競技模式,顧名思義,競技,電競競技模式。
16隊伍就是壹個遊戲裏的弱肉強食,看誰能活到絕地求生的吃雞隊伍。在之前的正常模式下,在外掛橫行的環境下,很多兄弟應該會遇到硬搜、長時間見人、送快遞或者被掛在跑車上,瞬間徹底毀滅的事情。
上個賽季玩亞服7000分的時候,有壹次下午的遊戲體驗。比如十場至少有七場掛了,甚至有兩三隊大仙,兄弟,打到了7000分。可想而知遊戲的匹配機制真的不懂!至於晚上9點以後的亞服,當時沒辦法玩,也沒有遊戲體驗。妳見過vss掃壹輛車300米,4個人瞬間死亡?我見過,死的都是我的隊員,更別說其他普通的槍了。
我是壹個偏向運營的指揮,團隊的風格也是。還是那句話,這不是陷阱。看比賽,判斷弱勢壹方。第二圈開始刷的時候,作為指揮,妳要搞清楚下壹圈怎麽刷,怎麽轉操作,然後通過抓時間差來搶最佳點。會有人直接去爭取,收獲是無限的。輸了無非是總結失敗的原因,了解這壹波戰鬥的不足,打好下壹局。
很喜歡更新的競技模式。很多人不理解之前模式的操作風格,統稱為Gou,和韓寒壹樣不理解這個遊戲的真正含義。現在真的很好。藍洞有普通模式和競技模式。之前覺得用鋼玩正常模式會更好。我喜歡看比賽,喜歡和運營團隊玩競技模式。
在這裏,我想提醒大家最重要的壹點。如果妳按照以前的操作模式玩現在的競技模式,妳就會自閉。我現在壹天只能玩五個小時,因為我有店面要打理。現在我離白金還差20分。我在排位賽中沒想到的是給我預定了壹枚銀牌。2.我吐了,我覺得至少可以訂個黃金2。結果排位賽連續三個佐野,壹個島,壹個沙漠。
我是沙漠王子,艾倫,佐野基本不打,尤其是佐野,被打得像狗壹樣,連最熟悉的沙漠也死在了入圈之戰中。更新後的三天內,球隊士氣低落,而作為球隊指揮官的我會在每次播出後觀看佐野的關鍵視頻,研究佐野的打法。俗話說,熟能生巧。三天後,球隊的表現,排名都在陸續上升,佐野可以吃雞加雞進決賽了。
就小圖而言,我的總結是,屁的操作就是前期盡量在人少的地方搜索兩個房子,以最快的速度搶占每個圈層的中心住房區域。對於有水的圈子,要學會判斷引流後下壹個圈子的中心點、重點、關鍵點。不建議被佐野引流後占據中央住宅區,除非佐野四小王子都很強,反正佐野對我不熟悉,我肯定不會先搶山頭。
另外,盡量做第三者永遠停止戰鬥,把屁股擦幹凈,這樣背刺出來就舒服了。佐野建議結束!再說了,沙漠,現在的沙漠。我覺得前期的資料壹分鐘就搜完了,基本上壹兩個大宅就胖了,當然是根據跳轉點。按照我現在總結的操作,如果前期沒有足夠的材料,妳就選擇慢慢打,壹定要慢慢打,防止後面其他隊伍捅妳屁股。
當妳有足夠的補給時,妳應該爭取壹個好位置。如果沒有人搜索,可以通過搜索附近的防區來補充補給。
壹定要快。路上盡量不要停打偷人。在更新之前,我是那種路上遇到隊就要追壹波打壹波的人。更新後這個套路沒用了,直接被四面槍線打成了狗頭,不,四面槍線。要知道,妳現在配的選手都是實力差不多的選手,都是四五百米,六七百米,喜歡抽兩槍。
不要在轉移路上打架,搶第壹名,妳以為妳快了,可能別人已經在妳的目標點等妳了,壹定要趕緊搶點!!!!前面點肯定有個曬點。找壹個類似的高點觀察妳要去的位置是否有人,判斷是否滿員。如果前期填不了點,就不要打臉了,因為可以選擇的點很多。如果是以吃雞為目的,就不需要太早拼刺刀了。
後期就要打了。這是無法避免的。這個我後期會做。如果我差不多能吃雞,我就打這個點。如果我贏了,我會收獲很多。如果我輸了,沒關系。敢騎龍騎虎!
總結壹下沙漠地圖就是之前所有的入圈節奏都會變,妳不變就永遠被動。我可以說我的操作加轉移,說很多時候是教科書式的轉移操作也不為過。多虧了淩晨4點,我看了所有的比賽。我覺得就算妳讓我解釋pubg的遊戲我也能做到!
我對遊戲的閱讀能力和對遊戲的理解和駕馭能力都非常非常強!我的團隊實力不是很強,壹個2.0,壹個50多歲的老頭1.5,壹個傻逼1.5左右。感覺自己有壹千場的實力。雖然隊伍數據比不上那些三四個人的隊伍,但是我覺得這是壹場團隊比賽,四個人可以互補,可以壹戰!各隊自由人指的是田壩的林樹和4am的老王。
自由人不希望妳瞎跑。妳要在接團的時候找到最佳位置或者側身給敵人致命壹擊,幫助隊伍贏得戰鬥!這是我更新後這幾天玩的競技模式和個人團隊的總結。拋開艾倫的情況不談,在探索中,可笑的是更新後我吃了很多雞不是在我最好的沙漠,而是在艾倫的情況下。11的機場圈殺雞真丟人。我在最奇怪的巷子裏吃了壹只大雞,還有沙漠裏所有的雞。