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模擬江湖攻略合集

模擬江湖是很多玩家喜歡的遊戲。這次給大家帶來了模擬江湖攻略合集,也是模擬江湖新手出村、門派、裝備、十萬進山攻略的匯總。它是壹個非常全面的內容。想了解的朋友可以參考壹下,希望對妳有所幫助。

新手村攻略匯總

開始

我推薦外功,琴音或者陶藝,鐵匠。

小茅屋,燭臺(拿錢,放下信件,穿上裝備),找壹個小和尚(給5兩幫妳降低香的購買價格)

貓廚

事件壹:赤岸鎮,更夫餓了(學醫的開始可以直接完成,或者餐廳角落的酒保賒給他早茶,別忘了還錢)。

事件②:客棧客人要喝酒(給他買清酒,20塊40,或者向黑衣人買酒100,開頭需要狼皮或者銀子,否則錢不夠)。

事件三:赤岸鎮,金捕手索要鞋子(毛在農家向老謝索要鞋子並交給捕手,或者在早市購買,可提高價格-5俠客)。

事件④:樹林、黑衣人(您可以購買劍、布帽、酒或乞求鞋子來趕走他們)

事件⑤:漁夫在樹林裏送魚(學醫壹開始可以解鎖魚塘,但是沒有魚,或者壹開始餐廳給魚10銀兩,或者寺廟給賣魚人+運氣和30銀兩)。

事件⑥:山上,小販透露餐廳私釀的秘密(餐廳轉角店坐下來買酒,連續觸發兩場戰鬥,難度適中,可以等到裝備成型)

事件⑦:在農場裏,農民被搶走了食物(沈正引發了這場戰鬥)。

事件八:衙門口,孫藝程討飯。

事件九:在深山密林中殺狼(多次戰鬥,每次戰鬥半小時,分批進行,用於無任務時打發時間)。

毛政

事件(1):瓦舍,為庸俗演員爭角(休息後獲得銀牌)和為瘦弱演員爭角(稍後觸發戰鬥)。

事件②:農場裏,老謝嘴饞(清泉寺和尚要鹹菜)。

事件③:阿圖窯幫手山(半小時,+10銀幣,解鎖兩個角色之間的對話和劇情)

陳楚

事件壹:市場早茶(看熱鬧被坑30銀,秘籍支線初始劇情,重要)

事件②:集市煙鬼魯大師(茶館開張後完成,還煙給魯大師可以教妳雕刻或要錢,時間緊,建議要錢)。

事件③:市場商戶寫春聯(用時半小時。申請到時間後,可以索要賣春聯的錢+100銀元。不建議花時間賺錢)。

事件④:衙門貓偷吊魚(交給小林需要半小時,吊魚可以拿去給魯大師雕刻木吊魚,可以代替魚交任務)。

事件⑤:赤岸鎮的外星人(引發壹場戰鬥,壹人壹蛇,贏得煙草,敵人的戰鬥力4,魯大師情節的前提)

事件⑥:阿達在客棧被逼婚(屠夫的屠夫在開始+魅惑之前在餐廳被殺,難度很大,也可以找和尚幫忙解決+魅惑)。

事件⑦:酒樓幫小二送柴火(+10銀子或者中午交給鎮上的大娘)。

事件8:弓弦被森林獵人折斷(需要鹿肉或牛肉)。

陳正

事件壹:趙阿姨在市場買香(先談後買,買最貴的,再買普通的備用)。

事件②:清泉寺角門書生(色素4項,礦物質2項,藥物2項)。

事件③:樹林琴音(初始讀信時選擇琴音規則即可觸發,+內功120經驗和壹個強力buff)。

司楚

事件壹:公平算命師(半小時,如果魅力不達標,不會觸發女孩的劇情。觸發後,選項最後會給她20銀元來計算占蔔費,獲得鹽、占蔔銅幣和香囊。)

事件二:集市上的老人(選項壹去山裏找兒子魯大師,建議完成寺廟任務半小時後前往,選項二在煙花表演現場做保安)

