學插畫需要掌握:
1、首先是素描基礎,素描是壹種用繪圖工具使其表現在二維材質上的視覺藝術,該技能基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢的繪制、創作和表達。
2、除此之外也需要計算機軟件基礎,如果要成為壹名插畫師,就需要掌握至少壹種以下軟件:Photoshop、Painter、SAI,這些軟件的應用很廣泛;而CorelDRAW、illustrator,其側重於平面設計,有些插畫也需要用到用到壹些輔助軟件,總之繪圖軟件很多,不僅僅限於此。這其中應用最廣就是Photoshop了。當然要成為插畫師,軟件只是工具,基本功還是更重要,比如之前說的素描基礎、人體結構、構圖、透視、色彩等都需要掌握。
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我想學習插畫,應該從哪步開始學習?第壹_揮忻朗躉,可以學習板繪插畫嗎?內心好糾結啊。
很多人潛意識當中總有壹種老觀念,學習繪畫,必須是從小就開始在特長班裏學的,有基礎了,那就可以繼續深入的學習其他的各種繪畫方向了,而大多數的我們,雖然喜歡繪畫,基本把時間都花在了各種小學初中高中的考試上了,當我們成為大學生,或者步入社會以後,突然有了自己的時間,想做自己喜歡的事情的時候,發現好像晚了,覺得繪畫這個事應該是小孩子就學起來的啊,現在在學,是不是不合時宜呢?
其實這種觀念是非常的錯誤的,繪畫什麽時候學習都不晚的,不是什麽都是從小時候開始學的,繪畫和年齡無關,和妳學不學有關,所以即便妳沒有美術基礎,妳現在完全可以開始學習板繪插畫,再說了,基礎又不是天生的,都是通過自己的學習和練習壹步壹個腳印積累出來的,不要總想著壹步登天,踏踏實實的才是最寶貴的心態,也才能走的更遠,不要被電視劇裏那些隨隨便便的成功所迷惑,每壹個人的成功都不容易,任正非老先生40多歲才創立華為,現在的華為不也是非常牛掰嗎,更何況妳現在比任老先生年輕多了,想做什麽,就去做吧,不要總是限制自己框限自己。
另壹個層面來說,以板繪為基礎的插畫,其實相對來說是比較容易學習的,因為數位板和ps軟件的結合,讓繪畫更快捷更簡單,可以彌補妳很多繪畫方面的缺點,如果說傳統的手繪插畫妳需要學習四年,那麽板繪插畫,妳只需要學習壹年就可以,這就是科技的力量。社會的發展,所以要相信自己,不要總是糾結了,有糾結的這時間,還不如用來好好學習呢,學習會讓妳變的神清氣爽的。
第二_約閡歡苑傻某嵐,妳也可以逆風翻盤畫出精美的插畫。
總是聽到身邊的各種童話,很多人平時默默無聞的,突然就逆襲取得了很大的成就,這總是在沖擊我們的內心世界,我們會想,好厲害啊,為什麽不是我,我行嗎?我能嗎?羨慕中,我們會有壹絲絲的哀嘆,只能在等待和徘徊中浪費著自己的熱情。同樣的道理,我們很多同學喜歡插畫,但是總也畫不好,因為不知道從何入手,即便網上的各種資料看了壹堆,依然是處於啥玩意也不會的狀態。
我壹直給大家強調壹個觀點,妳可以羨慕逆襲,但是妳必須要知道怎麽才能最快最安全的逆襲,很多學習插畫怎麽也學不會的同學,為什麽突然就進步那麽大,那是因為有高手指點,牛掰的人指點壹下妳,頂妳自己瞎摸索壹個月,不要總是閉門造車,在自己壹畝三分地裏出不來。我知道壹位板繪插畫原畫玩的非常厲害的老師,他每天晚上都會在網上激情澎湃的講公開課,既有各種繪畫的技巧,也有對板繪原畫插畫行業發展的講解,講的通俗易懂,還特別幽默風趣,對我們的繪畫思維會有特別大的沖擊和幫助,想學的同學可以到羽柔老師的維馨(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。
在金庸武俠世界裏,有壹種非常牛掰的功夫,叫做吸星大法,把別人的功夫吸到自己的體內,為我所用,同樣的道理,跟高手學習,也是吸收高手的精華,成為自己的功夫,有高手,就吸收,世界久了,妳在繪畫的世界裏會玩的遊刃有余的。
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老老實實的系統化打好自己的基礎,暫時不要去思考繪畫可以給妳帶來的價值收入,以空杯的狀態重新跟繪畫來壹次較量!
