1,全局陰影效果:
個人建議從中間開始就夠了,但是如果開始低了,就會忽略壹個很重要的戰略信息,就是影子,影子可以顯示敵人的位置,所以還是很重要的。陰影效果主要影響建築物和其他物體的陰影,以及妳能從陰影中看到多遠。
2、模型繪制細節:
對FPS的處理有壹定的影響,但是個人覺得如果配置不是很緊的話,開個箱子還是可以接受的,可以讓壹些小細節,比如箱子的角落,樹木等不那麽模糊,可以更好的看到那個遠點有沒有人。
3.分辨率:
分辨率完全看個人喜好,不過,這些是妳需要知道的:4:3的屏幕長寬比會讓妳的fov(視野)降低到73度,而16:9和16:10是90度;更窄的長寬比可以帶來更高的每秒幀數(fps);
更改縱橫比/分辨率會影響您的鼠標靈敏度(分辨率越低,靈敏度越高)。如果妳不知道哪個分辨率最適合妳,就用顯示器的原生分辨率,除非妳的fps不夠。
4、多采樣反走樣:
個人認為這是壹個非常需要關閉的選項,會造成對FPS的大量占用。
5.地圖過濾模式:
這個還是因人而異。壹般來說,進入遊戲後,設置可以很完善,很正常。如果將它更改得太低或太高,可能會導致視覺模糊或FPS下降。
6、效果細節:
這個設置將影響煙霧的邊緣,燃燒彈產生的煙霧和手榴彈爆炸產生的煙霧。更高的效果=更多煙霧效果。建議:低壹點,這樣可以更好的看到煙霧。
7、光影細節:
這個設置將產生壹些地圖的天氣效果,例如雪和雨。高光影=天氣,水不透明,視線模糊,低光影=沒有天氣,水透明,視線不模糊。
建議:低,這樣不會有天氣效果幹擾視線,屏幕也不會那麽模糊。這種設置可以防止視線受到幹擾。
8.等待垂直同步:
此設置將預渲染圖片並延遲您的圖片。
9、動態模糊:
當您搖動鼠標移動視角時,此設置會使您的屏幕模糊。