事件③:寺廟裏焦慮的信徒(給他魚+運氣和30塊銀元)

事件④:寺廟發布會(傾聽+智慧,半小時)

司政

事件①:聊天女孩(毛政、褚晨、陳正聽吸毒男孩念經了解治療方法,然後被觸發)

事件②:焦慮的朝聖者(之前買的最貴的香給了他很多銀子)

事件③:香爐(焚香祈禱階段,選項1:身體健康+體質,選項2:心想事成+運氣,選項3:求姻緣+魅力。第二階段焚香,壹個佛教信徒或壹個煙霧隨機包裹buff或150白銀。)

事件④:壹光童謠對話(煎藥半小時,+10銀元,可有可無)。

事件⑤:鎮上哭泣的孩子(葛老兵)

下午初期

事件壹:赤岸鎮上壹個熟悉的身影(半小時後,我得到了壹個鐵匠隨從還是選擇讓他回去,我得到了200防彈衣,推薦)。

事件②:餐廳對仗(可觸發開頭詩的選擇)

事件③:喧鬧清泉寺(壹段劇情後可獲得自然風心法,在行李中使用後可在武學界面更換心法佩戴)。

事件④:找到魯大師後,此時再找到市場上的老人,吃幾口就能得到硫黃硝石(書生染)。

五征

事件壹:赤岸鎮趙姨娘要柴火(我帶主角吃飯,送了他壹件衣服。吃了半個小時,我選擇婉拒,把衣服拿走了)。

事件二:武功三子(兩次打三個孩子,在飛雁中淋濕,沒什麽難度。拿到客棧中的劍客處獲得輕功:幽靈行軍(需要事件8作為前置)。)

事件③:喧鬧的茶館(可以觸發書法的開場選擇)

事件④:瓦舍臨時替補(女性角色可觸發)

事件⑤:戲後(之前幫壹個庸俗的女孩是給銀幣,幫壹個瘦弱的玩家是打架,所以沒什麽難度。如果妳選擇不告訴,妳將獲得20枚白銀,如果妳告訴,妳將獲得壹個發夾,然後妳可以用妳的發夾獲得壹個武術印章)。

事件⑥:告訴清泉寺和尚阿達的事,恢復阿達+魅力,觸發救哥哥任務。殺死屠夫也可以觸發。

事件⑦:山裏的黑臉波特(送泡菜壇子後回歸我的生活,開始學醫可以觸發劇情)

事件⑧:鐵匠鋪對話觸發送劍任務(需工匠技能1),送劍給客棧劍客解鎖劍客學習。學習後會獲得額外的屬性經驗,每半小時壹次。

至此,對話基本結束,剩下的都是戰鬥。

門派提示

1.沒有追隨者的戰鬥,部隊基數上升更快。

2.當前版本不能hm礦,但能hm礦的同學和有技術的同學最好選擇管理,刷出來的概率和運氣有壹定關系。

3.給兄弟姐妹的東西可以沒收,所以相當於只用壹個路口。(當前版本的忠誠毫無用處)

工資越高,弟子轉給妳的錢就越多。

5.為弟子安排位置可以增加屬性和行動點。

6.戰鬥伴隨著隨從的管理和智力升級比沒有更快,但同時,輕工業,內外技能會更慢。

7.長途旅行可以帶的錢數取決於教派的總數,所以在旅行前盡量多帶些錢。

8.當妳遠行時可以吃食物,所以每次遠行時最好帶上食物。如果有機會練武,就不用擔心沒有補給。

9.根據目前的版本,最好至少發展兩支武裝力量。(包括頭部)

10.遠行第壹家能賣東西的店只有556銀(差不多吧,記不太清了),所以壹開始不要買太多布和瓷器,它不會賣的,瓷器和布的收入是0.5倍,所以買300到400兩的東西差不多。有兩家商店賣馬,所以妳可以把它們都買下來。

