這是壹件了不起的事情!然而,我沒想到它是完美的。因為拖了五年,加上國內遊戲環境有點浮躁,玩家吐槽很多。這也導致了開服第壹天就成了大家的吐槽大會。
1,服務器問題,認證時間長,因為註冊玩家太多。這款遊戲的國服版需要48元,但是玩家登錄國服後,通過身份認證就可以免費玩遊戲,而且不需要提速,這是中國玩家的福音。只是CF和codol玩家形成了合圍之勢,突圍難度略大。
不過,這與其說是射擊遊戲,不如說是開箱遊戲。
2.和諧與顯卡
由於審核問題,國服的血是黑的。另外,由於CSGO的畫質問題,很多網吧的顯卡無法正常顯示遊戲畫面,經常出現黑盒、藍墻等問題。好多吃雞的玩家來看熱鬧掃描藍墻,以為能找到槍。
畢竟很多吃雞玩家都是從MOBA遊戲轉來的,不知道射擊遊戲的規則很正常。
3、插件和演員
國際服的外掛和演員也很多,但是在國內玩家數量龐大的時候,問題就明顯了。前段時間藍洞封殺了654.38+0.5萬的外掛賬號,就是最好的證明。
有玩家抱怨過,國內也有玩家把射擊遊戲當成了天經地義的事情,懶得練。
4.分段位置的虛擬高度
其實這很正常,畢竟國服剛剛開始測試,AK甚至有黃金玩家也很正常。LOL賽季剛開始的時候,那些王者的高手會逐漸被刷下來。這只是善意的吐槽。
5.4萬塊錢拿到好吃鴨脖的兄弟。
CSGO國服公測抽獎,壹等獎3000個好吃的鴨脖價值4W,有沒有可能開壹家好吃的鴨脖店?
最後我們拿壹張CSGO和CF的對比圖,細節是CSGO精致的原因,雖然晚了幾年。CSGO和CF有很多不同,不能橫著走,這就是競技和休閑的區別。
在CSGO的比賽中,我希望國服推出後,除了G2,還有壹個來自東方的魅力。同Dota2。