1.賽鴿是什麽意思?
肉鴿是壹種羅格式的遊戲。
因為Rogue的發音和中國的肉鴿很像,所以Roguelike的遊戲也叫肉鴿遊戲。
肉鴿遊戲是RPG遊戲的分支之壹,起源於邁克爾·托伊(Michael Toy)和格倫·威奇曼(Glenn Wichman)在UNIX系統上聯合開發的名為“rogue”的遊戲。然後為了向這兩位大神致敬,由這些遊戲衍生出的壹系列相似或類似的遊戲,就叫做“肉鴿遊戲”。
2.賽鴿的梗是什麽?
Rogue音譯roguelike是壹種遊戲類型,並非出自明日方舟,而是明日方舟最近發布的新roguelike模式更具話題性。
簡單來說,正式名稱Roguelike是壹種通過隨機獲取道具、角色等方式強化玩家的遊戲類型。,並在隨機地圖上冒險(周年紀念應該是像殺人尖塔壹樣在地圖上隨機獲得代理過關的遊戲),不斷面對未知的難度等級,過關後獲得隨機晉升。也就是壹個隨機進步和成長的連續博弈。參考俠客和艾薩克,隨機性很強的那個...類似於冒險模式。
3.為什麽很多人推崇肉鴿這個遊戲?
第壹點是賭徒的心理。輕度玩家中有很多賭徒,尤其是不熟悉獨立遊戲或者玩遊戲少的玩家。這種刺激本身就是壹種快樂。
第二點是肉鴿的遊戲玩法可以變相增加遊戲進程,從而延長遊戲時間。對於那些輕量級的遊戲,人們認為買遊戲玩遊戲沒什麽損失,很多人不僅僅是想明確遊戲等級或者功能如何。Rpg價值觀是遊戲性的基礎,但不是吸引他們的亮點。
第三,肉鴿非常適合作為輕遊戲的亮點,然後用短快節奏刺激玩家多次嘗試的欲望。無論如何,如果能充分利用手機上的零散時間,也不會吃虧。
當那些持之以恒的輕玩家看完了各種套路,認清了數字流派,就會和大家壹致了。他們自然會體會到這種肉鴿的不適和樂趣。轉向玩法更復雜或者體驗更好的遊戲類型,是成長的體現。