CS:GO是綜合玩家的Steam賬號屬性和可觀察的行為,形成玩家信任評價體系。
CS:GO匹配會優先匹配信任等級相同的玩家。
在專利頁面中,V社解釋稱,該系統的目的是提高多人遊戲(包括除CSGO以外的遊戲)的遊戲體驗,並將值得信任的玩家與表現不佳(如作弊)的玩家分開。