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拳皇98終極之戰ol美食格鬥家選擇

拳皇98終極之戰ol美食格鬥家怎麽選擇?新版本更新後,搶美食的格鬥家變成了6個人,那麽問題來了,美食該給誰吃?格鬥家又該怎麽取舍?來吧,看看拳皇98終極之戰ol美食格鬥家選擇推薦,將此文收起來吧!

拳皇98終極之戰ol截圖1

拳皇98終極之戰ol截圖2

資質:

克裏斯、炎之克裏斯、大地七枷社、雷之夏爾美均為13資質。七枷社與夏爾美為12資質。從資質來說咱們優先不考慮12資質。

基礎屬性:

攻、防、生命值的基礎值

炎之克裏斯 550 180 1800

大地七枷社 100 300 800

雷之夏爾美 200 200 800

克裏斯 180 70 300

成長值攻、防 、生命

炎之克裏斯 1.45 1.25 1.25

大地七枷社 1.25 1.45 1.45

雷之夏爾美 1.35 1.35 1.35

克裏斯 1.35 1.15 1.15

通過基礎屬性及成長值,咱們可以再次把普通克裏斯剔除。

剩余的3位大地七枷社、炎之克裏斯、雷之夏爾美。這3為的基礎值與成長已經是遠遠超越壹般的13資質,實力緊逼14資質,但是想要使得他們發揮最大的作用,好感度提供的額外屬性則非常重要。所以非土豪玩家社長建議專精餵養壹位。那麽餵養誰會更加核算壹點。我們繼續分析。

拳皇98終極之戰ol截圖3

大地七枷社:控制型格鬥家,技能與成長決定了妳不能指望他在輸出上有所貢獻,但在前排確實是可以壹般情況下成為對手難以跨越的障礙。宿命方面也是地獄樂隊中難得的需要BOSS級人物才能激活宿命絕對防禦武器更是下落不明,實力非常贊,宿命是個大問題,武器不覺醒會失去控制能力。所以暫時不推薦培養,如果想要日後等待宿命武器齊全來培養的話,那美食壹定留著給他吃。好感度的格擋率與破幾率對於原本就很硬的大地七枷社而言,就像是護甲加固壹樣。

拳皇98終極之戰ol截圖4

雷之夏爾美:狀態型格鬥家,技能特效非常霸道,控制削弱強度很厲害,壹個必殺技降攻擊可以讓對手2回合的輸出嚴重打折,麻痹可以發呆壹回合,削弱防禦也能讓對手死亡節奏加快,但是作為技屬性輸出格鬥家必殺技釋放頻率略低,神壹樣的被動特效,削弱對手男格鬥家的攻擊。平均的成長系數使得夏爾美在後手反攻陣容中有非常出彩的表現,而先手襲擊的隊伍也可以開場必殺技來瓦解對手前排,之前活動的覺醒武器也是出現過。社長推薦之前已入手武器且仍然覺得好用的玩家可以堅持培養。

拳皇98終極之戰ol截圖5

炎之克裏斯:暴力輸出、降怒好手兼顧輸出催化劑。超高的攻擊以及1.45的高攻擊成長,加上被動技能與自身先天的暴擊加成。炎之克裏斯如果打不出暴擊,那自己應該去洗洗臉了。技能攻擊與必殺技都有概率造成對方靈魂燃燒持續降怒2回合,更有覺醒武器的沈默概率,幾乎必殺技可以呈現次次有控制次次高輸出的畫面,能控能殺。相比雷之夏爾美的平衡,炎之克裏斯更加適合先手強襲隊伍的特性。如果隊伍中輸出欠缺、或者是依靠很高的先手去碾壓低先手玩家,炎之克裏斯是不二的選擇。那麽美食壹定是餵給炎之克裏斯的。覺醒武器也在之前的活動中出現過消費既得。

通過格鬥家的分析,如此推薦,防守反擊的大R玩家或者囤皇V8以上玩家可以等待大地七枷社的覺醒武器來培養大地七枷社,估計盧卡爾也是魂匣活動可以參與湊宿命(抽的起未必養得起啊,活動是猜測的並無準確信息)。壹般中R級小V玩家可以選擇雷之夏爾美相對平衡好使。高V土豪玩家及暴力輸出愛好者,可以選擇炎之克裏斯。由於美食的好感額外會給予格鬥家非常重要的屬性,所以不推薦非神豪玩家同時培養其中2位以上。隨著時間的推移好感的差距會越發明顯。