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網絡版饑荒種瓜,瓜沃姆改動測試,植物人重做細節。

饑荒網絡版更新了,這次更新對植物人艾草做了壹些改動。重新做的苦艾呢?讓我們壹起來看看吧。

《饑荒》網絡版瓜沃姆伍德的修改測試

在2020年6月65438+2月65438+6月的最新壹版克雷饑荒網絡版中,種植系統被大幅改動,植物人耕作的優勢瞬間沒有了,於是克雷官方增強了植物人的部分角色。以下是關於植物人的版本更新截圖。作為植物人的狂熱粉絲,遊戲壹更新我就對他進行了性格測試。

第壹種蔬菜受不同肥料的影響,我已經整理成EXCEL文檔了。

第五條肥料袋具有額外的修復作用。

第二,植物人不會受到針灸和蕁麻火的負面影響。

以下是活性有害植物對玩家的影響,植物性的除外。

(1)針旋:刺戳玩家在附近采摘莊稼,造成10傷害。

(2)火蕁:會對路過的玩家造成6點火系傷害。

(3)食人花:產生的眼球草會對附近玩家造成20點傷害。

(4)藤壺花:遠距離攻擊附近玩家,造成68點傷害。普通玩家晚上需要帶剃須刀去挑藤壺,植物人白天直接空手去挑。

(5)仙人掌:會對采仙人掌的玩家造成6點傷害,植物人的刺甲可以免疫此傷害(植物人自己采會被攻擊)。

(6)多刺灌木:會對采樹枝的玩家造成3點傷害,植物人的刺甲可以免疫此傷害(植物人自己采會被攻擊)。

第三條植物人可以在沒有科技產品的情況下判斷植物的生長需求。

這個基本沒用,看土壤肥力,妳還是要做帽子的。這個功能就是單株是否需要澆水,是否擁擠,是否按季節生長等等。

第四條植物人濕了就不再失去理性價值。

但是濕漉漉的背包、衣服和正在裝備的武器/工具還是會讓植物人失去理性的價值觀。

另外,補充兩個沒有放入表中的東西:

1.植物人狀態可以提供60秒的保溫時間(類似威爾遜的長胡子狀態可以提供60秒的保溫時間)。

2.植物人狀態下移動速度提升20%,饑餓消耗率提升20%(之前版本開花饑餓比2.0,現在下調為1.2)。