門派攻略

1.我的策略講究壹個環節接著壹個環節,所以出村的時候盡量多刷錢,不要全部賣掉。妳可以按照我以前的新手村,修改它並盡可能多地獲得資金。妳最好在讀課文之前先看看提示。

2.如果主角的個人實力很強,他會去上路,在去門派的路上挖礦。(小事要說)

3.來門派找秀兒說話有兩個最好的選擇。壹個是動手威脅,壹個是口頭威脅。口頭威脅的答案是齊老板。兩個選項,動手_個人武力經驗增加了不少。

4.完成程序的唯壹方法是請昂貴的工匠。

5.然後按程序開村,然後去村裏開雜貨鋪和江陵,還有壹個職位上班。(如果妳想要好的材料,妳可以考慮要不要打裝備,但我不推薦。)

6.江陵開店後,我把能展示的東西都點著了,把師傅箱子裏的餃子換成了銀子,然後去看看店裏有沒有上京的工具(這種東西很重要,是妳們門派收入的來源之壹)。在商人回來之前不要買它們。

7.去雜貨店賣掉所有妳不需要的東西換錢。

8.去商演,這個人物沒什麽好推薦的。想培養誰就帶誰然後看上面的提示,然後看是否需要帶馬回門派(不推薦,因為旅行者會有機會購買)。

9.妳需要壹個師兄才能拿到驚鴻劍(回頭送妳壹杯青酒給門派,雜貨店有賣的),師姐會在新手村送妳壹個發夾。師弟名聲三等,不用擔心。小兄弟,再聊幾句就好了。老丁,發送綠色條。不管怎樣,白嫖。然後我去拜師了那景洪大師。

10.每次觸摸門派的盒子,您都會獲得壹個小獎勵。強迫癥可以是hm。

11.根據各自的屬性安排工作位置。

12.建議從藥店入手。畢竟主角都在吸毒。

補充

65438+十萬山任務。這個任務中仍然有bug,無法完成,所以同路人不需要關心他們是否能找到寶藏。在這個階段,把它作為壹種培養方法是很好的。

2.江陵商會可以用錢買東西。右上角有個門派可以用錢買東西。

這個城市目前不工作,所以不要打開它。

4.河洛幫還錢。壹個流氓在門派裏,給他壹塊最辣的雞肉。壹個弟子在大廳裏,推薦他強制還錢(對,版主是辣xhsl),新郎給妳錢。

武器裝備附件概要

不同的詞綴帶來不同的效果,然後很好奇模擬江湖有多少詞綴。然後在1.1.7版本(bug江湖)中,通過模擬器腳本搜索了大量樣本,得到了壹些詞綴的名稱和效果。從現在已知的詞綴數量來看,估計至少需要80多個詞綴。模擬江湖。以下是目前已知的詞綴,知道其他詞綴的朋友可以補充說明。

經營商業戰略

人物要求:三點行動,內智高,有壹定戰鬥力。對馬廄的要求:增加壹個馬廄,記得穿上妳能帶的最多的錢,帶兩件可以出售的商品(酒,瓷器,馬等。),選擇下壹條路,用智慧競爭得到三壺酒,買下所有的瓷器(錢不夠的話能買多少就買多少),中途不要修行、打獵或收錢。當妳到達感嘆號時,賣掉所有的瓷器和妳帶來的貨物(商店沒有足夠的錢從他那裏買些東西),然後像上面那樣買馬(最好養幾匹好馬,總共補三匹馬,可以讓經銷商買幾次)。直接檢查,註意不要賣第壹個可以賣馬的地方(當然,如果有妳感興趣的商品沒有足夠的錢,妳可以賣壹個)。之後,妳的同伴選擇同意,並在內部抵抗後取得勝利。大德裕

賺錢策略

三個知識分子去討飯表演,1個知識分子管賬,每棟樓需要壹個知識管理者;後山和村裏收了五門輕功;6 .強行采礦和耕種;最好有1-2能打的步行者;我們還需要壹個三級裁縫、壹個三級工匠、壹個三級藥房和壹個三級廚師。目前樓裏沒有那麽多建議制藥和工匠的人。上班的徒弟最好是工作狂+正屬性,弄點木鐵,再加壹個采集,采礦或者種地。弄點木頭和鐵,每個人配備裝備來提高工作積極性,這樣每十天至少能賺2000銀元。

