武器包裹的鐵斧必須洗掉33點暴傷。如果有毅力可以加12法力。項鏈和披風可以固定這兩個暴傷,25的話剛好可以達到150的上限,只超過1點。
在護甲滿足安全回血要求的前提下,能量為主,失魂咒多的話可以帶回更多的能量。
抗性主要是自然(防燒陷阱)魔法(防法師傷害)痛苦(陷阱和弩肢傷害)位移抗性(防網和長槍控制),因為很難被近戰接近。
衣服頭盔都發炎了,不能有詛咒降低精神鬥誌,饑餓痛苦。
加壹點滿足+活力,沒有任何暴擊和傷害,相對的活力+生命和能量性價比低。
技能炎滿,四肢可以滿,也可以過第三欄。指出妳有激情應對危機情況,殺手會用單手斧痛補暴擊。戰鬥點會抓住機會暴擊回能量。