該小心的就是天上會拋“繡球”(其實是刺猬了)的雲。

因為妳可以碰他,所以妳可以在高空踩它或用火球打他。之後有壹個隱藏綠蘑菇!接著後面有壹個地方,裏面有幾個幾個的凹槽,凹槽裏面是金幣。妳可以進去吃金幣,但要趕緊出來,以免被扔下的刺猬打到。再過壹段路,會看到幾個幾個缺口,如果妳不能發炮,就要跳過缺口。否則妳進了下面後,上面的缺口都變成隱藏磚塊(當然只有壹個很小的缺口)這樣妳就跳不起來,會成為鱉中之甕。這關有壹個有獎蘑菇,在前面2個壹高壹矮的“田”字形方塊之間

4- 2 這關的壹大特點是拉屏幕,因此要註意不能太急噪,要落實妳要跳躍的平臺後再進行跳躍,壹面會被冤枉得掉下懸崖。這壹關難度並不大,只要小心、穩定就能輕松過關。另外,這壹關有壹顆星星,在突然屏幕往上拉的那壹段,具體位置自己去尋找吧!只有自己尋找到秘密才是最有價值和意義的。4-3 這壹關有很多獨立的磚塊、移動平臺和錘子龜,因此要特別小心,最好能在這壹關始終保留著能吐炮的馬力這種身份。這壹關有壹條密道,就是在來到這裏時有個烏龜掉下來,並且壹個烏龜旁邊有壹個向上管道的食人花這個地方,從那個食人花管道進去,就可以進入壹個密室,裏面有30個金幣(是30還是24忘了)要通過彈簧去取(順便訓練壹下妳的跳彈簧能力,因為這壹關有大量的彈簧)。再進入妳來到這個密室的管道,妳就會從另外壹個管道出來,就到了後面壹部分(如果不走密道,也能到這裏,但要經歷許多麻煩,走很多不必要的路,也就是說,那條密道也是個捷徑)。後面壹部分錘子龜較多,如果能發炮就能輕松解決,但如果不能妳就只好小心謹慎越過去了。忘了說壹點,後面壹部分上下2條道(如果直接走密道就會走上條),上條較安全,但金幣少,下面壹部分較危險,有探照燈,但金幣多。如果不是高手建議走上條。 4-4 這對於我們來說應該是個較簡單的城堡。前面的幾個探照燈可以通過頂“?”接星星無敵過去,後面的很多小缺口可以直接加速跑過去。沒走多遠,便到了落石區。

落石區中的磚塊妳壹踩磚塊就掉下來,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面壹踩就掉的落石。否則妳就要小心謹慎地走下面(不過下面也沒什麽難度,只要註意跳的高度即可)。跳完3處落石區,就見到我們可愛的魔王了。這次他學了壹個新招數———三層火焰。躲避它很簡單,加速高跳即可。相信這個魔王應該不會難倒我們吧~。打死他以後,看看這個城堡是怎麽淪陷的——太脆弱了,自己陷到地裏去了,唉……

過第4世界基本上就可以算是“半個高手”了

第4世界基本上只要謹慎就可以了,但是第5世界就…… 5-1 這壹關難度有點大,分3個部分

第1部分:壹開始的食人花地帶只要小心就能很簡單地過去,往前走會遇到壹個大懸崖,無邊無盡,千萬別條懸崖,否則……後果不用說了。那麽該怎麽辦呢?很簡單,進上面的食人花管道。什麽?這麽高?很難進?沒關系,試著頂頂,看,2個隱藏轉快!再頂上面2個“?”看!壹個蘑菇和壹個1UP~!好了,別貪心了,否則時間不夠哦,進去吧。

第2部分:出來之後,會來到另外壹部分。這個部分有些難度,有大量的刺猬和烏龜,他們如果頭碰頭就會背向而行。因此要抓住他們運行的規律進行有節奏的條約才能輕松過這壹部分。進入最後壹個食人花管道即可。

