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屬性選擇
聯盟部落、種族特征、種族特征、人類靈魂、自身利益和外交
沖聲望和PVP首選種族。
血精靈熱衷於奧術,擁有大量的奧術。
部落的首選種族之壹,奧術洪流被削減了,但它對輸出沒有任何傷害。
矮石形態
更適合坦克的種族,黑鐵矮人現在全面趕超矮人。
牛頭人強壯,耐用,飽受戰爭摧殘。
壹個更適合坦克的種族,在缺乏群體控制的今天,戰爭踐踏是壹個很好的技能。
暗夜精靈艾呂恩的觸摸和陰影。
留在規則內的好處是陰影在逃離戰爭/跳躍怪物時具有壹定的戰術優勢。
獸人血腥的憤怒
2分鐘血腥狂暴結合輪回之觸,爆發更高,推薦。
小矮人是打開思維和逃命的專家。
踏風不需要額外的逃生技能,可以算是提升最小的種族之壹,但是可愛。
巨魔之怒
相對而言,獸族爆發更適合踩風,不推薦。
德萊尼的英雄精神和路娜的祝福
除了(女性)外表之外,不是壹個非常出色的種族。
亡靈和被遺忘者的意誌
反恐在8.0(主秘域)的應用中得到了應用,但仍不排除是壹個輸出沒有提升的種族。
虛空精靈的熵能享受,空間裂縫
熵能可以提供壹個很好的額外輸出,壹個非常優秀的比賽。
高陵牛頭登山運動員,公牛碰撞
首選種族之壹,全能加成適合如今踏風的屬性需求。公牛碰撞使妳更加靈活。
黑鐵矮人,火之血,地牢探險家
開荒的首選種族,強大的狀態移除也是壹個爆炸技能,以及強大的副本移動速度加成。
暗夜之子神秘的脈搏,神奇的親和力
它更適合魔法職業,但是酒仙可以使用奧術脈沖的減速效果來風箏怪物。
熊貓人美食家
正統的僧族,為了將其整齊地放在聯盟壹方,沒有其他意義。食物提升的附加屬性是固定的,但缺點是當它死亡時,它什麽都沒有。
馬汗獸人祖先的召喚
先祖對副屬性的召喚是隨機的,不建議使用。