1、透視妳需要去練習。
無非就是壹點、亮點、三點透視的理解,之後就是各種的看、練!
2、線條妳需要去練習。
重點理解線的多種表達技法以及線的多種處理手法和造型運用,提高對線的審美,準確畫出線條之間的各種關系,同時掌握基本抓形的方法。
3、素描妳需要去練習。
可以通過幾何體、結構素描、靜物素描、光影素描的學練,掌握素描基本知識,也可以通過材質的練習去深化。造型與透視必須要準確,交界線是素描能不能過的最基本的要求,三大面五大調必須要理解與掌握,同時材質練習中要能應對不同材質的表達。
4、人體妳需要去練習。
人體是很多人的硬傷,從整體到局部、再到整體不斷穿插,並且抓住人體重點進行剖析,同時運用各種人體素材拉練達到真正的理解人體!最重要的是能夠建立自己的人體框架,這也包括了題主所說的頭像—五官的結構、透視等。
5、色彩妳也需要去練習。
掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的規律,會使用常見的色彩妙用工具,疊色法與直接上色法都可以去嘗試,不要出現臟、亂、焦、悶、灰(根據灰的情況定)飽和度過高、曝光、過暗等等問題!
6.頭像妳也需要去練習。
頭部的特點以及發型搭配、頭部道具需要嗎?頭部基礎結構以及五官特征、男女性之間的面部畫法區別需要嗎?都需要!
7.服裝妳也需要去練習。
服裝在角色設計上是非常重要的環節,服裝的屬性、設計思路、衣褶布紋、文化這些都是需要去積累的。
8、構圖妳也需要去練習。
構圖對於插畫而言是必不可少的,好的構圖能夠更清楚的展現角色的魅力,妳需要理解插畫中的常用構圖法則,去練習吧!
很多初學者在最開始學習繪畫時常會感覺心裏沒底,不知道要怎麽開始學習。所以在開始學畫畫之前很有必要整理壹下學習的思路,尋找爭取的學習方向。
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(1)學習繪畫基礎理論。
畫畫雖然是個感性的存在,但是學習繪畫必須要具備基礎理論,比如色彩原理、透視、光影等等都是需要了解的。妳可以選擇去購買壹些相關理論知識的書籍,也可以依靠網絡去了解壹些資源。在輕微課的官網上就有大量的繪畫學習資源、教程、素材,有興趣的朋友們可以去查看。
(2)不要陷入技法研究。
作為初學者,無論妳喜歡的是什麽類型的畫,素描、水彩、彩鉛等等都可以,希望妳不要過於鉆研某種表現技法,而忘記對繪畫修養的培養,比如,觀察能力、造型、色彩。“學畫畫,從素描開始”這句話大家都聽過,素描對大部分人來說太枯燥了,如果過度糾結於素描的某方面學習可能不進反退。
(3)不要對自己太苛刻。
如果妳是零基礎小白,請不要對自己太苛刻,壹下就去挑戰壹些高難度的作品,比如畫人像,就算畫完也僅僅是表象,並沒有任何收獲的。初學者應該由簡到難進行高質量臨摹練習,勤於思考,多觀察對比,多思考作者“為什麽要這樣去表現這幅畫”,做到“知其然,更知其所以然”。時間久了,妳的繪畫修養就能潛移默化提高。
(4)學會堅持。
世界上沒有什麽東西是壹蹴而就的,不要幻想繪畫能夠速成,繪畫有著自己的特殊性,想要學好繪畫,必須要經過長期的練習以及專業老師長期的輔導,特別是基礎薄弱的同學,也不要指望上壹期課程就能壹下子就學會了。如果妳自己不能堅持練習,那麽有再好的老師也是白搭
(5)臨摹壹些感興趣的畫作,練習繪畫線條與筆觸。
