美食家:
食物提供的增益效果提高100%
食神:
烹飪技能提高15%
平常心:
精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍
輕功:
高處墜落傷害降低50%
氣功掌(主動)
運掌點穴,使目標敵人睡眠4秒
所以這個種族比較適合小號練級,其次食物效果的提升也是很好的,安目前版本,食物最高提供300屬性,相當於提供300屬性。收益明顯。
但妳問的專業問題是,應該是問武僧的專業,按收益來說基本是壹樣的,制作業的話制皮比較合適,第壹手腕的收益很好,二制皮的制作物品多以皮甲和鎖甲為主,適合皮甲職業武僧。另壹個專業的話,如果要自己練的話,只能選擇剝皮了,自己弄皮自己制作。如果有錢,果斷再練壹個制造業,收益基本壹樣,工程有很多奇怪有趣的東西,而且手套的爆發屬性也能稍微彌補武僧的爆發問題。煉金收益壹樣,多得好處是合計時間翻倍。鍛造多打壹個孔、珠寶能多插個專屬寶石、附魔能給自己的戒指附魔、裁縫給披風附魔壹個更好的屬性、銘文能給肩膀弄個更好的附魔。個人建議如果雙制造業,二專業選煉金、工程為好,其他都壹樣,各有優勢。
關於裝備,武僧三系天賦各不相同。酒仙武僧就是T,裝備是皮甲敏捷裝備。選壹些精通啊、躲閃啊、精準命中這類綠字的裝備即可。踏風武僧是近戰DPS,裝備也是皮甲敏捷,按著輸出的來就可以。躲閃神馬的就算了。織霧武僧就是治療,選擇皮甲智力的裝備,最好多帶精神,精神最好能到8000左右吧。大概就是這些,關於寶石和附魔什麽的,可以去NGA看看,還有屬性的選擇那些都可以,新職業NGA討論還是很激烈的,選擇適合自己的就行了。
純手打~望采納