第3部分:估計時間不多了吧?趕快跑,跳!但是還是要小心那些炮彈,威力無窮啊!值得註意的是最後的幾個斷懸崖,不要因為時間而慌了手腳大跳,因為基本上大跳是不能連續跳過兩個這麽寬的懸崖的(雖然也不是很寬,我量了量,在正常顯示屏上這幾個懸崖大概3cm)。沒走多少路,終於見到我們可愛的終點了。看看時間,絕對小於100秒吧!確實,這壹關時間是緊了點。我打過這壹關僅剩12秒了,真汗…… 5-2 這壹關基本上是由壹個移動平臺貫穿的,有壹些難點,我說明壹下。

首先,跳到移動的白雲上面,白雲會做直線移動。遇到壹些障礙要跳。

跳過幾個“倒L”形狀的障礙後,就能看到上面的壹條路,走上面下面都可以。如果妳要走上面,就要先跳到小怪物保持的距離之間,再進行下壹次的跳躍。如果妳要走下面,就要適當躲避小怪物的下落,還是靈活運用小怪物之間的空隙。接著又沒走多少路後,突然看到壹個由磚塊拼成的階梯,上面有個小怪物,跳上階梯,往裏走,妳會發現有許多凹槽,要妳壹會落,壹會跳。凹槽裏面還時時有小怪物從旁邊落下。因此妳要在小怪物接近妳的時候踩它,不要怕妳錯過了移動白雲。從凹槽的穿插中出來,又有壹個考驗——過障礙跳磚塊。在這裏盡量跳上排的三個磚塊,以免會被小怪物打傷甚至會被障礙擋住不能向前跳。跳過了這壹難關之後,好不容易與白雲小姐相會,哪知又來壹個難關。這個難關很翹,當妳行到這裏來時有壹大堆“親密接觸”的小怪物從上面的平臺上掉下來,他們之間沒有任何空隙。如果妳要走下面,就根據他們落下的空隙進行躲避,現在我告訴大家這樣躲避的壹個辦法:在壹個小怪物將落下時站在白雲最尾,在他落下時沖到白雲最前,這樣幾個小怪物就會與妳擦肩而過。如果妳堅決走上面,就要急跳到有很多小怪物的平臺上,連踩小怪物。接著,我們的白雲小姐又把我們帶在壹個向下的階梯那裏,妳通過中間的磚塊跳上階梯再下來,頂個“?”,會出來壹個蘑菇,是小馬力的話壹定要吃,否則後面就沒戲唱了。接著下白雲,通過白雲走下面。(記住,千萬別走上面!上面是條死胡同!)跳過幾個小障礙,又來到壹個新關卡——頂磚。在這個地方的時候壹定要是個大馬力,否則就沒辦法頂碎磚塊了。頂磚塊的速度壹定要快,否則白雲小姐就會溜走哦!還有,要躲避刺猬的攻擊,否則變成了小馬力的話……後果不用說了。過了這裏再與白雲小姐會面後,基本上就沒什麽難關了。過了不久,白雲小姐被壹列磚碰了頭,無法再往前前進,妳就通過那壹列磚直奔終點吧!(別忘了向白雲小姐說聲謝謝啊!) 5-3 這壹關名字叫“錘子龜的故鄉”顧名思義,這壹關錘子龜確實很多,估計很多人都卡在這裏,我來說明壹下

首先,我們的馬力來到這壹關,壹直向前沖,會看到壹只錘子龜在平臺上,頂死他。然後搭上移動平臺跳過壹列磚塊障礙過去,(當然還有壹種省時間的方法:妳可以在頂死錘子龜之後在上面的平臺上加速跳到中間的壹列磚塊,然後再從壹個(註意:壹個!)磚塊的尾部加速跳,剛好可以在岸的尾端,但這樣非常冒險,而且只有是小的馬力才能這樣做!)在移動平臺上的時候,最好還沒有抵達岸邊就加速跳,否則抵達岸邊的時候會被落下的小怪物打個正著。接著向前走,又遇到壹個錘子龜在壹個兩層磚塊拼成的平臺上,註意當他手中沒有錘子的時候趕快踩死它!(當然如果可以發炮更方便)。接下來是這壹關最主要的難點——踩烏龜跳懸崖。其實方法很簡單,如圖