臨摹對於壹些剛入門的繪畫新手來說,也是個不錯的可以用來練習繪畫的方法。新手剛開始繪畫時可能不知該從何下筆,並且在畫錯了幾處地方時,雖然看著總覺得哪裏不太對勁,卻不知該怎麽改,這時可以參照壹些畫得好的畫,壹邊臨摹壹邊學習,久而久之也可以畫得不錯了。不過,壹味臨摹,可能繪畫過程中斷斷續續不壹定會得到更高的突破,這個時候,妳可能就得把基礎重新抓起來了,每壹個繪畫知識點都應該有所涉獵,比如繪畫創作涉及到的各個大綱知識點:透視—素描—靜物—人體—色彩—設計—構成—構圖—創作,這是壹個全面系統繪畫學習的流程階段。
(6)多與壹些誌同道合的人進行繪畫溝通與交流。
可以加入壹些繪畫的圈子,跟壹些人討論交流,然後找出自已畫中的不足之處。比如加壹個手機上聊天應用中的繪畫交流群組,把妳的畫拍下來讓大家看看,然後再互相表達壹下自己的看法進行交流就可以了。相信更多人都會願意將自己的得意之作展示給他人看,或是在偶爾不知該怎麽繼續下筆時,會想找個人壹起探討交流壹番。學習繪畫沒有捷徑,但是如果有人帶領妳,可以避開很多學習過程中的“坑”,讓妳少走彎路。
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(1)線稿。
線稿是相對直觀和快速表現繪畫對象的手段,好的線稿能完整的表述形象、氣質、材質、厚度等等,壹個完善且功底深厚的線稿本身就是壹個藝術品。在各個繪畫風格中線稿作為前期草圖構成起著非常重要的作用,尤其以平塗見長的日系漫畫插畫。
(2)人體。
人體的核心在於骨骼結構動態和比例的學習,然後是肌肉的穿插。有壹些繪畫類別不需要人體解剖那樣嚴謹,以日韓動漫插畫為例,了解基本比例和結構即可,因此很多人體學習教程都會將重點放在“畫豆子”或者“火柴人”上面。
(3)色彩。
自學的時候最容易遇到的瓶頸之處,色彩決定了妳作品的辨識度和豐富度,所以色和光的關系必須要吃透,不然連漫畫都只能做低端描線工作。
說白了其實色彩的把握需要建立在前面素描的學習上,光不但會隨著照度的強弱而變化,色溫也會隨光源的遠近、強弱而偏移,繪畫對象本身顏色和材質的反光度的視覺投射等等。網上看壹些基礎教程,多畫多練才是主要的。
怎麽學習插畫軟件(學插畫用什麽軟件有哪些)第壹軟件是板繪插畫的基礎,畫功是插畫的基本功。都會才是真會。
很多小夥伴以為學習板繪插畫,以為只要學會了軟件,自己就學會了繪畫,我只能說,同學們的想法太幼稚了,軟件只是板繪插畫的基礎,有了這個基礎,妳才能在玩轉板繪插畫方面更進壹步的遊刃有余,但是還需要提升妳的繪畫基本功,比如素描,人體,線稿,色彩,等等都必須要學會的,把自己的繪畫能力,和軟件的使用,在不斷的練習中不斷的提升,才能找到板繪插畫的真正門道,不要壹味的強調畫功,而忽視軟件層面的操作,妳不會軟件的操作,怎麽才能在電腦上揮灑妳的激情呢?同樣的道理,軟件妳學的非常666,但是妳不會基本的繪畫,下不了筆,妳也只能停留在低層次的會上,基本沒有價值,所以同學們軟件要下功夫苦練,畫功也不能丟掉奧。
第二學板繪插畫軟件感到費勁,那是因為妳沒學明白,腦子壹團亂麻。
經常看到喜歡板繪插畫的同學,從網上整的視頻資料和書籍,自己邊研究邊練習,看起來很認真的樣子,過了壹段時間,在問能不能畫出壹個基本類型的作品,很多同學表示還沒研究明白軟件怎麽用,在研究研究在畫。為什麽會這樣呢,努力了也很難學會這些軟件,那是因為大家學的時候,沒有壹個對軟件系統全面堅定透徹的認識和理解,自己學的時候,總覺的這知識浩如煙海,不知道從何下手,只能是隨便的下手,雖然很認真,但是方向不對,理解淺顯,自然就玩不轉這些軟件了,學習不能跟著迷茫和感覺走,要跟著理性走。
