因為塞爾達荒野之息的遊戲環境內容可以進行烹飪和野外收集材料,設定和平時的野炊非常相似,自然而然有人將它叫做野炊了。
《塞爾達傳說荒野之息》采用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。而且細節和交互性用心到令人發指,野生動物可以狩獵,樹木可以砍伐,在篝火處可以將木棒點燃制成火把,還可以烤制獵物。所以它的設定和平時的野炊非常相似,就有人將它叫做野炊了。
遊戲中的烹飪系統:
玩家在該作中主要的回復生命值的方式是吃東西,而將生的食材烹飪熟可以提高生命值的回復量或者賦予玩家壹些壹次性的額外的心,這些壹次性的心會以黃色標示。
與此同時,某些食物和藥劑還可以為玩家在壹段時間內賦予壹個增益效果,而這些增益效果會在屏幕的左上角顯示出來,比較典型的是辣的食物可以為玩家禦寒。