第壹,技巧應用的細節
二、運行設置建議
第三,碑文的細節
四,其他12射手的打法就行了。
五、常規玩法。
壹、技能應用詳情:
被動技能:
迪徐人傑對於空中普攻也可以疊加被動效果層,但是每次普攻間隔不能超過1秒,否則前面的層會消失。
壹個技能:
1.該技能的傷害是物理傷害和法術傷害的混合,6個令牌都可以觸發球體效果的普攻,包括末世被動和紅色buff效果。初中期打坦克殺傷力很大,可以攻擊開了二技能的妃子。
2.迪徐人傑每進行兩次普攻後,第三次普攻會強化為壹張藍卡或紅牌,作用如下:
(1),紅卡傷害會高於壹般攻擊傷害,而藍卡傷害相當於壹般攻擊傷害,但是可以降低敵人的移動速度,在追擊中非常有用。
(2)強化到藍卡或紅牌可以增加攻擊距離。與敵方士兵和英雄站在壹條直線上可以同時攻擊士兵和英雄,站在防禦塔的範圍外可以在推進時磨塔。
二、技巧:
控制效果包括沈默,石化,冰凍,不動,飛行,眩暈,減速,嘲諷,強行移位,但不包括對東皇和張亮大招的壓制,對老夫子大招的束縛,對易星大招的附魔。
負面影響包括:
①印記類:雲中君、張亮、女媧、丟西姆故事的被動印記。
(2)標記:木蘭光劍的被動形式和露娜、沈的被動標記;石、楊戩和是壹項技能的標誌;阿毅、鐘馗、雅典娜、勇士蘭陵的印記;迪徐人傑和梅雷迪思的大招標等。
③持續失血:雲中軍、盤古、周瑜、扁鵲、哪咤的被動;姜子牙等的壹技之長。
4.鏈接類:隱藏在明朝的技能;米月和玄策的兩項技能;魯班大師的大招等。
⑤.減法類:李白、達摩、黃忠的技能破甲;牛莫第壹技,項羽第二技以及不知火舞,娜可露露,孟奇的大招減攻;妲己的被動和幹手讓莫邪的技能降為魔抗;姜子牙和鬼谷子的壹個技能是雙抗減。
大動作:
擊中敵人後,不僅能造成傷害和眩暈,還能給敵人打上標記:
(1),減少敵人50%的物理和法術防禦。
(2)、獲得敵人視野5秒,可以把隱形的阿毅、戰士蘭陵和鬼谷子打隱身狀態。
(3)當隊友向大標中記錄的敵人移動時,移動速度會增加10%,可以有效提高追擊成功率。
二、操作設置建議:
1,設置推塔鍵。除了關鍵時刻推塔,還可以在小兵和英雄之間自由選擇攻擊目標。比如在對線期,當敵人試圖搶奪河靈時,可以讓他的普攻穩定命中河靈,或者當敵人命中河靈時,可以讓他的傷害穩定命中敵人。如果敵人堅持取河靈,放棄保命技能,就有機會殺死敵人。
2.將優先攻擊目標逐個設置為血量最小百分比。敵方坦克在前面時,不會繞過坦克指向後排,避免因手短而被放風箏。按天制作後,優先攻擊目標設置為最小絕對血量。當坦克在前面時,可以穿過坦克去後排,方便秒掉敵人的C位。
3.將自動追擊距離設置為近距離,避免追敵時可能出現的鬼獸操作,特別適合迪徐人傑,方便在塔外磨塔。
第三,碑文的細節:
安裝建議:
銘文推薦多翠*8獵*2,鷹眼,邪源*7絕*3。法師和召喚師的技能是閃現的首選,可以彌補迪徐人傑非位移技能的不足,方便追擊或者翻墻逃跑,在團戰中可以隨時調整輸出位置和躲避敵人的技能。另外,迪徐人傑的所有技能都可以和閃現壹起使用,改變命中位置。
需要註意六個細節:
1.出門前買匕首,預購進攻鞋,避免粘零件。末世的時候,先買快擊槍和吸血鐮刀,最劃算。
2.做電刀的時候可以買暴力雙刃的刀片,獲得額外的移動速度;當需要制裁時,我們必須放棄電外科切除手術。制裁可以限制50%的恢復和治療效果,適合恢復或治療能力高的英雄,比如米月、丟西姆的故事、曹操、扁鵲、程、白起、匡鐵、豬八戒、蔡文姬。
3.無盡的時候先買鐵劍和風暴劍,先疊加攻擊補刀會更容易。補刀可以額外獲得50%金幣,尤其是在補發展路上的金幣兵和炮兵兵的時候。補刀如搶人頭。士兵必須自己收集最後壹把刀來獲得額外的金幣。補刀的技巧是在設置中開啟“顯示目標信息”。可以先看打兵的傷害值再看兵的剩余血量來判斷補刀時機。