如果大家真的想玩轉板繪插畫軟件,以及提升自己的繪畫實力,可以跟真正有實力的人學習壹下,有高手指點,比妳自己瞎摸索強多了,妳自己瞎摸索壹天解決不了的問題,高手壹兩句話,妳就能找到解決問題的方向。如果大家想跟真正的板繪插畫高手學習,可以到我認識的以為牛掰的老師那裏去聽聽課,他每天晚上8點都會在網上免費直播,講板繪插畫軟件的技術操作和思維層面的理解,已經通俗易懂的講解繪畫知識,讓妳的繪畫思維有壹個真正的提升,而不是僅僅停留在糊塗的層面。想學的同學可以到羽柔老師的為芯(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。做聰明的人,學別人的精華,強大自己的實力,才能擁有更燦爛的未來。
何以解憂,唯有學習。
何以解憂,唯有奮鬥。
何以解憂,唯有繪畫。
三與其什麽插畫軟件都懂,不如先學精壹個軟件實在。
做插畫的軟件確實非常的多,有時候多,是好事也是壞事,好事是因為,妳選擇的範圍比較廣泛,壞事是因為太多了東學壹點,西學壹點,什麽軟件都懂點,最後什麽軟件都不精,這樣的話,也沒太大的意義的。與其什麽都會,什麽都不精,不如精通壹兩個,先成為自己的立身之本,在去搞其他的,才是壹個正確的選擇,目前從市場層面來說,如果妳剛剛學習插畫,剛剛使用數位板,那麽可以先用pssai這兩個軟件,或者先把ps學精,ps會了,妳在學其他的軟件基本就遊刃有余了,樣樣懂,不如壹門精。下面我會給大家介紹10款繪畫方面的軟件,目的是為了讓大家了解,不是讓大家立刻都學會,以後妳真的需要某壹個具有特定功能軟件的時候,在學也不遲,至少妳知道有這麽壹個軟件可以解決妳的問題。
1、。
SAI是作為自由軟件試用的形式對外發布的,SAI與其他同類軟件不同的是,SAI給眾多數字插畫家以及CG愛好者提供了壹個輕松創作的平臺。SAI極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供壹個輕松繪圖的平臺。
2、Photoshop。
大名鼎鼎的Photoshop,幾乎可以說是無人不知無人不曉了。Photoshop不僅可以做設計,還能剪視頻音頻,還可以畫畫。Photoshop的功能及其豐富強大,是設計從業人員必用的工具,但是因為其功能太豐富,在專業性上就會顯得復雜。
3、CLIPSTUDIOPAINT。
CLIPSTUDIOPAINT是CELSYS公司開發的繪制漫畫和插圖的軟件。它提供給用戶PRO版和PRO功能擴展的EX版兩種版本。EX版可以同時管理幾頁內容,提取3D模型和照片的輪廓線。還具有臺詞編輯功能等,它強化了與漫畫制作相關的功能。另外,用戶還可以使用其他使用者上傳的公開素材。
5、Painter。
Painter是壹塊繪畫軟件,適合繪制卡通漫畫。其特點在於能模擬很多畫筆的效果,6、OpenCanvas。
OpenCanvas是壹款讓繪畫初學者到高級用戶都可廣泛應用的Windows專用繪圖軟件。OpenCanvas的功能友好,專業性強,善於畫出豐富的色彩。使用OpenCanvas可以畫出豐富的筆觸,是壹款不錯的動漫繪畫軟件。
7、ComicStudio。
ComicStudio被稱為漫畫設計行業的Photoshop,ComicStudio可以模擬很多漫畫專用筆觸和技法,如直接勾畫草圖、增加畫面集中線、網點背景庫等等。可以說,ComicStudio把漫畫的繪畫技法整合到軟件內,它就是專門為了畫漫畫而生的。
8、。
是壹款新壹代畫圖軟件,軟件界面新穎、功能強大,筆刷豐富,並且使用起來比較人性化,強調人與機器的交互性,小編推薦沒試過的同學可以試試。
9、ArtRage。
ArtRage模仿很多筆觸,除了油畫筆、鉛筆、箱頭筆、粉彩畫筆、油畫筆、蠟筆等筆刷,還提供刮刀和松節油等專用工具。
10、illustrator。
也就是AI啦,設計人員都要用的軟件,也是Adobe家族的壹員。Illustrator主要用於繪制矢量圖,適合畫卡通漫畫。