2

1

當兩只烏龜成1、2的圖形擺的時候,趕快加速踩1,順勢踩2後跳並降落在岸邊這個如果還不熟練的話要多多練習。到了岸邊,沒過多久會遇到2排平臺,上面各有壹個烏龜,把2個烏龜頂死後站在最高的平臺上加速急跳,跳過壹列障礙到達另外壹個岸邊……接著又來到壹個地帶:大炮地帶,這裏有時還有刺猬來湊湊熱鬧。正如28樓說的,需要躲避的速度,躲避這些大炮、刺猬、烏龜的侵襲……接著應該就沒有什麽新的難點了吧,基本上還是錘子世界5過了,說明妳已經很不錯了

在這裏說明壹下

很多人都卡到了世界6

是因為世界6有2個迷宮:6-2和6-4

我把這兩關提前壹說,大家不介意吧?

這壹個世界的難度確實是除了世界3以外第2個陡坡

大家要註意了!

這壹大關最需要的東西是:智慧、運氣和“5-3”所需要的躲避的速度。 龜和踩烏龜跳懸崖……這壹關有很多技巧,大家多多練習吧~! 6-2 先跟大家口述壹下這壹關的路線

1、跳進岸盡頭的管道

2、直走進入最右邊的管道

3、進入上面最右邊的管道

4、進入妳來到這個版面的管道(PS妳掉進2個水管之間時向左邊跳會有個蘑菇!)

5、出來後在有刺猬的那裏頂頂(自己琢磨琢磨)會有個隱藏磚塊,通過磚塊跳入左上方的管道

6、出來後壹直向右(在那幾個很高的炮臺那壹帶有壹排隱藏磚塊,頂出來之後通過隱藏磚塊躍過炮臺),進入斷崖左邊的管道(上面還有個蘑菇啊!)

迷宮出來羅~!

如果看不懂我說的路線,沒關系,看看這個帖子:(沒找到...)

出了迷宮,會遇到2個錘子龜,小心躲避!

接著會來到地震地帶,屏幕會有點震動。這個地方的特點在於——妳踩在壹個小平臺上這個平臺就會掉下來。因此,反應要快,要不然好不容易走出來的迷宮又要重新來了!進入紫色的管道就OK了~! 對了,我忘了說了壹點

有的人是不是進不了向上的水管?

按“跳”+“上”

如果妳按了這個組合鍵還是不靈,那是因為——這就是制作這個遊戲的人的壹個失誤了——他粗心把向上鍵“Up”打成了“P”(但在3.5版這個缺點已經改正!),即,P才是這個遊戲的向上鍵!!!!由於“P”也代表暫停,因此,希望大家在遊戲開始的“設置”裏面將向上鍵的“P”改成“Up”吧。 6-4 這壹關繼承了馬力1的迷宮特點——無限循環的路。

先從頭說起吧,這裏壹開始的“?”是個有獎蘑菇

接著,跳到快速移動的平臺上,再跳到幾個長平臺上(有幾個會掉下來)再跳到最右邊的短平臺上,接著跳到右上面的岸上。頂了個“?”,吃了個蘑菇後,迷宮——開始!

有三條路線供妳選擇,先走最下面

過了2處探照燈後,又來了壹個三層迷宮,走最上面!

本關最難的難點開始了——探照燈地帶,小心躲閃!具體如何躲避探照燈,請看下壹個我發的帖子吧!過了這個地帶,久違的大魔王又和我們見面了!

