當前位置:菜譜大全網 - 菜譜 - psp遊戲NBA2K10的菜單怎麽翻譯,看了半天沒看懂。

psp遊戲NBA2K10的菜單怎麽翻譯,看了半天沒看懂。

主菜單+子菜單翻譯+控制翻譯:

選項:設置

快速遊戲:壹種快速遊戲

線上:線上對戰

遊戲模式:遊戲模式

功能:功能主題

加載\保存:讀取,保存

在選項下:

NBARULES:遊戲規則

經理名冊:列表管理

GAMEPALY:遊戲設置

演示文稿:視聽設置

回:回去(大家都知道...)

MYNBA:我的NBA

控件:控件描述

教練設置:教練,模式設置

拍攝時鐘:24秒計時器

出界:出界選項

後場:返回設置

8秒半場:半場過後8秒。

3選擇鍵:禁區3秒進攻規則

def 3選擇鍵:3秒限制區防守規則

5秒backtobasket:播放5秒

犯規出局:全犯規離場選項

用球打人。

阻擋犯規:阻止犯規。

觸球犯規

投籃犯規:投擲犯規

球犯規:球犯規

目標:幹擾投籃得分

註意:開和關是開關;價值取決於犯規的難易程度。數值越低,犯規的幾率越小。

團隊列表:團隊列表

重置:重置列表

創建播放器:創建壹個播放器

陣容:初始設置

超時:遊戲暫停。

替代:替代

OFFENSEPLAYCALL:是否自動使用進攻戰術?

DEFENSEPLAYSET:是否自動使用防守戰術?

LATGAMEFOULING:會自動犯規嗎?

註:自動\手動分為自動和手動。

播放模式:播放模式

難度:難度

遊戲速度:遊戲速度

疲勞:疲勞

傷害:受傷

四分之壹長度:每個部分的長度。

PASSICON:傳球圖標

DEFPLAYERICONS:防禦者圖標

REALPLAYERFT%:真實命中率

轉換傳球:傳球的方式

CLUTCHFACTOR:節點效應

註意:

1,最好在遊戲過程中同時開啟疲勞和傷害,否則現實會大打折扣;

2.關掉真實命中率,靠自己的手感罰球;

3.開啟CLUTCHFACTOR後,巨星的能力會在第四節爆發;

SOUNDEFFECTSVOL:音效音量

CROWDVOL:觀眾數量

MENUMUSICVOL:主菜單音樂音量

2KBEATS面板:2k beats控制器

使用妳自己的音樂。

能力圖標

疲勞條:疲勞條

罰球套路:球員的個性罰球

罰球幫助:罰球幫助

回彈圖標:回彈點圖標

動作回放:精彩回放

BALLHANDLERTEXT:來人說

音頻演示:預設音量效果

評論卷:評論卷

PAVOL:輔助音樂音量

遊戲滑塊:遊戲編輯設置

團隊滑塊:團隊編輯設置

編輯播放器:編輯播放器

戰術書

註意:GAMESLIDERS中的設置會直接影響遊戲的真實程度~比如妳把扣籃設置到最低級~那麽就算是壹個KB的快攻也只能是上籃。

EDITPLAYER不同於GAMESLIDERS,它只是調整玩家的價值觀,並不影響整個團隊。如果把扣籃調到最高級別,連AI都能扣籃。

錦標賽:自定義錦標賽

街道:街道賽(可選1ON1或其他模式)

實習:培訓模式

賽季:賽季模式(不考慮士氣和成長的單季模式)

季後賽:季後賽(直接忽略常規賽)

淤積:定制競爭

聯想:帝國模式

CREADITS:生產團隊

Vip: VIP是壹開始設置的個人簡介。

2kbeats: 2k音樂盒

自我構建的音樂

代碼:密碼