裝備攻略大全

首先,攻略只詳細介紹了作坊和織布房的屬性。對於藥品和食品來說,藥品和食品的收集太困難了(藥品和材料太復雜和固定,無法像武器和設備那樣相互通信),產品的屬性由三部分組成:基本屬性、材料屬性和詞綴屬性。

第壹基本屬性

基礎屬性顧名思義,也就是這件裝備最基礎的屬性決定了基礎屬性的原因有兩個。

成品型號和成品等級

成品的模型就是妳要做的東西,成品的模型就是妳在鍛造界面看到的這個物品的屬性,這裏就不贅述了。

成品等級

這款遊戲的成品等級從低到高不等。

白色、藍色、綠色、橙色和紫色

如果用數字表示,這裏用12345代替數字。質量越大,對應等級的材料越高,用對應的數字表示等級為12345的材料。

同樣用數字表示的是妳對應的生產職業等級12345,其中5級為滿級。

設備生產需要兩種材料,最終產品等級由兩種材料編號和鍛造等級之和決定。

當數量超過5時,為藍色裝備。

如果數量超過8,則為綠色設備。

數字超過11橙色裝備。

超過14的數字為紫色裝備。

(至少四級制作和兩種紫色材料可以制作紫色裝備)

只要超過閾值,物品的基本屬性就會提高。

第二材料特性

顧名思義,材料的屬性就是材料本身的屬性。

單擊每種材料查看其各自的屬性。

材料的屬性直接添加到項目的最終屬性中。

由不同材料制成的物品差異很大,尤其是當唯壹的材料沒有指定時(食品和藥品材料過於固定)

第三前綴屬性

目前,鍛造等級和物品等級的具體系數尚不明確。

項目級別越高,越有可能出現否定或無詞綴。

鍛造等級越高,越有可能出現更高級別的正詞綴。

運氣應該是有關系的。

詞綴

師傅,外功3

高手,外功2

工匠,外功1

天成,內功3

本性,內功2

簡單,內功1

無與倫比,輕技能3

卓越輕功2

銳氣,外功6

鋒利鋒利,外功4

鋒利,外部力量2

萬仞,內勁6。

內功4的錘子

100次試煉,內功2

詭異,內功-1

技巧,技能6

靈巧,技能3

靈活性,姿勢6

敏捷,姿勢3

最高速度,攻擊速度4

緩慢,攻擊速度-4

搖擺,環切4%

Swift,組合4%

準確,命中4%

余額,達到2%

奸詐,閃避4%

隱藏,閃避2%

鐵壁,塊4%

鋸齒,中毒4%

錨鏈,錨3%

肌腱斷裂,減速3%

戰鬥中眩暈,眩暈3%

未知,氣血-30

運氣不好,氣血-50

災難氣血-80

華麗,價值50%

沈重,外功3攻擊速度-5

十萬大山最簡單的介紹

不用鑰匙,只要壹個指南針和壹張地圖,妳就可以獲得兩次成功。

第壹次進去,全是錢!帶上燒雞、肉包等生活用品上路。

當妳遇到提醒妳買東西的商店時,就買壹些東西。然後跟老板說,我給妳看藏寶圖,50兩買。

我和誌齋聊了幾句,引出了指南針,然後讓算命先生隨便算了點東西,買了指南針。

第二次進去,全是錢!帶壹個指南針,壹張地圖和總補給超過+20的食物。妳不太擅長尋找器官。如果武功不好,帶幾瓶血。上路吧,救下何沖,然後他給妳標好地圖,壹路走好。

不要找鑰匙,走到終點,按照提示找到機關並打開寶箱。因為沒有鑰匙,直接判斷內力,壹巴掌打開寶箱,任務完成。