鐵拳7初學者動手技巧的體會
當妳被壹套擊中時,妳不能保護自己。這不就是戰鬥嗎?基本上壹套失血在30%左右。我們要做的就是不要被開始的招式輕易擊中。
鐵拳基本是中段和下段的選擇。比起街霸的正反,更容易拍什麽的。
中級技能幾乎和低級技能壹樣快,數量也差不多。
所以很容易打破防守,助長進攻。另外鐵拳每個
鐵拳7初學者動手技巧的體會
當妳被壹套擊中時,妳不能保護自己。這不就是戰鬥嗎?基本上壹套失血在30%左右。我們要做的就是不要被開始的招式輕易擊中。
鐵拳基本是中段和下段的選擇。比起街霸的正反,更容易拍什麽的。
中級技能幾乎和低級技能壹樣快,數量也差不多。
所以很容易打破防守,助長進攻。另外鐵拳每個角色都有很多招式,需要時間去熟悉。
趙廉的節奏和以取消為主的2D格鬥不同,不需要這麽快輸入。其實比較簡單。
至於落地,確實比其他遊戲復雜。壹開始可以在倒地的時候試著拉回來,然後再應對對方的追擊。然後掌握側向上滾,也就是落地時按住拳頭或者腳。然後我發現有時候在地上躺壹會兒再起來更好。也可以在落地的時候按住腳來壹個快速的鯉魚反擊。
其實上中下三段的順序是固定的。壹般演奏該段時,可以用左拳下蹲打斷,甚至可以用站立技術擊空。花郎中間可能有幾個變化,但有套路可循。
所以他們兩個只要對角色熟悉得多,都可以應付。