對於UI設計師來說,手繪能力是壹種表達手段,也是壹種基本要求。手繪也是設計師的壹個創作過程。我們應該養成手繪的習慣,明確妳的目的。那麽,需要如何學習UI手繪呢?
1)結構示意圖。
從幾何中繪畫,理解幾何、空間感和立體感的結合,從而理解光影的關系。結構是影響光線的重要因素。在合成的情況下,光/影非常復雜。根據我多年的教學和項目經驗,這壹塊也是學生很難掌握的,比如投影有多少層,如何體現黑白灰之間的關系等等。
通過手繪石膏,我們可以提高對三個方面和五個音調的觀察和理解,並將這些知識點從手繪中帶入項目中,讓學生學會發現和提高自己。從而提高作品的質量。
圖片來源:戈德弗雷德·阿多貝設計學院學生作品。
2)透視原理。
透視的八字原則,即近大遠小/近實遠虛,而對於設計來說,任何放置在我們屏幕上的產品都具有透視性,並且在設計過程中嚴格按照透視的要求執行,以設計師的嚴謹性,這樣做出來的作品才會更有說服力。
3)構圖。
無論是手繪還是設計,我們都強調不能左上右下,壹定要有邊界和內容的位置。對於UI來說,它意味著空白空間,這意味著視覺舒適和體驗舒適。
因此,我可以畫畫,嘗試快速高效地設計,並快速進行比較以獲得新的想法。會畫畫可以更快地獲得自己的創意點。妳的繪畫技巧越嫻熟,妳對光影/透視/構圖的理解就越透徹,妳可以迅速拆解眼睛看到的東西並重新組合變化。