好想妳啊,大魔王,2個世界不見了,今日我們又來相會!呵呵!這次的大魔王在第4世界大魔王的條件下又改進了壹步———血變多了!還是老辦法啊!當然還是要小心謹慎。

對於這個城堡是怎麽毀滅的,他給我的印象最深——這個城堡縮扁後進入了它正下方的管道裏了。

幾種探照燈的躲避方法:

1、圓周式探照燈(分快慢2種)

站在探照燈運動圓心即可

2、四瓣式探照燈

註意運動規律前進

例如,當妳在左邊下方,準備向右前進,而探照燈正完成了他的右下運動時,妳就可以走過去

永遠的超級瑪麗6-3攻略

如果說超級瑪麗第六個世界中前兩個關卡是馬力的轉折的話,那麽這壹關卡完全可以說是基礎訓練,考驗的就是玩家的穩定性和前幾個大關中的“基礎能力”。因此可以說這壹關是壹個--訓練地帶,而且這壹關中有許多的水管,又叫“水管營”(不好意思,這是我自己起的*_*)。到了這壹關,首先,在妳去頂開“?”後,就會有壹個像青椒似的東西,而且壹跳壹跳的(註意,要想看見這個小東西,壹定要成為壹個子彈瑪麗或者是壹個“紫衣”瑪麗),這個小東西妳可能不了解,在“Mario Info”中妳會找到,我給大家翻譯壹下:它可以使瑪麗變成為壹個像身著綠裝的園丁,而且它可以使瑪麗跳得更高,跑得更快。--起個名字,叫彈跳瑪麗。本關中雖然是尚無強敵,但也是難點重重:第壹點,就是幾個懸崖,這個對壹些玩家而言也沒什麽,但是容易被忽略,在沒有看到移動平臺的時候,多等幾秒鐘,如果過了很長時間還沒有的話,在沒有把握的情況下壹定要加速跳,不要遺恨千古,呵呵;第二點,就是幾個錘子龜,很討厭,如果妳是壹個小瑪麗,那壹定要謹慎行事,千萬不能讓它毀了妳的前途,在跳躍時多看看;第三點--也是本關最具有特色的壹點,就是食人花地帶。這回可不壹樣了,上下都有,紅綠交織,還不時有“彩球”(子彈)的渲染,在演示地圖上,也說明了這壹點。首先告訴大家,不管是什麽花,妳只要垂直站在他的上方(或下方),它絕對不會出來,若是綠色的花,從哪裏出來都不必在意,只是註意看壹下就可以了,但對於紅色的花,在底下的對於大家都不是難題,還是躲,但從上面花中放出子彈,要躲就沒那麽容易了,在這壹定要具備幾個特點--眼疾、手快、穩準。當花放出子彈後,觀察子彈的射向,如果在“危險區”內,壹定在子彈射中妳前立馬躲開,並要小心腳下是否踩空或有其他的食人花,而且,在移動平臺上壹定要站穩,不要因為著急而落足,哈哈!這樣,妳就要進入本關的Boss站--6-4關了。努力哦!

6-1 這壹關我們要認識兩個新朋友:紮地食人花和水管紅色食人花

先讓我介紹介紹這兩位朋友吧:

1、紮地食人花:這位朋友是不能打死的,解決他的方法只能避開他。他和水管花不壹樣,不是壹伸壹縮的,而是永遠留在地面。

2、水管紅色食人花:這位朋友和水管綠色食人花差不多,唯壹的區別是他能吐炮。

下面介紹幾個難點

難點1:來到這壹關沒過多久會來到壹個地方,是壹根向下的水管花和幾個紮地食人花,上面還有壹個平臺,左右邊都有“?”(“?”都是蘑菇),只是被壹列磚塊隔開了。如果妳不能發炮,那麽等2個小怪物來了的時候踩死他們,接著跳過2個紮地食人花,再跳過壹個在壹塊磚塊上的紮地食人花,然後通過壹個由三塊磚拼成的階梯跳到上面的平臺上吃右邊的“?”,再跳上岸盡頭的水管花,跳過上下移動的平臺,這個難點就過了。

難點2:在這壹關接近結尾的時候有3個短的、會掉下去的平臺。這壹帶要尤其小心。如何跳上第1個短平臺?有2種方法:1、從旁邊的食人花管道的尾端加速跑再跳到平臺上。2、從旁邊由10個磚塊拼成的向下的階梯的最下層那壹個磚塊的尾端加速跳到平臺上。

另外說壹點,這壹關有壹個毒蘑菇,就是在最高的寬平臺上,那有4個“?”,第4個就是毒蘑菇。

7-1...

