技能介紹:30秒CD,對周圍的怪物和士兵造成650點真實傷害並昏迷1秒。
解析:打野英雄壹定要帶技能,清野清兵。有了這個技能,即使是遠程脆弱的英雄也可以打野。這個技能的好處是可以在壹定程度上增加打錢的效率,缺點是對英雄沒有直接威脅。
2、斬殺3級解鎖
技能介紹:90秒CD立刻對已經失去12%生命的敵方英雄造成真實傷害。
分析:這個技能有三個厲害的地方。首先,這是壹個群傷技能,可以對周圍所有敵人造成傷害;其次,這個技能是真實傷害,也就是說可以直接減少敵人血量,無視任何防禦;第三點是這個技能造成的傷害是按照損失百分比的,也就是說可以造成殺戮效果。非常強的技能,適合前排組隊英雄,缺點是CD比較長。
3、怒氣等級5解鎖
技能介紹:60秒CD,提升60%攻擊速度,持續5秒。
分析:非常適合射手英雄,因為攻速對於這類英雄來說收入最高。從這個技能的設定來看,60S的CD並不長,5S的持續時間比較可觀,是壹個小爆炸的實用技能。
4、幽靈行動迅速7級解鎖
技能介紹:75秒CD,提升30%移動速度,持續10秒。
解析:逃跑和追擊都可以用,持續時間好,移動速度增加,是壹個非常實用的通用技能。
5、9解鎖的處理。
技能介紹:120秒CD,恢復自己和附近隊友15%生命值,增加附近友軍15%移動速度,持續2秒。
分析:120S這是壹個很長的冷卻時間,但是效果也是非同壹般的,不僅可以幫助群療,還可以增加移動速度。值得壹提的是,群療可以幫助周圍所有隊友恢復生命值,尤其是在壹個團隊中,可以壹下子回復5個人,瞬間讓敵人感到絕望!群體治療和移動速度的結合使得這個技能非常適合脫離戰鬥和追擊敵人。
6.11級解鎖幹擾
技能介紹:45秒CD,無聲機關持續5秒。
解析:比較雞肋的技能只適用於塔下殺推塔。
7、眩暈13解鎖。
技能介紹:90秒CD打暈周圍所有敵人0.5秒,減速效果持續1秒。
分析:0.5S的眩暈和1S的減速其實就是1.5S的控制當壹個近戰英雄帶著這個技能沖進人群的時候,他再也不怕自己的技能放不下了。當壹個遠程英雄把壹個敵人放在他身邊時,他可以輕易地走開,甚至風箏壹個敵人。這個技能很實用,妳也可以看到很多玩家都在用這個技能,用事實證明了這個技能的強大。
8、凈化等級15解鎖
技能介紹:60秒CD,去除所有負面和控制效果以及免疫控制1.5秒。
分析:如果對方陣容中有很多有控制技能的英雄,那麽這個技能就很實用。實戰也證明了這個技能是壹把雙刃劍。反應快的人每秒都在使用這個技能,在激烈的戰鬥中抓住機會成功控制免疫並造成數噸的傷害。反應慢的只能用這個技能去除敵人的持續傷害技能,導致資源浪費。
9、保護17解鎖。
技能介紹:60秒CD,免疫接下來2秒內所有效果,無法移動。
分析:相當於2S內無敵,CD不長。只需要60 s,這個技能戰鬥到關鍵時刻可以抵抗無數技能和傷害;缺點很明顯,不能移動,成為活靶子。總的來說,把握好使用時機利遠大於弊。
在10級和19級解鎖。
技能介紹:240秒CD,清除所有技能冷卻時間。
解析:這個技能看起來很漂亮,相當於壹瞬間兩套技能的循環。威力不可小覷。可以認為是所有通用技能中傷害最高的技能,尤其是遊戲後期。多壹套技能絕對是成功的關鍵。但是高達240S的冷卻讓大家望而卻步,壹場快節奏的戰鬥也可以用1~3次,從這個角度來說比較雞肋。