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戰錘全面戰爭2全種族派系強度排名分享

戰錘全面戰爭2中有許多種族派系,那麽這些種族哪些比較強,哪些比較弱呢?下面壹起來看看戰錘全面戰爭2全種族派系強度排名分享吧。

戰錘全面戰爭2全種族派系強度排名分享

T1木精、巴托、高精

T2暗精、蜥蜴人、鼠人

T3吸血鬼海盜、帝國、綠皮

T4混沌、諾斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人

T5野獸人

主要依據是戰術強度和機制,戰略位置占很小比重。戰術強度更側重中前期,反正除了野獸人,誰不是後期隨意橫行。

t1戰術強度全程都高,部隊性價好(經濟和單位價格平衡),機制給力且易上手。木精、巴托、高精都滿足以上幾點,除非戰略位置太差,破局非常容易。木精更是開局即破局。

t2總體很強,但某方面有壹點缺陷。暗精中期、後期戰術強度不夠;蜥蜴人前期戰術強度不足,缺輸出,棒子再厲害在極難環境下以少敵多也不舒服;鼠人三個老派系機制很壹般 。後期除了事物官大隊強度也不是壹線。

t3戰術強度或機制有明顯亮點。綠皮、帝國部隊全面,且有強勢單位。海盜全面性稍遜,但部隊優點突出,機制更出色。總的來說綠皮接近t2,帝國接近t4。

t4有明顯缺陷,機制比較坑,部隊也沒逆天到能彌補機制的程度。吸血鬼戰術弱勢期太長;矮人機制雞肋;古墓王機制在定居種族裏最差;混沌遊牧補員不好,後期強度也是下遊;諾斯卡半遊牧更加坑爹;

t5的野怪人戰術尚可,然而機制太坑,玩起來很累。

最後

戰術上木精有最好的強度曲線,盡管大後期上限不如高精、蜥蜴人,但勝在中前期各種超模。太弱的基本上沒有,硬要說就是野怪人和吸血鬼。

機制上點名批評混沌三廢和古墓王,表揚巴托和暗精。