本關壹上來就會碰到跳上鐵橋以後的壹個看不到邊的寬崖,附近有只飛龜,妳壹定聯想到了5-3,是踩飛龜過麽?可以,但不壹定。註意到底下是有水的哦!掉水裏是不會死的,只要立即跳上來就是了,壹定要掌握住涉水的節奏。像右圖這裏就是要妳涉水通過的,但壹定要等魚到左邊——在水裏跳的很低,極難躲過魚,這些還都是灰魚,子彈打不死。然後跳到中間的鐵橋,這時直接加速就可以跳對岸了。

本關的最大難點之壹出現在右下圖這裏,也就是緊接右圖,涉水上岸之後的地方。第壹個旋轉火球較慢,第二個則飛快,再加上底下還有刺猬,如果沒有子彈把刺猬打掉,那就很難了。過法是,先站在鐵塊上的左端以躲第二個火球,等刺猬開始走遠,但這時第壹個火球剛好會來掃,那就前進壹點,到鐵塊上的右端躲第壹個火球,躲過再馬上回到右端躲第二個火球,並趁它下壹圈沒掃下來時,下鐵塊(鐵塊右下方的那格剛好超出了火球的範圍),然後等刺猬走遠些時沖過去。跑過後還要小心刺猬與火球的夾擊,以及右端的飛烏龜,夠恐怖的。不過這個難點其實有壹種簡單的過法,自己去發掘吧,提示:在第壹次碰到水時就開始涉水。

站在右端的鐵塊上,準備再次涉水,但這次涉水的時機和開始時有區別——這裏有3條魚之多,要等第壹條魚在左邊而其他兩條在右邊時跳水,才可以在不碰魚的情況下涉水跳上中間的鐵塊。由於妳開始根本看不到魚的動向,掛是常事……這裏只能說難度設的太高了點,這是最大難點之二。到達對岸以後還有個難點——地面上先後出現兩只猴,而且猴扔錘子的規律都不像以前那樣明顯了,有時會出現同歸於盡的事情,很郁悶。但是,有個安全過法——加速壹直不放,連續小跳過兩只猴,猴來不及反應的。

再後面終於有了壹朵花,花後的旋轉火球雖快,但只要把握好時機用跳圓心做緩沖,就不會被掃了。過後又是地面上的兩只猴很難(不能像第壹次那樣直接過),然後再壹個上面被鐵塊擋住的涉水,記住以躲魚為原則。最後再壹次涉水就過關了,這些關真是越來越難了= =

7-2:受汙染的海洋 難度評分:8

與2-2壹樣又來到壹個海底,這裏已經被汙染得魚都變異了——又出現了兩種新魚,如圖,綠色魚的遊速更快;而黃色帶刺的魚是跟蹤妳的,同時子彈也打不死它。註意灰色的魚不僅打不死,還不能越過水中的攔阻,只能在兩個攔阻間遊,給妳的空間不大。所以這關壹定要快,否則容易被灰色魚與黃色跟蹤魚逼死——我也是重玩了N遍才好容易壹次都沒被咬,到了這裏,才驗證出綠色魚也可以用子彈打死的!

不過這關如果只是想過關(其實變小沒關系,7-3開始就兩個蘑菇啊),那雖然也有壹定難度但不算很BT。前面要找準灰魚的節奏不能掛,中間壹段也要註意壹定要快,而且中間的水本身有壹個向左的流速,妳要克服這個流速,很難操作的;後面的兩個攔阻間距離很短,被中間的灰魚咬了也罷。本關從海底出來後,與2-2壹樣可以先回去接8個金幣再過關 7-3:搶灘登陸戰

