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什麽是定格動畫?

什麽是定格動畫?

定格動畫,顧名思義,就是壹個接壹個地拍攝物體,然後連續展示它們,從而制作出似乎是活著的人或任何妳能想象到的奇怪角色。我們通常所說的定格動畫通常由粘土娃娃、木偶或混合材料表演。這種動畫形式的歷史與傳統手繪動畫壹樣長,甚至可能更古老。

定格動畫是壹種特殊的動畫形式,它與手繪動畫和電腦動畫壹起構成了現代動畫的三大類別。在定格動畫的創作中,材料的應用始終是電影效果的最大因素。從簡單材料的直擺到綜合材料的精雕細琢和數字控制拍攝,材料是影片的主體。經過近百年的發展,定格動畫的材料應用形式隨著時代和技術的進步而不斷創新,定格動畫的創作內涵也在不斷變化。

參考資料:

baike.baidu/view/985080

什麽是定格動畫?

St-p-motion動畫是壹個接壹個地拍攝物體,然後連續展示它們,從而產生似乎是活著的人或任何妳可以想象的奇怪角色。我們通常所說的定格動畫通常由粘土娃娃、木偶或混合材料表演。這種動畫形式的歷史與傳統手繪動畫壹樣長,甚至可能更古老。定格動畫是壹種特殊的動畫形式,它與手繪動畫和電腦動畫壹起構成了現代動畫的三大類別。

什麽是“定格動畫”?凍結是什麽意思?

定格動畫也稱為逐幀動畫

所謂逐幀動畫是壹種逐幀拍攝平面畫面或三維物體,使其產生運動錯覺的拍攝技術。卡通是這種方法最常見的用法,包括木偶動畫、剪影動畫、實體動畫、粘土動畫等等。拍攝時,壹個動作往往被分解成幾十張圖片,然後以每幀1/24秒的速度逐個拍攝(不壹定是24張圖片)。

什麽是定格動畫?

簡單來說就是用相機拍照放上去。肖恩·兩代情,經典定格動畫《羔羊》。

定格動畫和延時攝影有什麽異同?

本質上沒有區別。他們都是將內容相對連續的單幅圖片連接起來制作視頻,基本上都是用相機拍攝原始素材。

不同的是,延時攝影主要拍攝自然狀態下的非人工景物,利用景物的自然運動,通過拍攝畫面的時間差,將原本較長時間的景物運動壓縮為較短時間。

定格動畫是由人操作拍攝的場景,使每壹幀的內容與上下幀的內容緊密連貫。

例如,星星會自己移動,每隔壹段時間拍壹張照片,並將它們連接起來,這就是延時攝影。如果妳通過在黑紙板上打孔來制作星空效果,然後拖動黑紙板或移動相機拍照並連接它們,則它是壹個定格動畫。

總之,延時攝影是人為控制時間,而定格動畫是人為控制內容。

定格動畫的原理是什麽?有人知道怎麽拍嗎?

第壹個需要強調的基本理論是“電影的鏡頭是壹個靜態單元”。以膠片膠卷為例,典型的35mm膠卷在1秒內需要24個鏡頭(即膠卷上的24幀)。電影的壹個鏡頭只有壹個畫面——因此連續播放的24個靜止畫面構成了1秒的連續動畫。即利用“視覺暫留原理”讓視網膜感知不存在的“運動”

定格動畫的基本制作順序

前期工作:劇本、人員設計、場景設計、鏡頭繪制、人偶設計圖紙、場景設計圖紙等。

中期工作:玩偶制作、場景制作、鏡頭拍攝。

後期工作:按鍵合成、配音音樂音效制作、編輯合成

拍攝設備

在數字特效普及之前,許多電影的特效鏡頭都是以逐個案例的方式拍攝和制作的。也有許多卡通實際上是定格動畫,例如曹沖的大象,兩代情和神奇的筆和馬。由於傳統的定格動畫通常由電影攝影機拍攝,成本和制作難度是普通人無法想象的。如今,隨著數字技術的發展,家用DC或DV也可以拍攝畫面質量相當好的定格動畫作品,因此越來越多的人開始制作自己的定格動畫作品。

雷歐定格動畫工作室包括三個部分:軟件、硬件和定格動畫工具箱。硬件:包括布景平臺、專業燈光系統、智能相機、定格專業拍攝軌道、通用專業攝影平臺等。

軟件:Stop Motion Studio定格動畫制作軟件提供了拍攝定格動畫、獨特對位動畫、洋蔥皮和實時摳像的全部功能,可以在前期拍攝過程中實時監控拍攝效果,有效避免後期制作中的返工。

定格動畫工具箱:提供定格動畫所需的所有工具和配件,如精密金屬角色骨架、眼球、粘土建模工具、丙烯酸泡沫造景工具等。用戶可以將全部精力投入到藝術創作中,而無需擔心工具和配件。

DV:單幀畫面的分辨率不如DC高,但觀看更直觀,更容易操作,並且由於它使用firewire直接連接到計算機並通過軟件隨時采集圖像,因此完全可以滿足電視廣播質量的要求。

DC:成像質量非常好,完全可以超過電視轉播質量。但是操作起來相對麻煩,因為妳必須拍攝素材,然後將其導入計算機才能清楚地看到拍攝結果。

所需工具

定格動畫通常首先需要壹個鮮明的角色形象,可以是壹個人、壹種動物、壹件東西,當然也可以是壹個想象中的角色。然而,如果妳打算制作壹個角色,選擇合適的工具和材料是確保順利制作和拍攝的關鍵。我們熟悉的粘土、橡膠、矽膠、軟陶、石膏、樹脂粘土等都可以作為制作人物的主要材料。

