在畫畫時候總是遇到手上功夫補不上自己的腦洞,摔筆(啪!)
於是去網站刷靈感,刷完之後看看自己的頁面,依然繼續畫不出來。。。
如果有時間水鳥會去臨摹,速寫,多做練習。
可是工作上遇到這種問題的話就不好辦了。
壹方面自己連續幾天沒靈感沒手感,壹方面那邊又要趕工期,催圖。
如果畫不好草草了事又感覺對不起自己==
這時候還該怎麽辦?
(上述是某萌同學私信中說到的,***鳴壹波。)
方法
確定要設計的東西之後,隨便再找個毫不相幹的東西硬拼在壹起就好了(就是這麽隨便.)
舉個栗子
去年設計的壹個飛行器
要求是設計壹個對抗大型艦艇的空中作戰單位。細節設定就不說了太長沒人看。
開始構思的時候我在吃花生,所以決定拿花生做靈感來源。
誒嘿
花生有什麽特點呢?
1.有外殼2.保護內部3.外殼可以打開
根據這些特點,主要是殼與種子的關系,畫了幾張草圖
仔細找的話會在每個飛機旁邊找到對應的花生...
之後的草圖懶得畫線稿了...上個色假裝很認真在畫,糊弄壹下老師?6?6?(?2?3? )?2?6?6?
順便舉例說明我是怎麽到處找參照物的
最後決定用黃色的那只。壹方面應用了花生可以分成兩半打開的結構,以及保護內部重要部分的特性,另壹方面顏色比較像花生。
然後忘了用黃色orz。最後差不多長這樣。
上壹張結構有很大問題,懶得改了...畫張內部細節假裝很認真糊弄壹下老師?6?6?(?2?3? )?2?6?6?
具體來講就是平時在巡航模式下可以保證氣動外形以及保護相對脆弱的武器系統。進入戰鬥模式後可以變形展開,增加武器散熱效率(主要還是因為會變形比較帥)。
效果圖雖然沒什麽必要加背景,不過很好玩,所以真的認真畫了壹張。
先是給出幾個方案。第壹個和第三個要畫室內很麻煩(而且第壹個好像畫的太大了..),所以就跟老師說第二張更適合展示整個設計然後用了第二個。
最後使勁畫就畫好啦\\\\( ?3?) ////
其實整個方法總結下來,就兩個字:苦練,在原畫裏靠靈感是走不長的,唯獨當妳有了真正可以獨擋壹面的技術時,靈感就會成為妳的助推劑。當然,靈感也不能缺,不然妳的作品即使挑不出錯,也會變得平平無奇。
如果關於靈感問題,積極壹點的做法就是打開網頁,壹頓翻,多看看好作品,聽好音樂,對找靈感有好處。再就是,平時只要看到有趣的圖片、物件、藝術作品,甚至電影,諸如此類,多存壹點養成習慣以備不時之需。
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