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為什麽很多人喜歡玩劇本殺遊戲?

1.觸摸人性,釋放“謊言”的快樂

腳本殺人和所有我們熟悉的“殺人”遊戲壹樣,充滿了謊言和套路。如果妳想贏,妳必須能夠編造壹套像樣的謊言。在多人互動的情況下,自己吹牛撒謊是沒有用的。妳還應該能夠現實而成功地撒謊。那為什麽有了“謊言”的元素,殺人遊戲變得如此吸引人呢?這是因為“撒謊”是人性的底層要素,具有進化意義。早在人類生存資源極其有限的古代,自然環境和群體社會環境就極其殘酷。我們如何生存?當然,妳得用撒謊這個技能!英國聖安德魯斯大學的靈長類動物學家理查德·伯恩曾經發現,壹些猴子和猩猩完全可以為了自己的利益而互相欺騙。例如,為了避免激怒最強大的領導者,雄性猩猩會偷偷與雌性猩猩交配;有些猴子會假裝對食物不感興趣,從而誤導其他猴子,這樣它們就可以出其不意地偷食物。猴子和人壹樣互相欺騙。不僅是成年人,兒童也是善於撒謊的人。獲得“菠蘿科學獎”心理學獎的加拿大多倫多大學兒童研究所對1200名2-17歲的兒童和青少年進行了研究,發現2%的兩歲兒童已經學會撒謊,50%的三歲兒童不誠實,四歲時作弊的比率高達近90%。年齡越大,撒謊的比例越高。到12歲時,幾乎每個孩子都會撒謊,甚至得出“早撒謊的孩子更聰明”的結論。可以看出,劇本殺等互動遊戲之所以極其受歡迎,是因為它們可以充分釋放人類的“說謊”本能,觸及人性的底層動機,讓玩家在安全的環境中享受“說謊”的樂趣。

2.社交神器遭遇“有趣的群體”

劇本殺也天然具有社交屬性。之所以這麽說,是因為“劇本殺”可以讓陌生人很快熟絡起來。在社會學領域,有壹個概念叫做“興趣小組”,顧名思義,指的是因為相同的興趣和愛好而聚集在壹起的人。劇本殺提供了壹個虛擬的人際場。壹旦妳進入這個遊戲,無論妳是什麽身份,都意味著妳要在同壹個時空裏經歷壹個故事。即使是“拼車”的陌生人也會很快被群體氛圍所取代,這對於增強關系的深度非常有幫助。此外,劇本殺遊戲還可以創造兩種獨特的親密情緒——快樂尷尬和Vicariouspride。快樂和尷尬是通過互相調侃和開玩笑來加強彼此之間的積極感情。其實說白了就是大家互相損失或者善意黑別人。我們說:“愛很深,自然很暗”。如果我們壹直對彼此有禮貌,這將使人們感到很不壹樣。只有當我們有壹定的友誼時,這才會發生。在劇本殺的復盤階段,大家難免會互相吐槽,但這些話不會影響大家的感情。間接自豪是通過指導和幫助他人使他人獲得成功,從而增強自己的幸福感和成就感。在劇本殺中,資深玩家喜歡“傳幫帶”,經常指導經驗比自己少的夥伴,幫助他們快速熟悉遊戲技巧,並從這個過程中獲得成就感。

3.假戲真做利用了“自稱效應”

劇本殺的魅力還體現在讓玩家扮演特定的角色,給他們帶來新鮮的生活體驗。玩家參與遊戲後,通過獲得不同的角色在劇本中扮演富翁、偵探和英雄的角色,但這些體驗在現實中很難獲得。劇本殺可以讓玩家獲得短時間內在現實生活中沒有機會嘗試的人生體驗。更有趣的是,劇本殺還可以依靠角色扮演喚起“自我認同效應”,讓玩家在心理層面學習角色的優點,獲得人格成長。顧名思義,假裝效應意味著人們將逐漸獲得他們所扮演的角色的性格特征,就像壹句英語諺語“行為好像,所以妳是”。表演戲劇的方法可以使玩家通過不斷的心理練習不斷進入壹個角色。隨著時間的推移,玩家會發現他們不會玩,所以他們會獲得這個角色的壹些優秀品質。研究表明,“自我認同效應”可以有效提高人們的自我效能感。有壹個著名的心理學實驗,就是讓兩組極具數學天賦的孩子閱讀20世紀偉大數學家哥德爾的傳記。壹組孩子讀了壹本有變化的傳記。他們看到哥德爾的生日和他們自己的生日相同,最後這群孩子的成績明顯更好。因為他們會不自覺地認為自己與哥德爾有秘密聯系,甚至認為自己可能是壹個小哥德爾。這種強烈的心理暗示是自我宣稱的效應在起作用。可見,作為壹個被劇本殺的玩家,在選擇角色時不妨使用“小心機”。也許在身臨其境地扮演選定角色的過程中,妳的個性真的可以發生微妙的變化,就像那句廣為流傳的金句壹樣。