本關剛開始就如此奇怪,這麽高的3個問號,怎麽拿?不要管,往後走就是了。走壹小段以後,水就會漲潮,就可以回來拿了,都是好東西哦。然後後面難度不大,主要就是不斷的涉水,只要保證加速鍵不放,速度有了,水的漲落必然會讓妳跳到鐵塊。至於魚嘛,有時有點天意的味道,但只要不停壹般都不會碰的,所以這關並不難。

中間有個階梯形的鐵塊,中間那個階梯的上面是死路,必須從下面涉水過,但水下並沒有魚,所以還是不難的。過了這裏就接近過關了,繼續連續涉水,但這裏加速就壹定不能放,因為到最後時,退潮會徹底完的,必須在退潮完之前到達過關點——所以叫做搶灘登陸:)

7-3:搶灘登陸戰

本關剛開始就如此奇怪,這麽高的3個問號,怎麽拿?不要管,往後走就是了。走壹小段以後,水就會漲潮,就可以回來拿了,都是好東西哦。然後後面難度不大,主要就是不斷的涉水,只要保證加速鍵不放,速度有了,水的漲落必然會讓妳跳到鐵塊。至於魚嘛,有時有點天意的味道,但只要不停壹般都不會碰的,所以這關並不難。

中間有個階梯形的鐵塊,中間那個階梯的上面是死路,必須從下面涉水過,但水下並沒有魚,所以還是不難的。過了這裏就接近過關了,繼續連續涉水,但這裏加速就壹定不能放,因為到最後時,退潮會徹底完的,必須在退潮完之前到達過關點——所以叫做搶灘登陸:)

與Koopa及其保鏢們的生死決戰場景!氣氛陰森至極,但還是不要忘記冷靜!

8-1:遺失的城堡之鏈 難度評分:9.5

從開始的小地圖上可以看到,壹個小城堡?這其實就是Koopa把第五個城堡拆走,用其材料造成的!

剛開始跳上的磚其實是壹個鏈條的起點,鏈條會在轉彎中前進,而且鏈條與橋不同的是,在鏈條上,妳的絕對位置不會改變,妳必須隨著鏈條的運動而自己運動,難度很大,要求對慣性有很好的把握才不至於犯低級錯誤。剛開始最好保持走在鏈條的中部,熟悉鏈條的運動規律。

跳上去拿到蘑菇,再從右邊返回鏈條。然後小心地跳上去,先躲開旋轉火球,然後馬上跳過右邊的地刺返回鏈條。然後就要註意了,鏈條會繞好幾次,同時右邊還出現旋轉火球,躲火球時要跳壹下還要順勢回到鏈條。再後面就是跳過三個閘門與刺(下圖),為節省時間,對付向下壓的閘門應該是在把它引下來後馬上跳過去。然後在圖中的位置等鏈條下來,這裏 下蹲是不會被旋轉火球掃到的。

然後還要在鏈條上連續躲開旋轉火球與閘門,難度較高,要求反應與預判,要站在鏈條的適當位置。

最後,離過關已經很近了,但也是最難的地方,很多炮臺出現,這裏可以說是想不慌都難!這裏最好的過法是,先找機會跳到第壹個炮臺上,等壹下,鏈條剛過去時不要著急下去,再多等兩秒再跳下去,最後找機會加速跳到過關點。

8-2:坦克先鋒隊 難度評分:10

Koopa見從第5關搬來的助守城堡失守,立即派坦克隊阻擊,本關妳要面對的是Koopa的坦克先鋒隊。本關難度極大,本關與下關是遊戲裏最難的兩關。本關的場景是自動移動的,坦克上的炮臺要小心,壹定要註意坦克的地形,不要被雙炮臺逼在中間。小心通過前4輛坦克,接到圖上後面問號中的蘑菇和綠蘑菇,這關難度實在太大,給綠蘑菇完全合情合理,至少能保住命不變:)

之後的這個地方要小心,第5輛坦克上出現了向上噴的——不像炮,又好醜,權且叫它“垃圾臺”。躲垃圾臺的關鍵就是利用兩次噴出垃圾的間隔,但這裏垃圾臺後有炮臺,很危險,最好是踩垃圾臺跳上炮臺。隨