4.敵人的陣容很肉。妳應該先完成黎明,然後日復壹日地做下去。做的時候可以先買個雲弓。團戰中期也可以先通過雲弓過渡,後期再合成黎明。
逐日的核心作用是增加5秒的壹般攻擊範圍和移動速度,可以大大提高機動性和放風箏能力。團戰中可以在更安全的位置出口,增加壹般攻擊範圍後還可以在塔外點塔。
5.順風的時候可以選擇放棄每天做未知或者魔女,分別適合抵抗物理傷害和法術傷害。比如成為女巫可以避免在團戰中被敵人刺死,或者避免在團戰前被炮臺法師過度消耗。
6.後期經濟溢出後可以賣復活甲的攻擊鞋,預購名刀,這樣可以在等待復活的時候去商店賣復活甲,然後馬上退出去快裝處買名刀。
四、對方12射手的打法:
伽羅:
應對方法:
1,銘文選擇:藍銘文帶5獵,避免因移動速度慢被伽羅瓦連續放風箏。
2.對齊:當伽羅站在小兵身後時,可以用壹個技能的被動增強普攻同時攻擊伽羅。另外Galo在使用第二技能時會有動作僵硬的情況。迪徐人傑可以趁機向前閃,大招擊中伽羅,然後用總攻把伽羅帶走。
3、適合搭配:蔡文姬盾山
百裏守約:
應對方法:
1,銘文選擇:有五個狩獵技能的藍銘文,方便行走和隱藏。
2、對齊思路:多走幹擾了守約的目的,比如先向左走壹步然後馬上向右走兩步,不斷轉回隱藏守約的第二技能。但如果妳是新手,短時間內多次使用兩個技能且都是空的,就會進入壹個很長的技能真空期,這時妳就可以大膽的前去赴約了。
3、適合搭配的輔助:張飛、敦山
蒙城:
應對方法:
1,銘文選擇:有5個狩獵技能的藍銘文,方便行走和隱藏。
2.結盟思路:精力不濟可以大膽去打孟夢,精力充沛壹定要考慮撤退。精力充沛的時候輸出更高,可以回血。同時壹個技能的傷害會穿透,妳站在棋子後面也會受到傷害。另外,要避免在城墻附近與旺旺發生戰鬥。地形越窄,旺旺旺二技能傷害越高。
3、適合搭配的輔助:張飛、蔡文姬
孫尚香:
應對方法:
1,銘文選擇:10韓元的藍色銘文,可以輕松拼出孫尚香。
2.對齊思維:強大的孫尚香會利用草叢存放槍,短時間內打出兩個技能,多次加強普攻。當他發現孫尚香的視力消失時,他可以朝草地的相反方向走。此外,在孫尚香的翻滾過程中會有僵硬的動作,並加強了壹般的攻擊。迪徐人傑可以趁機向前閃,大招擊中孫尚香,然後總攻將孫尚香帶走。
3、適合搭配的輔助:張飛、蔡文姬
成吉思汗:
應對方法:
1,銘文選擇:藍銘文帶5狩獵,避免成吉思汗的風箏因為移動速度慢而在草叢中飛舞。
2.對齊:註意占領草地或者盡量遠離草地。成吉思汗進入草叢後會提高移動速度,加強普攻,所以要盡量減少成吉思汗進入草叢的頻率。
3、適合搭配的輔助:張飛、敦山
凱爾·波洛:
應對方法:
1,銘文選擇:有5個狩獵技能的藍銘文,方便行走和躲避凱爾。
2.對齊思路:凱爾暈的時候要註意保持兩個技能,能夠在關鍵時刻釋放控制並用大招打斷凱爾的大招,也可以清除凱爾的被動層。另外,妳通常可以站在士兵身後,但是士兵流血後不得不走開,以免被凱爾後續的傷害擊中。沒有士兵的時候,妳要走路幹擾凱爾的瞄準,比如先向左走壹步然後馬上向右走兩步,不斷的把壹顆躲過凱爾技能的子彈擋回去。
3、適合搭配輔助:姚、敦山
公孫離:
應對方法:
1,銘文選擇:10韓元的藍色銘文,可以輕松拼出Aly。
2.對齊思維:註意保持兩個技能,關鍵時刻可以擺脫Aly的被動標記,或者在被Aly大招控制的時候擺脫控制反擊。而當Aly是新手的時候,如果他在轉移壹個技能後馬上使用兩個技能,就會進入壹個很長的技能真空期,然後就可以大膽的往前打Aly了。
