人類眼睛視角通常是124度,當集中註意力時約為五分之壹,即25度。
人單眼的水平視角最大可達156度,雙眼的水平視角最大可達188度。人兩眼重合視域為124度,單眼舒適視域為60度。
人眼的視角極限大約為垂直方向150度,水平方向230度,如果在這個視角範圍內都是屏幕,那麽就會給我們壹種身臨其境的感覺。
現實中,人視覺在10度是敏感區,10 ~20度可以正確識別信息,20~30度對動態東西比較敏感,當圖像的垂直方向視角為20度,水平方向的視角為36度時,就會有非常好的視覺臨場感,而且 也不因為頻繁轉動眼球造成疲倦。
擴展資料與人眼視角相關內容:
視頻網站連推兩部豎屏微劇集,有從業者從人的生理構造上對豎屏影視提出異議,認為橫屏並非從影像消費的歷史沿襲,尤其是電視、電腦屏幕逐步向16∶9的寬屏比例發展,這是因為“人眼視度”所決定的,人眼的水平視角遠高於垂直視角。
有導演認為豎屏視野的狹小無法避免余光幹擾,這也就意味著觀眾註意力無法長時間集中,而這也令豎屏影視劇目前尚無法擺脫“短視頻”思維,多主打輕內容、輕制作,缺少現象級優質作品誕生。
百度百科-人眼視角