1.預制階段
在這個階段,我們需要先確定視頻的目的、故事和大致風格,然後根據需要創建腳本和設計鏡頭。
2.建模階段
在建模階段,我們需要對人物、道具和場景進行建模、貼圖和設置細節,包括模型選擇、著色、材質和紋理,以呈現出符合故事和風格要求的畫面。
3.布局階段
布局階段是指組織這些模型、道具、場景等元素形成場景布局和動畫預覽。在這個階段,我們需要考慮相機和光源等各種視覺因素,使畫面更加生動合理。
4.渲染階段
在渲染階段,對組織好的場景添加光影效果和顏色處理等特效,然後進行渲染以生成不同的畫面序列。此階段應根據視頻分辨率和幀率進行設置,以確保動畫和視覺效果清晰流暢。
5.合成階段
最後壹個階段是根據劇情和時間軸的需要,對渲染的多個畫面序列進行組合和調整,並按照壹定的順序、切換和過渡等規則形成最終的3D動畫視頻作品。
此外,在制作3D視頻時,還有壹系列細節需要註意:
1.確定目標:在制作前明確最終產品的目標,如是否用於廣告或教育演示,以便在後續制作過程中做出更有針對性的預算、時間安排和人員配置。
2.角色設計:角色設計是壹個重要環節,需要考慮到角色的性格、外貌特征、面部表情和動作,使角色更加立體,同時需要與場景相協調,使畫面更加和諧美觀。
3.動態表現:動態表現是指影響視覺效果的圖形、燈光效果、縮放和旋轉等動作。壹部成功的3D視頻不僅需要展現良好的人物造型和場景設置,還需要註重動態表現。如何讓動畫流暢地表現人物的行為也是3D視頻制作過程中需要考慮的問題之壹。
4.後期制作:後期制作包括色彩校對、特效添加、鏡像調整、音頻合成等環節。其中,色彩校正可以有效提高畫面質量,而音頻的創造性使用可以創造更具沖擊力的視聽效果。