3、適合搭配的輔助:張飛、敦山
魯班7號:
應對方法:
1,銘文選擇:10的藍銘文,可以輕松搭配魯班。
2.對齊:當魯班站在小兵身後時,可以用壹個技能的被動增強普攻同時攻擊魯班。再加上魯班在投籃的時候不能動,迪徐人傑就可以趁機向前閃,大招擊中魯班,然後總攻把魯班帶走。
3、適合搭配的輔助:張飛、鐘馗
後羿:
應對方法:
1,銘文選擇:藍銘文10枚,易後易拼。
2.對齊:註意後羿行走和隱藏兩個技能的中心點。另外,後羿的被動位置最高有3層,在兵線剛相遇,還沒有借助小兵被動的時候最弱。這期間可以壓制後羿。同時,當後羿站在小兵身後時,可以用壹個技能的被動增強普攻同時攻擊後羿,降低後羿的血線後,可以找機會單殺後羿。
3、適合搭配的輔助:張飛、敦山
黃忠:
應對方法:
1,銘文選擇:藍銘文用10,可以輕松拼出黃忠。
2.對齊思路:黃忠在兵線剛相遇,還沒有能力用小兵被動疊加的時候最弱,所以這個時期可以壓制黃忠。此外,由於黃忠打開後無法移動,迪徐人傑可以趁機閃前大招命中黃忠,然後以普攻的方式將黃忠帶走。
3、適合搭配的輔助:張飛、鐘馗
妾:
應對方法:
1,銘文選擇:藍銘文用10,可以輕松拼虞姬。
2.對齊:當於吉站在小士兵後面時,他可以通過使用壹個技能的被動和增強普通攻擊同時攻擊於吉。另外,迪徐人傑的所有技能都是法術傷害,可以攻擊已經開啟了第二技能的妃子,並且可以在她使用大招後立刻用第二技能擺脫妃子大招的控制,用大招控制妃子。
3、適合搭配的輔助:張飛、敦山
李元芳:
應對方法:
1,銘文選擇:10的藍色銘文,可以輕松拼出方圓。
2.對齊思路:迪徐人傑可以直接用兩個技能去掉方圓的技能標記,同時在方圓用兩個技能清線後,可以借機向前閃,大招命中方圓,然後用普攻把方圓帶走。
3、適合搭配的輔助:張飛、蔡文姬
五、常規打法:
出去買匕首走發展之路,快速掃清第壹波線。如果有人守塔,可以打河靈。如果沒人守塔,可以上塔,但是要註意小地圖。敵人來了,妳要準備撤退。
迪徐人傑的清剿速度很快,但是要註意補上每個士兵的最後壹刀,可以帶來50%左右的額外經濟效益。補刀的技巧是在設置中開啟“顯示目標信息”,這樣可以先看打戰士的傷害值,再看戰士的剩余血量,從而判斷補刀時機。如果傷害幾乎每次都是,保留壹個技能補刀也是不錯的選擇,而第二個技能要留著保命。路上不要想著用,不到萬不得已也不要隨意用。
迪徐人傑的網上壓制能力很強。招兵時註意與敵方士兵和英雄站成壹條直線,讓第三次總攻觸發的紅卡或藍卡同時攻擊士兵和英雄,時刻磨敵人的血,逼他回家補血。敵人壹回家補血就可以推塔了。玩射手的時候,要下意識的每隔幾秒看壹次小地圖,因為射手是團隊最核心的火力輸出點,前期容易被盯上。如果發現敵人來抓,最好不要再壓線了。留在塔下補刀是安全的選擇。
當自己或敵人的下壹個塔被拆掉後,就要開始支援更多的野區和中路。迪·徐人傑在早期和中期特別強。只要末世有輸出就不會低,壹邊支援壹邊發展,找機會推掉其他路的第壹第二防禦塔。
戰前,迪徐人傑團可以在空中攻擊和堆疊被動技能層。壹個技能可以直接扔向人,另壹個技能可以保存。扔在輸出位置或者坦克上是很重要的。也可以作為保命控制技能,在敵方刺客沖進來的時候反手控制。還有就是團戰的時候要壹直走A,這樣可以在追或者退的時候輸出,也可以避免很多傷害或者控制。
最後,雖然迪徐人傑的各種能力都很強,但他仍然是壹個沒有位移技能的脆射手。如果整個遊戲沒人想保護自己,猥瑣點還是猥瑣。
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