戰術效果:+10%彈藥PS:聽說第三關是+20%彈藥,所以第五戰艦隊實力會從40%變成80% (20% → 40%彈藥)。
對於直接增加輸出的戰術MVP,彈藥補給戰力為*2,學習後,四戰BOSS戰力由80%(40%彈藥)提升至100%(50%彈藥),五戰BOSS戰力由40%提升至60% (20%至30%彈藥)。不過110級學習是硬傷,但是主力是學戰術的。
每次補貨+1經驗值。
炮兵訓練
戰術效果:+10戰巡火力PS:小船學習有限。
數據交互
戰術效果:+10戰場火力PS:小船學習有限。
給炮艇加輸出的戰術,本來應該是作為需要反潛需求時,帶路或者坐小艇的補償,等於炮艇帶不到半炮。建議弗萊徹,長春,淩波,拉菲,Z17學習。
陪對應的船來壹點+1EXP。
前哨支持
戰術效果:+10重巡甲
編隊支援
戰術效果:+10戰鬥巡邏護甲
給姑娘更多的防守戰術,但在妳遊先攻,閃避王者的遊戲理念下,只能算是聊勝於無的戰術,只能算是減少被深海蜜火擊中後的船刮傷。艦型對應的主力艦可以學習。
比如BC類:威望,兜帽,反擊;CA類:歐根,奧佩塔,北安,鳥海,昆西。
陪對應的船來壹點+3EXP。
為了效果而開火
戰術效果:戰場傷害+8%
直接增加輸出的戰術,但是打戰線只需要經驗,所以團訓根本無法實現。只建議研究29節的聲望。畢竟是強行攻擊艦上的智商技能,簡直是量身定做。請根據需要訓練VV等主力隊員。
每次都打戰線+1EXP。
硬被帽
戰術效果:+10%穿甲
只要在炮擊階段攻擊,學起來相對簡單,但是因為110等級的限制,以及屬於帶備份彈的特殊戰術槽點的尷尬定位,無聊的時候可以學學。
炮擊階段每次射擊+1經驗值。
鵝遭雷擊
戰術效果:20%以上發射魚雷PS:僅在收雷階段。
很漂亮的戰術,但是只在收官雷霆生效,觸發概率低,訓練難度大,還需要110的水平。只建議魚隊和主力開除學習。
關礦階段觸發技能每次+5EXP。
大角度規避
戰術效果:20%免疫此炮擊PS:僅炮擊階段。
回避是縮小版的小公主,效果挺好的,但是中槍很難學,訓練難度大,只能到110級才能學會。雖然功能強大,但不建議學習。躲避可以讓海盜貓,魚隊,主力驅逐學習。
脫殼階段的觸發技能每次+5EXP。
然後是訓練安排的推薦,教官壹次只能安排壹個;所有戰術除了備份彈都是戰鬥流結算的經驗,只加2-52-6和5位數及以後的經驗。備份彈的經驗添加過程是補給界面,所以不受影響。1-1也可以刷。
艾拉
炮兵訓練可以借助哨站外出,巡邏帶和船可以6-4平或者其他地圖。
大角度閃避就是讓女生壹個人出去挨了槍子再回來修再出去。驅逐到5-3挨槍子,潛艇到5-16-3挨炸。大船2-5可以出,海盜貓可以減傷,2-5的船要少修幾次。
飛魚雷就是讓姑娘白天挨打,蹭完關門雷回家。驅逐到6-1C2-5。潛艇5-5搶斷B25或7-2F。
皇家海軍勝利號
效力射擊,數據交互和編隊支援可以在7-2F壹起練習。
VV或北宅,29段威信學效拍攝;胡德學組成陣型幫助保護,但只讓聲望帶長或者讓聲望保證第壹炮和主艇的互動。
拿寧海整平或者長春這種輕型航母來清場,但是不要達到開幕式打死兩個戰役的程度。長春可以跟外地學數據交互。
2bc 1 bb2d d 1 ddg/1 CVL/1 cv
弗萊徹和淩波已經完成學業畢業了,不然就是六條經驗條了。