通常而言,如果壹個女性玩家去玩壹部遊戲,包含兩層的意義。
此遊戲具有即便是女性能夠享受的大眾性
在女性玩家中,最具有人氣的遊戲主要是那些工口所占的整部遊戲的重要程度低,故事性強的遊戲。雖然也有玩拔作的女性玩家,但在總體上還只是壹種少數派。黃油無論怎樣都還是男性玩家為主的世界。
此遊戲的主人公具有能吸引女性玩家去玩的魅力
對於女性玩家而言,那麽對男主人公的斟酌與選定考察的嚴格程度要遠高於男性玩家。女性玩家可能會拋棄壹些在男主人物塑造細節上讓女性玩家們容易產生厭惡感的遊戲,但男性玩家很少會受此影響,甚至不會註意到這些細節。
相反,男性玩家對女主人公的人物塑造要求和重視程度也要高於女性玩家。
2.
在當今男性向黃油為主的世界裏,某種程度上男性玩家們會產生壹種對其所屬的群體的自我意識。簡單而言就是,“玩男性向黃油的玩家”這個群體更多意義下以男性玩家為主,這也導致男性玩家容易產生的壹種自然而然的群體歸根感。
但當女性玩家加入其中後,會讓“玩男性向黃油玩家”這個主要玩家群體產生分裂,由此會導致這個群體中的部分人開始對女性玩家的排斥。
同樣地,女性向遊戲的玩家群體也在某種程度上是排斥男性玩家的。
3.
黃油,既然包含了18x要素,即使以故事為賣點,也不免包含壹些色情或者軟色情的要素後與性聯系在了壹起。在此有很多人都還停留在保守的古典性價值觀,難以接受女性的性開放。
4.
即使是從那些非拔作的劇情作的視角出發,男性和女性玩家的需求上也有頗多的差異性。
比如在女性玩家容易對那些討好男性的暴露的衣著產生反感,女性玩家不會喜歡後宮的劇情。但對於男性玩家而言,人物的氣色度之類無形之中討好玩家的細節也是壹個必不可少的成分。
如果滿足以女性玩家的需求視角出發去做男性向黃油,可能業界就會產生“沒有討好男性玩家要素,讓女性玩家不快感降至最低的硬派遊戲”和“完全拔作”的兩極分化。
事實上對於大部分男性玩家而言,無意之中能取悅自身的細節上必不可少的壹部分,兩極分化的世界難以讓人接受,這也帶來了男性玩家和女性玩家在需求細節上可能的差異與相互排斥。