鋁線、丙烯、模型顏料和雕塑刀等工具也是制作人物過程中常用的材料。

b75-機器人

高硬度軟陶-B75-機器人機器人是我們最喜歡的科幻形象。這裏,介紹壹種用於行星探測的小型機器人。它的外觀風格相當老式,全身布滿鉚釘,眼睛使用普通的手電筒珠子。壹個裝有兩節五號電池的電池盒安裝在它的身體內部,為它的眼睛供電,它可以通過背部的壹個小開關打開和關閉。軟陶材料可以制作非常精細的表面結構,並且烘烤和硬化後的強度也非常理想。為了使機器人靈活移動,手臂和腿的塑料管中有鋁線骨架。手的形狀沒有使用普通老式機器人的“鉗子”,而是使用柔軟靈活的卡通“手套”,可以做出豐富的手勢。同時,車身部分采用了上下兩半分開制作再組裝的結構,給電池更換帶來了便利。機器人的繪畫是我們總是喜歡使用的“鑄鐵”方法:首先用黑色丙烯酸顏料塗全身,在徹底幹燥後,在表面蘸取極少量的銀色顏料並輕輕掃過,許多細微的紋理將立即顯示出令人滿意的金屬質感。

場景照明

妳的角色必須有壹個活動空間,可以是妳的臥室或書桌。但在壹些要求嚴格的作品中,往往需要搭建場景。場景搭建就像做壹個縮小比例的沙盤。定格動畫的制作有多種可能性:它可能是寫實的,可能是抽象的,可能非常粗糙,也可能非常細致。......

定格動畫簡介

定格動畫是壹個接壹個地拍攝物體,然後連續展示它們,從而產生似乎是活著的人或任何妳能想象到的奇怪角色。所謂的定格動畫通常由粘土娃娃、木偶或混合材料表演。這種動畫形式的歷史與傳統手繪動畫壹樣長,甚至可能更古老。

如何制作定格動畫

我沒有下載鏈接,但我確實凍結了它。方法其實很簡單,但是要做好就要看技術了。大流程如下:劇本-分鏡-制作-後期分工壹定要明確,壹定要有導演。如有分歧,壹切以導演為準。我們做的時候,條件相對簡單,只有壹臺數碼相機(像素更高)和壹個三腳架。必須有東西來固定相機,否則畫面會抖動得很厲害。壹次兩發,每秒12發,差不多就這樣了。還有燈光,這也很重要。制作完成後就是後期了,我們用的是adobe premiere。妳應該聽說過這個軟件,然後妳應該添加特殊效果,例如、、和字幕。後來肯定有人知道了什麽,否則行不通,之前的工作就白費了。壹般來說,制作壹部好的動畫需要創意、鏡頭、後期以及妳們之間的配合,但這真的需要很多照片。當妳有疑問時,讓導演決定。他最清楚妳想要達到什麽樣的效果。希望能幫到妳,等妳真正做了就知道怎麽做了。完成後讓我看看。啊哈。。。

什麽是定格動畫,有哪些代表作品,有什麽技術特點?

定格動畫是將玩偶和其他物品壹個接壹個地擺好姿勢並拍攝照片,然後按順序播放照片,使人感覺人物在移動。這部動畫的代表作是上海電影制片廠的《兩代情的故事》和美國黑白電影《金剛》。從技術上來說,只要妳有壹臺相機和壹臺電腦,妳就可以輕松地制作它。

定格動畫的優缺點

但同樣的,定格動畫也有相當大的優勢,最明顯的優勢就是制作者門檻低,另外就是投資成本相對較低。投資少的原因是制作門檻相對其他兩種動畫制作方式(平面和3D)更低,甚至許多員工不需要出色的專業知識就可以直接開始制作。在人才方面,中小型定格動畫制作團隊(50人以下)的制作人員總共可以分成幾部分。首先,前期的編劇、設計、鏡頭繪制等。,這些人需要專業的相關人員來從事。其次是生產部分。制作部分可以分為四個部分:制作情侶、制作場景、制作模型和上色,每組只需要壹兩個人檢查就可以工作。最後是拍攝部分。拍攝部分的演員可以說是三種主流動畫形式(平面、3D和定格)中發展最快的。壹般經過半年的訓練就可以勝任大部分中低難度的鏡頭,兩到三年完全可以成長為定格動畫的合格演員。就制作材料而言,定格動畫的制作材料幾乎都可以來源於生活,比如螺絲、扳手、鉗子、刀具等工具。、泡沫塑料、鋁線、醫用膠布、各種織物等材料。,甚至是郊遊時收集的花草,生活中無用的垃圾,二手市場上發現的小玩意等。例如,在2009年即將上映的《卡羅琳》中,有小女孩從路邊走出來,花朵競相開放。鏡頭中開放的花朵是由馬桶浴缸中的塑料清潔球制成的。這些東西壹般都很便宜,很容易買到。從拍攝方面來說,定格動畫只需要相機框架、相機、電腦和連接到電腦的數據線。當然,大制作,如平安夜的恐懼,僵屍新娘,卡羅琳等。,將使用攝像機移動導軌和專業燈光,這將增加壹些成本,但這些成本與其他影視制作相同,並且不會高於其他影視形式。